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【GC 24】18 世紀(jì)西班牙背景策略匿蹤《瘋狂之石》釋出故事宣傳影片 目標(biāo)逃離修道院

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2024-08-23 19:06:53

  遊戲開發(fā)商 Teku Studios 與 The Game Kitchen 合作打造策略新作《瘋狂之石(暫譯,原名:The Stone of Madness)》並於 Gamescom 2024 期間釋出故事宣傳影片,遊戲預(yù)計(jì) 2025 年推出。
 
  《瘋狂之石》是一款以 18 世紀(jì)西班牙修道院為背景的即時(shí)策略匿蹤遊戲,五名囚犯將利用他們的技能和資源面對恐懼、免於精神錯(cuò)亂、揭開修道院的謎團(tuán)並找到逃生的方法。一座位於庇里牛斯山(Pyrenees)山的破舊耶穌修道院內(nèi)設(shè)有瘋?cè)嗽汉蛯弳柋O(jiān)獄,Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia 和 Alfredo 五名囚犯飽受殘酷殘酷、陷入瘋狂和絕望之中,並決定要逃離這座戒備森嚴(yán)的修道院。
 
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  遊戲中,玩家要交替控制五名角色,利用他們各自的獨(dú)特技能來施展法術(shù)、暗殺目標(biāo)、分散敵人注意力、擊暈惡靈並探索難以達(dá)到之處。值得一提的是,每個(gè)角色都有創(chuàng)傷和恐懼,為了有效穿梭修道院,玩家必須注意每個(gè)角色的心理健康。若觸發(fā)這些特徵將會(huì)耗盡角色的理智,最終引發(fā)創(chuàng)傷事件,帶來偏執(zhí)、癡呆或暴力等負(fù)面影響。
 
  另外,遊戲中每個(gè)戰(zhàn)役都有自己的故事、目標(biāo)、特殊角色和驚喜,且遊戲中的時(shí)間是連續(xù)的,玩家的行動(dòng)會(huì)產(chǎn)生後果,因此在做出決定時(shí)要考量角色的時(shí)間。白天適合潛行、探索和收集材料,在晚上管理制定逃跑計(jì)畫則比較明智。
 
 
  開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,本作從西班牙浪漫主義畫派畫家法蘭西斯科·哥雅(Francisco De Goya)作品取得大量靈感,以呈現(xiàn)遊戲的手繪和動(dòng)畫風(fēng)格,且玩家能夠觀察每個(gè)微小細(xì)節(jié),彷彿在栩栩如生的哥雅畫作中冒險(xiǎn)。
 
  遊戲最早於 2020 年由 Teku Studios 公開,經(jīng)過與 The Game Kitchen 的三年合作研發(fā)後,今年終於在 Gamescom 2024 期間釋出新情報(bào),並公開遊戲宣傳影片,帶領(lǐng)玩家透過實(shí)際遊戲畫面了解《瘋狂之石》故事與玩法特色。
 
 
 
  《瘋狂之石》預(yù)計(jì) 2025 年推出。

 

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