另外,官方指出,本次公開試玩版本著重展現(xiàn)《赤血沙漠》核心內(nèi)容之一的戰(zhàn)鬥體驗,其強勁動作呈現(xiàn)與刺激戰(zhàn)鬥,以及透過獨家研發(fā)引擎實現(xiàn)的超高畫質(zhì)寫實場景,皆獲得世界各國媒體好評;其中 IGN 評選為本次「Best of Gamescom」5 款作品中的一款,也是唯一入選的韓國遊戲,並對戰(zhàn)鬥呈現(xiàn)給予「It didn't feel like any of the games in comparing in to.」的評價,在 4 種獨具風格的頭目戰(zhàn)中則對「女王背石蟹」給出「Please such a mechanic exits.」等評論。
而歐洲各地媒體也給予正面評價,包含 Rolling Stone 在「Gamescom best-worst」評選中,將《赤血沙漠》評價為「Best game」之一,在對戰(zhàn)體驗方面更提出「Battle is a wonderful spectacle.」、「Cinematic camera that sweeps around for dramatic effect while still keeping action centered.」等對於戰(zhàn)鬥畫面、劇情串接、動作表現(xiàn)的讚賞。此外,法國遊戲媒體 Jeux Video、英國遊戲媒體 PC Gamer、波蘭遊戲媒體 PPE.pl,以及北美遊戲媒體 Games Radar 與娛樂媒體 Screen Rant 等,都紛紛於試玩體驗後針對豐富遊戲性、高水準畫面品質(zhì)、爽快戰(zhàn)鬥打擊給予高度正向評論,並表示對遊戲推出的期待。