萬代南夢宮娛樂 PlayStation 5/PlayStation 4 專用線上遊戲《
機(jī)動戰(zhàn)士鋼彈 激戰(zhàn)任務(wù) 2》(以下簡稱《激戰(zhàn)任務(wù) 2》)為紀(jì)念營運(yùn)六週年,相隔約四年半後再度在日本舉辦官方線下活動「GBO OFF!」。以下將帶大家一覽這次的活動現(xiàn)場,及營運(yùn)團(tuán)隊在本次活動所分享的未來營運(yùn)計畫。
眾多駕駛員在東京集結(jié)!
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位於日本東京的萬代南夢宮未來研究所,集結(jié)了從全日本各地受邀參加活動的 96 位駕駛員。本作的現(xiàn)任製作人?萬代南夢宮娛樂的平石,以及現(xiàn)任開發(fā)總監(jiān) B.B. Studio 的中川一現(xiàn)身,現(xiàn)場駕駛員們便以熱情的掌聲歡迎兩位登場。
不同於以往只能透過螢?zāi)挥^看,本次活動直接將開發(fā)影片信搬上舞臺與紛絲相見歡。由平石與中川於現(xiàn)場直接公布機(jī)體介紹 PV,以及六週年活動的第一手資訊,一連串的最新消息讓現(xiàn)場氣氛十分熱絡(luò),尤其當(dāng)宣布六週年活動的主打機(jī)體「Ξ 鋼彈」實裝時,會場內(nèi)更是響起了一片熱烈的歡呼聲。
談話環(huán)節(jié)所提到的 『GBO2 的未來』
在活動中,製作人平石與中川也回答了事前向參加者調(diào)查的問題。其中,有幾個問題的回答特別受到《激戰(zhàn)任務(wù) 2》現(xiàn)場老粉絲們的關(guān)注,以下為精選內(nèi)容。
未來的營運(yùn)方針
平石:《激戰(zhàn)任務(wù) 2》已經(jīng)迎來了第六週年,我們認(rèn)為這個遊戲已進(jìn)入長期營運(yùn)的階段?;哆@個營運(yùn)方針,未來的營運(yùn)方向主要會集中在現(xiàn)有玩家上,但同時我們也會準(zhǔn)備一些能夠讓所有粉絲都能享受遊戲的內(nèi)容。
目前,我們也計劃進(jìn)行一些新的嘗試。具體來說,像這次發(fā)售的附<VR 通訊員>馬法堤代幣包就是其一。未來我們也會持續(xù)嘗試一些新的挑戰(zhàn)。
此外,關(guān)於未來的營運(yùn)計劃,有一點(diǎn)可以先與大家分享的是:我們正在考慮改進(jìn)強(qiáng)化設(shè)施。在現(xiàn)有的強(qiáng)化階段之外,我們正在研究加入第七和第八階段的可能性。雖然具體的時間點(diǎn)尚未確定,還請大家耐心等待後續(xù)相關(guān)消息。
機(jī)體調(diào)整的選定標(biāo)準(zhǔn)
中川:關(guān)於機(jī)體調(diào)整的標(biāo)準(zhǔn),如同每月官網(wǎng)公告的機(jī)體相關(guān)調(diào)整所示,我們是根據(jù)「使用率」 、 「勝率」 、 「對手勝率」 、 「給予傷害」等各種戰(zhàn)績來做判斷。
由於階級不同,各機(jī)體會有不同的表現(xiàn),所以要明確劃定標(biāo)準(zhǔn)確實不容易。這次我將以三架機(jī)體的戰(zhàn)績?yōu)槔榻B我們在調(diào)整方針上進(jìn)行哪些考量。
例子①:「報喪女妖?命運(yùn)女神型」
中川:以報喪女妖?命運(yùn)女神型為例,當(dāng)初在社群軟體等平臺上,我們也收到許多希望調(diào)整的建議。但如圖所示,即使在開局時由系統(tǒng)指定的單挑對手的對手勝率上偏高,它的整體勝率其實只有 50.6%,屬於正常的數(shù)值。
