『Gamescom 2024』XGP有份 28款 重點遊戲 推介 留言抽Game 魔物獵人 魷魚遊戲 Call of Duty
影片版 ( 有CC 繁中字幕 )
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一週又過去,每年其中一個最大型的遊戲展——Gamescom科隆遊戲展,有朝一日我也真想親自去看看。
因為你看看,Xbox的攤位都這麼大,如果到現場一定會很震撼,和有很多遊戲的試玩。
不過Gamescom的重點之一,當然就是他們的Opening Night Live。這直播會有很多新的Trailer、新的公佈,甚至會有很多新的Day1 Game Pass作品。所以我當然會整一個重點的整理,跟大家一起看看。
不過因為不少遊戲,好聽點就是概念性的Trailer,難聽點就是沒有什麼實際內容、沒有什麼評論價值,所以不是每一款遊戲我都會提及。就算提及也真的很重點地介紹就算。
和影片是有留言抽獎~
Borderlands 4
( 繁中 / 2025 )
這些概念性Trailer,其中一個就一定是Borderland第四集。整個Trailer其實實際上告訴你的就是,這一個IP還在生存,各位Fans準備給錢吧,就是這樣吧。整個Trailer總結就是得個頭,但起碼確認了已經有繁體中文。
Mafia The Old Country
( 繁中 / 2025 )
四海兄弟The Old Country,雖然第三集的結局我不滿意到現在,但我也好開心這一個IP可以回來。暫時的資訊真不多,但從的名字和畫面我們都可以確認到,這作品的題材會是前傳,應該就是在1900年代左右吧。關於一個幫派的崛起。
Arc Raiders
( 英文 / 2025 / 免費遊戲 )
人類穿著噴射背包和機器人大戰300回合,由The Finals的團隊Embark Studio製作的免費TPS遊戲Arc Raiders,終於有推出日期的Trailer,2025年?那麼年份也是日期的一部分來的,他又沒錯。Anyway,下半年就會開始Beta。
Squid Game : Unleashed
( 繁中 / TBC )
Well,魷魚遊戲都三年前,真人的遊戲Show都Fail了,那麼現在趁著續集來之前,就弄一個改編的遊戲,究竟Work不Work呢?即魷魚遊戲沒了對於死亡的恐懼,金錢的貪婪,人性的醜惡,那麼其實就有點像fallguy。
Fallguy現在還要有很多豐富的關卡,由玩家設計的。而且Studio還要好死不死,把整個Trailer搞得這麼搞笑,我就真不知道他們知不知道魷魚遊戲的風格其實是怎樣的呢?
Predecessor
( 簡中 / 已推出 / 免費遊戲 )
MOBA遊戲,典範的精神續作,先軀最近推出了1.0的正式版本,雖然Steam的評價也是褒貶不一,但是第三人稱射擊加上MOBA類的遊戲比較少見,應該說新MOBA遊戲,本身就比較罕見。
所以大家都不妨試一下這款免費遊戲,不滿意的話可玩Smite的第二集,也是第三人稱MOBA類遊戲來的嘛。
Flight Sim 2024
( 英文 / 11月19日 / 首日登陸XGP )
微軟模擬飛行2024,這次就沒有新的Trailer,但就有新的Podcast。不過就不是太喜歡用Podcast這種形式來分享新的遊戲資訊,因為你時間太長,資訊斬得太細碎了。
一個簡短Trailer齊全部重點新功能加上相應的遊戲畫面,在宣傳效果應該是更好的。
Anyway,這一款我很期待的微軟第一方作品就會在11月19號推出,而且會有職業生涯的模式,還可以讓大家離開飛機。
相信除了用來看風景之外,也會對應不同的空中職業,有相對應的玩法,例如可能要幫忙搬病人上飛機,幫飛機加油等等。
ARA History Untold
( 繁中 / 9月25日 / 首日登陸XGP )
ARA History Untold,同樣也是Day One Game Pass的作品,9月25號就會推出。賣點就是利用歷史上不同的傳奇領袖,建立自己的文明,建立自己的城市。然後新的Trailer沒有什麼資訊。
Greedfall 2 Early Access
