Riot Games 指出,隨著全球經濟變化,他們有時候需要因應匯率變動與各地經濟來調整價格,這次調整將會影響旗下所有 5 款線上遊戲及大多數地區。由於匯率不斷變動,平衡各地區的價格是很重要的,當價格相差太大,就會讓第三方有機會利用這個價差,透過 VPN 或伺服器轉移等手段用較低價購買虛擬貨幣,然後在別的地區販售牟利。在部分地區,有很大一部分購買虛擬貨幣的人,甚至是主要客群,就是這些第三方平臺或非該地區的玩家。
Riot Games 表示,為了打擊利用系統牟利的人,並且確保所有玩家都處於平等的位置上,這些調整有其必要。他們希望平衡貨幣價格,使各地區的價格更加相近,進而降低這種鑽漏洞的行為,維護公平正義。
以下為 Riot Games 公布旗下虛擬貨幣屆時價格變動比例:
《英雄聯盟》PC版與《聯盟戰棋》
美洲地區
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巴西:+20%
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加拿大:不變
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智利:-6%
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價格單位為美元的拉丁美洲地區:-11%
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墨西哥:-9%
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祕魯:-12%
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美國:不變
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未列出地區:不變
亞太與大洋洲地區
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澳洲:+5%
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香港:+13%
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印度:-4%
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日本:+7%
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韓國:+14%
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馬來西亞:+23%
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紐西蘭:+7%
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菲律賓:+40%
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臺灣:+33%
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泰國:+7%
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越南:+41%
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未列出地區:不變
歐洲、中東與北非
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價格單位為歐元的獨立國家國協地區:+13%
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捷克共和國:-9%
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匈牙利:+7%
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波蘭:-4%
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羅馬尼亞:+8%
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土耳其:+24%
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烏克蘭:+73%
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未列出地區:不變
美洲地區
-
巴西:+14%
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加拿大:不變
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智利:+7%
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哥倫比亞:-16%
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墨西哥:-8%
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價格單位為美元的拉丁美洲地區:+12%
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美國:不變
-
未列出地區:不變
亞太與大洋洲地區
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印度:+4%
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日本:+20%
-
韓國:+19%
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馬來西亞:+16%
-
菲律賓:+7%
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越南:-4%
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未列出地區:不變
歐洲、中東與北非
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捷克共和國:-9%
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挪威(PC 版價格):+12%
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波蘭(PC 版價格):-6%
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羅馬尼亞(PC 版價格):+5%
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沙烏地阿拉伯:-5%
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土耳其:+63%
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烏克蘭:+64%
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英國:-9%
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未列出地區:不變
美洲地區
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巴西:+14%
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加拿大:不變
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智利:+22%
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哥倫比亞:+6%
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價格單位為美元的拉丁美洲地區:有些地區為-15%,有些則為+12%以標準化拉丁美洲整體的價格。
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美國:不變
-
未列出地區:不變
亞太與大洋洲地區
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印度:-6%
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日本:+20%
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韓國:+14%
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馬來西亞:+16%
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菲律賓:+7%
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未列出地區:不變
歐洲、中東與北非
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捷克共和國:-9%
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匈牙利:+11%
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挪威:+12%
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波蘭:-6%
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羅馬尼亞:+5%
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土耳其:+15%
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烏克蘭:+66%
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未列出地區:不變
美洲地區
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巴西:+16%
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加拿大:不變
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哥倫比亞:-12%
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墨西哥:-8%
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美國:不變
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未列出地區:不變
亞太與大洋洲地區
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澳洲:-6%
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印尼:-6%
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日本:+12%
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韓國:+6%
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馬來西亞:+5%
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紐西蘭:-6%
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越南:-8%
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未列出地區:不變
歐洲、中東與北非
-
捷克共和國:-7%
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匈牙利:+8%
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土耳其:+24%
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烏克蘭:+76%
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未列出地區:不變
Riot Games 表示,他們在正式調整價格前,將在漲價地區提供優惠,其中在用戶端內購買可獲得額外的虛擬貨幣,例如臺灣伺服器雙倍優惠活動將從臺灣時間 9 月 20 日零時起,至 10 月 4 日零時價格調整時結束。韓國伺服器的優惠活動(加贈 10% 貨幣),將從臺灣時間 9 月 5 日零時開始,至 9 月 22 日晚上 11 點價格調整時結束。日本伺服器的價格調整與貨幣雙倍優惠日期與時間,將在日後於當地遊戲社群平臺另行發布。