臺北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)將攜手亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,下稱 APGS)於 9 月 6 日在 digiBlock C 數位創新基地舉辦「GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會」,活動結合論壇與作品展示,講者將分享包括跨域 IP 合作、新創如何善用管道取得資金挹注、電玩與桌遊設計跨界串聯等。此外,官方將邀請 16 組獨立遊戲團隊於現場進行展示,活動即日起開放免費報名。
為推動獨立遊戲開發者間的互動交流,並協助臺灣自製遊戲提升海外知名度,TGS 不僅帶領 10 組開發者遠征日本 BitSummit、菲律賓 Philippine GameDev Expo、韓國 BIC Festival,讓臺灣的作品能在國際被看見,今日更宣布與 APGS 加碼舉辦「GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會」,提供遊戲展示交流的平臺,並結合實體論壇分享。
活動現場將展示,包括以《
即刻離職》獲獎無數的葉開罐工作室新作《相位戰姬》首度公開亮相;由大頑遊戲開發、曾獲得 Google Play Best Of 2023 年度最佳獨立製作遊戲榮譽入圍獎的《
搖搖星球 BOBA BASH》;Toii Games 則帶來以本土 IP 改編的《
臺灣霹靂火 Re:Burn》;還有鏡月遊戲團隊處女作、創意發想自《
小朋友下樓梯》的俯衝式高難度 2D 平臺動作遊戲《
夢遊邊境》;與慢走遊戲取材自開發者的回憶,結合 11 款述說離別小遊戲的《再見的備份》等,共 16 組臺灣本土的團隊將帶來作品展示與試玩。
而論壇方面,TGS 團隊將搶先公開 2025 Indie House 獨立遊戲專區參展攻略,同場也將指導教戰遊戲新創如何應用「加強投資策略性服務業實施方案」,還有「2024 友善遊戲評選徵件 & 亞灣國際新星孵創計畫分享」,讓團隊了解如何進行政府補助計畫申請,有效運用更多資源。此外,面對 IP 為王的時代,臺灣角色品牌授權協會創辦人暨《
九藏喵窩》執行長陳仲君將剖析何謂 IP、如何應用;Taiwan Boardgame Design 負責人 Smoox Chen 也帶來電玩與桌遊跨界合作的實績分享;遊戲貴族創辦人兼執行長黃名廷作為數位遊牧民族,將分享遊戲開發者打破次元壁、遠端也能高效與團隊合作的訣竅;光之語有限公司的製作人李崇正則以自身經驗,深度講解團隊如何申請獨立遊戲開發補助、國發基金申請和作品 IP 化的案例分享。
GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會
「GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會」即日起開放免費報名。