( 簡中 / 9月24日 )
貪婪之秋是精神時光屋的作品,他一向也有很多的內容,而且不但僅僅戰鬥,你還可以潛行,用計謀,外交啊,不同手段去達成同一樣的目標。
遊戲內容方面,我對於第二集是不擔心的,但是唯一一個阻止我享受第一集的,就是那個戰鬥真的不吸引。
暫時我看到所有的Trailer,第二集在這一方面的改善好像是明顯的,他就會在9月24號開始Early Access,然後也有一個新的Trailer,大家可以看看。
山羊模擬器 Remastered
( 繁中 / 2025 / 首日登陸XGP )
山羊模擬器也要有Remaster版,會有更強的畫面,包括全部的DLC。雖然山羊模擬器的確很有名,但老實吧,這款遊戲好不好玩真的很取決你有沒有創意,夠不夠無聊。
試無聊的東西,有些玩家可能會覺得,這遊戲沒什麼內容,沒什麼意義,很空洞。其實我也這麼覺得的。
不過Anyway,Day1會登陸Game Pass,那麼所以就算我不喜歡,我也會推介大家可以試一下的。而且他的Trailer相當值得看看,因為挺搞笑和挺夠膽。
SPINE
( 繁中 / TBC )
主打著充滿電影感覺的Gun Fu動作設計,Spine這一款作品是第三人稱動作遊戲,講述AI接管了整個城市,然後不同的黑幫、幫派啊,破壞周圍所有東西。所以玩家就要去拯救城市和我們的兄弟。
遊戲的風格和故事都像午夜火車快打的3D版。這個鏡頭會隨著動作有不同的運鏡,就是例如Zoom in、Zoom Out等,好像很有趣但實際執行時會有困難。
除了可能會令部分玩家覺得不舒服,暈機浪外,也會破壞本身動作遊戲需要的連貫性,影響玩家對於角色戰鬥的投入程度和打擊感。
和Trailer裡有些畫面,我覺得不是100%完全的實機遊戲畫面,所以這遊戲我就先觀察下吧。
Marvel Rival
( 繁中 / 12月6 / 免費遊戲 )
網易加上Marvel的免費線上6V6對戰遊戲,漫威爭鋒,這樣可以用到Marvel不同的傳奇英雄奸角,本身已經是一個很大的吸引點。而且之前Trailer裡,都看到不同英雄的角色技能。
保留到不同角色的特色外,還可以影響到戰場,而且還會因應不同角色的關係,有不同的合體技。不過這次Trailer就弱了點,顯示Bucky和Captain兩個在打來打去,但過程有點悶。但他們懂得把Doctor Doom擺最後,還真會玩。
Age of Mythlogy Retold
( 繁中 / 9月5日 / 首日登陸XGP )
神話世紀 Retold 是微軟第一方的即時戰略IP,Day1會登陸Game Pass,包括了主機。在影片推出的時候,我應該已經開始直播,因為我就有幸得到邀請,可以預先玩到這款作品。到時候都會跟大家一起早點玩,早點看看這一款作品究竟是怎麼樣。
Reanimal
( TBC )
ReAnimal這一款作品,是由小小夢魘的工作室,再次把玩家帶到去更黑暗和更黑暗的故事。那麼,To be honest,暫時看到遊戲的玩法和小小夢魘都是很接近,只是改了個名字這樣。
同樣也是有兩個主角,也同樣有恐怖,但是更接近是怪物的敵人。故事方面就是講述一對兄妹到地獄拯救他們的好朋友。暫時就不太看見有不同的突破,但喜歡小小夢魘的Fans就會買了。
Revenge of Savage World
( 簡中 / 2025 )
他們上一款作品,狂野星球冒險,剛剛才登陸Game Pass。當然就是為了宣傳最新的遊戲,狂野星球復仇吧。這一款第三人稱動作探險遊戲,大家要好好研究這一個外太空星球,建造和破壞不同的地形,抓不同的外太空動物,甚至建立自己的城鎮。本身這個IP也是一個很瘋狂、惡搞的遊戲。
但他們的工作室Typhoon Studio,不是之前收了皮嗎?是的,但他們大部分的團隊成員,已經建立了新的Studio,而且在騰訊的幫助下,已經買回這個IP的所有版權啦。
Ravenswatch
( 繁中 / 9月26日 )
鴉衛奇旅,這個什麼中文名來啊?Ravenwatch。這一款作品,是上帝視覺的roguelite動作遊戲,會用不同經典的童話作為題材,帶給玩家像哈帝斯一樣的體驗。這款作品其實一直都Early Access,那麼在9月26號,就會變成1.0的正式版,不但有新的英雄,而且會有最終的Boss。在登錄電腦平臺後的幾個月內,就會登錄主機的平臺,那麼大家就可以等下啦。