而且,隨著前陣子全裝甲獨(dú)角獸鋼彈,還有更早之前的 ν 鋼彈 [HWS 裝備] 實裝後的環(huán)境下,目前的數(shù)據(jù)其實是趨於穩(wěn)定的。
當(dāng)然,在 Ξ 鋼彈以 700 COST 實裝後,這些數(shù)據(jù)可能會有所變動。未來我們也會繼續(xù)觀察並蒐集相關(guān)數(shù)據(jù),以針對今後的需求進(jìn)行調(diào)整。
例子②:「安克夏」
中川:在安克夏的部分,如圖所示勝率為 51.5%,對手勝率為 53.0%,綜合評斷下,雖然屬於偏高的數(shù)值,但我們認(rèn)為尚未達(dá)到「過強(qiáng)」的程度。
加上考慮這架機(jī)體的高使用率,及在不同的 COST 環(huán)境下,勝率也會有很大的差異等因素,都是我們綜合來判斷是否進(jìn)行調(diào)整的標(biāo)準(zhǔn)之一。
例子③:「夜鶯」
中川:關(guān)於夜鶯 ,與前面提到的兩架機(jī)體不同,我們收到許多希望能將性能上調(diào)的反饋,但如圖所示,夜鶯的勝率達(dá)到了 52.7%,這是一個相當(dāng)高的數(shù)值。
雖然這裡沒有明確記載,但其實夜鶯的誘敵率非常高,以目前的情況來說,敵隊很容易將其作為目標(biāo)。
這樣的誘敵效果讓友軍機(jī)體能逐一擊破敵機(jī),某種程度上,夜鶯擔(dān)任了「坦克」的角色,並且在提升友軍的勝率方面發(fā)揮了作用。
總結(jié)來說,由於夜鶯機(jī)體非常龐大顯眼,因此容易成為攻擊目標(biāo)。雖然這一點(diǎn)玩家在使用夜鶯時不易察覺,但這在一定程度上為周圍的友軍玩家創(chuàng)造了更有利的作戰(zhàn)環(huán)境。
夜鶯和新實裝的 Ξ 鋼彈機(jī)體大小相近,新機(jī)體實裝後會帶來什麼影響,我們將繼續(xù)觀察這些數(shù)據(jù)的變化。
針對此次介紹的三臺機(jī)體,主要是考量到玩家的體感和實際數(shù)據(jù)之間的感受落差較大,因此我們以這種方式進(jìn)行說明。
關(guān)於將強(qiáng)力改裝零件追加至回收窗口
平石:關(guān)於強(qiáng)力改裝零件,也就是玩家所稱的「天花板改裝零件」,我們也收到許多希望能夠用回收券進(jìn)行交換的反饋。
針對在一定期間過後,把零件追加至回收窗口這件事,目前已有相關(guān)的對應(yīng),例如「精神感應(yīng)框體」等現(xiàn)在已經(jīng)可以用回收券進(jìn)行交換。
此外,在前陣子的活動中,我們也已將部分改裝零件追加到回收窗口。今後也預(yù)計在一定期間過後,陸續(xù)追加其他改裝零件。
關(guān)於「天花板改裝零件」 ,未來也有機(jī)會作為抽選配給的附贈品登場,大家也可以透過此方式來獲取。
不過,由於難以一次將所有品項追加到回收窗口,因此我們會按照順序陸續(xù)追加。希望能夠用回收券進(jìn)行交換的玩家們,請再稍等一下。
確定參加 2024 年「萬代組裝模型巡迴特展~臺北場」
不僅在日本舉辦線下活動,《激戰(zhàn)任務(wù) 2》也積極出展海外實體活動,例如:2023 年的臺灣 G8 電玩展、2024 年 1 月的臺北電玩展。
2024 下半年因應(yīng)鋼彈 45 週年,也將於 2024 年 8 月參與萬代組裝模型巡迴特展~臺北場,現(xiàn)場除了可以試玩最新五星機(jī)體 Ξ 鋼彈外,還會發(fā)送精美小卡。官方表示,希望能透過實體活動與現(xiàn)有玩家互動之外,也將《激戰(zhàn)任務(wù) 2》的真實魅力傳達(dá)給更多喜愛鋼彈的粉絲。