韓商魁匠團(tuán)公司(KRAFTON, INC.)CEO 金昌漢特別在 2024 科隆國際遊戲展(gamescom 2024)期間舉辦展示會,參與者有機(jī)會和《
inZOI》製作人兼總監(jiān)金亨俊(Hyungjun Kim)以及《
Dark and Darker Mobile》製作人安柱錫(Jooseok Ahn)面對面接觸?;顒由希琄RAFTON 開發(fā)團(tuán)隊回顧了公司從開發(fā)遊戲《
絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》的開發(fā)歷程,到如今《
inZOI》和《
Dark and Darker Mobile》兩款新作的演進(jìn)過程,並介紹了未來的展望規(guī)劃。
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《inZOI》:超越生活模擬的遊戲體驗
《
inZOI》製作人兼導(dǎo)演金亨俊先生展示了該遊戲背後的創(chuàng)意願景和目標(biāo),解釋《
inZOI》的靈感源自一個問題:「你是否在過著自己想要的生活?」,為了幫助玩家實現(xiàn)夢想中的生活,《
inZOI》提供了多樣化的角色自定義工具,讓玩家能夠創(chuàng)建獨(dú)特的個性化角色並打造理想的家園。
為進(jìn)一步豐富這一體驗,《
inZOI》還引入了名為 Canvas 的平臺,玩家可以在此展示創(chuàng)意作品並交流互動。遊戲還融合先進(jìn)的 AI 技術(shù),例如將單張圖片轉(zhuǎn)化為裝飾物品的 3D 打印功能。
此外,《
inZOI》探索了在「既定人生」中體驗意想不到的時刻樂趣。社群模擬系統(tǒng)允許玩家裝飾超過 200 個地點(diǎn),並透過調(diào)整市民的情感和意識來影響城市。這一個動態(tài)環(huán)境中,各種活動如謠言到社交媒體互動,將不斷發(fā)展故事,豐富每一位玩家的體驗。
金亨俊表示:「我們在《
inZOI》中所追求的目標(biāo)是創(chuàng)造一個創(chuàng)意無限的世界,每一次選擇都會帶來新的、意想不到的體驗。我們希望玩家不僅能夠享受打造理想生活的樂趣,還能在動態(tài)發(fā)展的虛擬世界中體驗到探索無限可能的刺激?!?/div>
《
inZOI》的角色自訂功能「
inZOI: Character Studio」於 8 月 21 日在 Steam 上發(fā)布後,迅速引起廣泛關(guān)注,該功能將於 8 月 21 日至 26 日期間,開放給所有 Steam 使用者免費(fèi)使用。
在展示會上,執(zhí)行製作人安柱錫深入介紹了遊戲的靈感來源以及開發(fā)過程中遇到的挑戰(zhàn),並分享在優(yōu)化手機(jī)遊戲方面所學(xué)到的經(jīng)驗。
KRAFTON 宣布《
Dark and Darker Mobile》現(xiàn)已開放全球預(yù)先註冊,適用於 Android、iOS、Galaxy Store 以及 Google Play Games 提供的 PC 平臺。預(yù)登玩家將能獲得 A 級傭兵和限量版服裝造型。
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