DUNE Awaking
( 英文 / 2025 )
Dune的同名MMORPG,沙丘覺醒,這次有5分鐘的實際遊戲畫面,展示了不同職業的玩法和他們的戰鬥風格。雖然遊戲規模多大,而且可以在實際玩法召喚沙蟲,那個畫面相當震撼。
但看完這5分鐘的遊戲畫面,我會覺得他是中等程度的Online Game。而且我覺得沙丘最合適的,不是Online Game,充滿著不同勢力人物,鬥爭角力的故事才是沙丘最吸引的地方。所以單人遊戲,好像是好過Online Game啊。
Diablo 4 憎恨之軀
( 繁中 / 10月9日 )
暗黑破壞神4最新的DLC,憎恨之軀,10月9號就會推出。他們也有最新的Trailer,介紹他們新的系統,雇傭兵。他們是4位不一樣的NPC,有著不同的角色定位和職業,而且貌似會隨著時間而升Level。不過Game Pass是有暗黑破壞神4,但是這個DLC就要另外付錢買了。
Mecha Break
( 繁中 / TBC )
MECHA BREAK,這款作品是我很期待的機器人對戰遊戲。這次Trailer就展示了6V6的混亂戰鬥,在子彈和激光橫飛的戰場,有這樣的畫面品質和這種流暢度。
如果最終遊戲成品出來,保持到這一個水準,我看不到任何理由,這作品會不紅。雖然我介紹就介紹得很短,但這只遊戲我真心想儘快玩到,希望可以儘快有推出的日期吧。
The First Berserker Kazan
( 繁中 / 2025 )
第一狂戰士卡贊,但這一款第三人稱動作遊戲,不是第一次公佈。之前第一個Trailer,獨特的3D模組加上日漫人設渲染風格的確是挺吸引。
這次Gamescom就放了5分鐘長的Trailer,很深入地介紹戰鬥的系統,包括武器動作等等。整體流暢度是好過之前的Trailer,技能和動作方面的效果看上去很棒。但是機制方面就比較接近一般的魂系動作遊戲,不是太看見這遊戲獨特的地方是在哪裡。這game的風格和美術的確是加分的。
Dying Light The Beast
( TBC )
另一個經典IP的回歸,也是少數我會跟friend一起玩的第一人稱動作RPG遊戲,垂死之光系列的最新作品,困獸,就會是一個獨立的故事,發生在鄉村荷里谷的地方。
玩家是一個經歷了好多年實驗的逃脫者和生還者。你結合了人類和喪屍的DNA,讓你有特殊的能力,可以一步步找回之前迫害你的不同工作人員,或你可以利用你的能力幫助現存的生還者,救得一個一個。
考慮到買了之前第二集終極版的玩家,是可以免費獲得這款遊戲。他的size、規模、長度應該也不會太長太大,始終他是一款由DLC變成了完整遊戲的獨立遊戲,所以大家都要有合理的期待。但至少已確認了這一款遊戲可以跟最多三個玩家一起作戰,所以大家可以找之前一起在垂死之光奮鬥的朋友吧。
Unknown 9 Awakening
( 繁中 / 10月18日 )
由日廠萬代南夢宮發行,他們旗下歐洲分部新的工作室製作的第三人稱動作遊戲,無名9使覺醒。講述女主角哈露娜是一個致知者,可以進入一個神秘的空間疊合界。
但從戰鬥上面實際感覺去形容呢,就比較像是撕裂敵人的靈魂會比較貼切點,更可以暫停時間,入侵敵人的靈魂,改變他們的行動。整體在有限的實機畫面已經有很有趣和可塑性很高的玩法。最新的Trailer也都展示了。
更多靈魂出竅的玩法,看來的感覺呢,就越來越像超能力版的刺客教條。
而我也有提過吧,今期影片是有留言抽獎的。那麼,只要訂閱我的頻道,然後在這一段影片,留言Gamescom這麼多款作品,你最期待哪款和為什麼,那我就會在當中抽出一位幸運兒。
可以在這三款作品中選擇一款:分別是在9月3號推出的電影式互動遊戲《法蘭克史東的暴行》
10月11號推出的日系新IP《暗喻幻想》
和剛才介紹的那一款10月18號推出的《無名9使覺醒》。
中獎的朋友就可以在以上三款作品中選擇一款,只有數位版,平臺就Xbox、PC都可以,但要遊戲推出的那一天,我才可以送到給大家。所以中獎的朋友是要等一等,跟之前抽中的朋友都是一樣的。那麼,大家記得踴躍留言了!
