BANDAI NAMCO Games 在本屆 E3 展中,主要以預(yù)定下半年陸續(xù)推出的 Xbox 360、PS3 與 Wii 新作為展出重點(diǎn),之外也展出了自家研發(fā)的 PS3 光線槍「GUNCON3」。
◆ Xbox 360
Xbox 360 展出遊戲包括《信賴鈴音》、《空戰(zhàn)奇兵 6》與《美麗塊魂》,目前都是由 Xbox 360 平臺獨(dú)佔(zhàn),《鋼彈無雙》雖然只展出 PS3 版,不過也會推出 Xbox 360 版。
日前已於日本推出的《信賴鈴音》,在歐美地區(qū)是以《永恆的奏鳴曲(Eternal Sonata)》為名,除語言改成英文之外,其餘內(nèi)容與日本版相同,預(yù)定 9 月上市。
《空戰(zhàn)奇兵 6》承襲系列作一貫風(fēng)格,畫面部份則是有顯著強(qiáng)化,任務(wù)前的演出有電影般的氣勢,戰(zhàn)場上參與空戰(zhàn)的機(jī)體也比之前多,高樓與海灣等地面景物的描繪更豐富細(xì)緻,操控相當(dāng)直覺簡單,不過試玩過程中還沒有機(jī)會見識到支援請求系統(tǒng)的聯(lián)合作戰(zhàn)。
此一試玩任務(wù)將於 7 月中旬在 Xbox LIVE 賣場釋出,屆時玩家在家中即可玩到。
原本跨 PS3 / Xbox 360 平臺的《美麗塊魂》,日前傳出將取消 PS3 版,因此目前是由 Xbox 360 獨(dú)佔(zhàn)發(fā)行。遊戲的內(nèi)容與玩法基本上跟以往系列作沒有太大的不同,畫面觀感的差異不大,主要的差別是高解度化,以及物件豐富度的增加與滾球規(guī)模的擴(kuò)大。
◆ PS3
PS3 展出遊戲包括《火線危機(jī) 4》與《鋼彈無雙》。
《火線危機(jī) 4》將搭配了新款 PS3 專用光線槍「GUNCON3」一同推出。GUNCON3 採用外接感測用標(biāo)記的方式定位,因此必須在電視的兩側(cè)安裝感測用裝置。北美版的 GUNCON3 是全橘色的設(shè)計,配置了 2 個類比搖桿與 6 個按鈕,採 USB 有線連接。
現(xiàn)場提供試玩的是大型電玩模式,踏板以按鈕來替代,隱藏時按扳機(jī)即可切換武器,過程中會依照不同狀況來提示玩家切換成合適的武器。除了單純的射擊外,還必須面對各種突發(fā)狀況,例如以槍口手電筒照明來找出敵人,或者從流沙陷坑中逃脫...等等。
試玩過程中偶爾會發(fā)生無法定位的狀況,推測可能是離畫面太近所致。
《鋼彈無雙》已於 3 月在日本推出,本次提供試玩的是 PS3 版,目前已可於北美 PS Store 下載到試玩版,採英文字幕英日雙語語音,現(xiàn)場並未展出 Xbox 360 版。
◆ Wii
Wii 展出遊戲包括《劍魂傳奇》與《NAMCO 博物館 Remix》等。
《劍魂傳奇》採用混合搖桿與動態(tài)感應(yīng)的操控方式,左手雙截棍控制器負(fù)責(zé)角色的移動,右手的 Wii 遙控器的是負(fù)責(zé)攻擊,橫揮對應(yīng)到橫斬,直揮則是對應(yīng)到直劈,向前突刺則是對應(yīng)到衝刺攻擊。因?yàn)椴倏胤绞礁淖兩醵啵虼艘粫r間還不太容易適應(yīng)。
《NAMCO 博物館 Remix》是以 NAMCO 的許多老牌經(jīng)典大型電玩遊戲?yàn)轭}材加以改編,像是《小精靈》、《小蜜蜂》、《迷魂車》等等,除了畫面改以 3D 方式呈現(xiàn)外,內(nèi)容也大幅改編,並加入 Wii 獨(dú)特操控的玩法,像是用指標(biāo)來射擊小蜜蜂的敵人等等。