Delta Force
( 簡中 / TBC / 免費遊戲 )
看得久的觀眾朋友都知道,我喜歡玩FPS遊戲嘛。所以,三角洲推出了Early Access的Trailer,我又怎麼可以不介紹一下呢?三角洲部隊這一個經典的IP,看來畫面和流暢度都OK,不錯,槍聲就弱了點。
建築物破壞的物理引擎,基本上是現今FPS遊戲的基本配置。但是三角洲部隊在這一方面,就像做得不是太好。暫時Trailer展示出來的風格和節奏都比較像Call of Duty那樣。
雖然這一個是免費遊戲,但也有兩條主線戰役的故事:分別是1993年發生的黑鷹墜落事件和一個原創的2035年,講述最頂尖的特種部隊對決高科技的軍事政變分子。Unreal Engine加上經典的IP,的確讓這遊戲有無限的可能性,我自己相當期待,還是免費遊戲來呢。
Lost in Random : The Eternal Die
( 繁中 / 2025 / 首日登陸XGP )
《Lost in Random》永恆之死,我也挺驚訝這一個IP竟然有新的作品。不過比較可惜,他就變了上帝視覺的動作遊戲。
但至少他的動作品質和流暢度達效水準等也不錯,應該也會是挺考驗操作,兼具好玩和挑戰性的遊戲。
結合不同卡片和擲骰子去進行戰鬥一直都是這個IP的重點玩法,在新的遊戲裡都有Keep到。而玩家挑戰的不同關卡,就會是在四個世界背景下不斷隨機生成。每一次的冒險,都會有些玩家帶得走的獎勵,讓你不斷成長。
所以,整件事根本就是用《Lost in Random》的皮,去整一款《哈帝斯》的遊戲。Anyway,這一款作品是第一天,就可以在Game Pass裡玩到的。還不玩爆?
Sniper Elite Resistance
( 繁中 / 2025 / 首日登陸XGP )
這遊戲一公佈就告訴你,首日登陸Xbox Game Pass,然後還要有實際In-Game Engine的遊戲畫面,這些就我想要的東西了。
這一款作品就是《狙擊精英反抗》。沒錯,我們又再再再次回去二戰裡,和德國的軍隊進行對決。不過這次我們終於可以用新的主角,來自特別行動執行處的特工Harry兒子。
狙擊精英的玩法都是那些的吧?有一個很大,但是設計得很好的地圖,有很多不同路線、不同的工具、不同的機會,給你一步一步解決敵人,接近你的目標,找到最好的地點,創造最合適的時機後,你就可以一槍幫你的目標免費照Xray。
不過老實說,暫時在這個Trailer除了看到真實戰場,有其他盟軍在作戰外,暫時不是說看到這遊戲有很大的畫面進步或有些新的玩法之類。是的,雖然這只是第一個Trailer,而且重點是Day1 Game Pass,但我作為系列的Fans,當然想要多一些。
Forza Horizon 5 Hide and Seek
( 繁中 / XGP )
《Forza Horizon 5》,我整天都說是Xbox其中一款一定要玩的遊戲。我喜歡他多過《Forza Motorsport》,因為他真的集中在享受駕駛上,而不是單純的鬥快。跟著他們的Update,就會有一個新的模式,捉伊因,是真的可以給大家用車來抓伊因。所以有朝一日Playground Game叫大家駕車去掘山洞,也不是不可能。
Call Of Duty Black Ops 6
( 繁中 / 10月25日 / 首日登陸XGP )
我很喜歡玩FPS的遊戲,所以無論《COD Modern Warfare 3》挺差都好,他們最新的作品《黑色行動6》仍然是我今年最期待的遊戲。始終是由Treyarch做嘛,所以我也很開心。他們放了六分鐘的遊戲畫面,展示了其中一個戰役關卡《Most Wanted》的完整流程。
他一開始就會比較像之前《黑色行動冷戰》那一種間諜任務,還是會有不同的方法、不同道具、不同NSPC去幫你接近目標,然後完成任務。而在間諜任務的過程裡,都看見有加入QTE的元素。
然後進入槍戰的部分,當然Call of Duty就不會做得差的。更示範了在遊戲裡,放出遙控的炸彈車、麻痹小刀和爆炸小刀,最好那一個年代,會有些是這樣的科技。
Anyway,最後的開車槍戰都做得不錯。整體就像Trailer裡其中一個comment這麼說:6分鐘的《黑色行動6》畫面,看上去已經好過《Modern Warfare 3》4小時的主線戰役故事。
這遊戲還要是Day 1 Game Pass的,而8月30號就有Beta可以玩。所以大家是時候,又要刪game,準備儲存空間給它吧。
Lets Build a Dungeon
( 繁中 / TBC )
尾二壓軸遊戲,不知道大家還記不記得一款Game Pass遊戲,一起建造動物園呢?這一個工作室,在三年之後再次公佈這一個系列的最新遊戲:一起建造地下城。
又是那些ma,給你自由設計地下城的遊戲,簡單輕鬆la,錯!
你只是世界上最偉大MMORPG遊戲的工作室的前身,因為這一遊戲,其實是遊戲業界的模擬器。你是真的要經營一間遊戲工作室,你真的要由招聘、吸引投資、規劃宣傳,和最重要...當然就是要開發遊戲了。
平時大家罵開發人員,罵得這麼開心,在這一遊戲裡,你就會深深感受到遊戲業界或所有生意面對的兩難局面。你要怎樣平衡賺錢和藝術呢?
你給設計人員有更好的福利和更平衡的生活,你可以投放在遊戲的資金和人力資源就會越來越少。
玩家只想玩到某些的設計,某些的遊戲,但你對遊戲又有自己的獨特看法,所以遊戲開發真不容易。
那麼當然這一遊戲也不是僅僅得黑暗那一面,你還真可以建立自己理想的遊戲,可以設立不同的任務,設計不同的地下城。
最終你是真的可以玩自己設計的遊戲,也有成千上萬的物品給你不斷微調你的設計,讓你好好享受設計遊戲的樂趣。
那麼大家留意,這款遊戲還是有參加Id@Xbox這一個獨立遊戲計劃。上一款作品還是有加入Game Pass的,所以你說這一款作品加入Game Pass的機率,自己想吧。
Monster Hunter Wilds
( 繁中 / 2025 )
最後的最後,可以放在壓軸位置,只有一款遊戲有這種資格。他是一款未推出,已經讓我在2025年留定假期,約定成班獵人朋友的作品。他當然就是魔物獵人荒野。
他除了有最新的Trailer外,也將之前不同武器的影片集合在一起出一段新的影片。被人笑他Capcom果然是炒冷飯的王者,Trailer也可以炒冷飯,真心厲害。
Anyway,回去新的Trailer,我們可以看見新的怪物,長腿蜘蛛wwww,而且打打下,他後背還會變做玫瑰,應該會有毒屬性等等。魔物之間會爭地盤打起來的系統,這次Trailer都有繼續展示。
也有讓我們短暫看看這次的基地和如無意外,應該會是今集重點怪物的煌雷龍。基本上沙漠會整天打雷,應該就是關它事。它招式很多時候都有大範圍的雷電效果,感覺都是一款挺有挑戰性的封面怪。
最後還要有一個煮東西吃的畫面,我在打稿的時候看到這個畫面真的很餓,頂你...
老實說,第三個Trailer不是真的太多驚喜,反而是武器介紹的那一段影片值得大家看看,因為有介紹今集的重點系統,集中模式和不同武器之間怎麼用這個集中模式。
當然啦,你看看時間軸都知道,我不可能逐把武器都介紹的。我會留待推出前製作一段專屬的影片,慢慢說。那麼集中模式,簡單來說就是加入了畫面的準心www,讓你更容易瞄準,而且他會Highlight了今集新加入的傷口系統。
當你不斷攻擊怪物的同一個部位,他就會有傷口,而今集很多武器的特殊動作也只可通過攻擊這些傷口或弱點才可以觸發到。
暫時看到官方展示得最多改變得最多的都是大劍,當然每把武器都有新的特殊動作,但兩個新的重點動作系統大劍也有份。第一個就是角力系統,當魔物攻擊的時候,您可以進行防禦然後進行角力。
如果成功的話,你就可以讓他失去平衡跌低,是一個投入感和實用程度都超高的技巧,希望所有防禦型的武器都可以擁有。
另一個就是連消帶打,配合指定時機,利用特定的攻擊,你就可以counter怪物的攻擊,然後讓他失去平衡,再引伸出進階的combo。
這一個技巧都有直接說,只是for特定的武器,但可以引伸出很高的傷害,所以我也挺看好防禦型的武器,即例如我那些銃槍,應該今集會挺厲害的。
其他動作上的改動,就是例如可以用射擊器觸發地形的陷阱,騎坐騎的時候可以帶多一款武器,而且在坐騎上可以用武器等等。
這些改動雖然看上去好像很細碎,但加上上來就會讓遊戲挺不同的,而且Capcom肯定藏了點東西未公佈的。
不過當魔物獵人崛起有這麼多實用又帥氣的操蟲技,魔物獵人荒野是真的要花多點心思避免大家覺得最新的遊戲動作反而更樸素和退步,例如我用銃槍,在崛起中習慣了用噴射引擎拉近距離作為起手攻擊,這個這麼爽的玩法究竟在荒野有什麼可以替代到呢?
Anyway,這一款遊戲2025年才推出,我也相信Capcom還有很多空間可以調整的,但至少儘快給我推出日期。大哥,我的Annual Leave要年初就開始申請啦。
以上就是今期的全部內容~