Cygames 與 ARC SYSTEM WORKS 聯手開發,由化身點陣風格的
賽馬娘 們所帶來的休閒喧鬧動作遊戲《
賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭! 》預計 2024 年 8 月 30 日於 Nintendo Switch / PlayStation 4 / Steam 登場。
在遊戲即將發售之際,巴哈姆特 GNN 受邀前往日本參加閉門試玩會,現場與其他各國媒體以及製作團隊一同體驗遊戲的開發中版本,並帶來最新的中文版實機試玩介紹。
《
賽馬娘 Pretty Derby 》是 Cygames 推出的跨媒體企畫。故事舞臺的背景設定於繼承了實際存在的賽馬名稱與靈魂的「
賽馬娘 」們,與夥伴及訓練員們共度學園生活的同時,以稱霸「閃耀系列賽」為目標的世界,在遊戲、動畫、音樂,以及漫畫等各種領域皆有推出作品。
媒體試玩會現場布置
「熱血賽馬娘」不僅可一人遊玩,也可多人同樂
除了可享受每支隊伍風格迥異原創故事的「故事模式」、自由加入喜歡的賽馬娘與家具來打造個人專屬辦公室的「辦公室模式」,以及救出被擄走的目白麥昆的「黃金船的大冒險 2(Golshi's Grand Adventure 2)」等能充分享受單人遊玩樂趣的模式之外,更有可選擇單機或線上,並且最多四人對戰的「對戰模式」等。無論是獨樂樂還是眾樂樂,都能讓玩家盡情感受遊戲樂趣。
遊戲特色
以 2D 點陣風格完整重現每位賽馬娘 特徵的 25 位可操作角色
由《賽馬娘 Pretty Derby 》劇情團隊親自操刀,4 支隊伍總共約 8 小時的完全原創故事
可遊玩 4 項喧鬧競技的對戰模式,無論單機或線上皆可最多 4 人對戰
復古風格的額外附加小遊戲「黃金船的大冒險 2」能盡情挑戰 20 個小時以上
進行遊戲獲得點數即可購買 200 種以上的家具,並能在「辦公室模式」隨意擺設裝飾
喧鬧不已的四項競技
粉絲大感謝祭大障礙賽
衝出操場的限制,在不限學園內外的賽道上展開喧鬧比賽!在這場比賽範圍從操場延伸至整座學園以及市區的大障礙賽中,校舍、泳池、商店街,甚至民宅裡面都是賽道的一部分。跨越散落賽道上的障礙物,努力奪得喧鬧大礙障賽的第一名吧。
籃球爭奪錦標賽
活用豐富的投球方式,想辦法投進多個籃框吧!在這場規則特殊四人制籃球中,會由四名選手互相爭奪籃球。活用技能與技巧,將球華麗地灌進籃框裡拿下勝利。
靈活運用超必殺擲球,在躲避球大逃殺中取得最終勝利!在這場以成為最終倖存者為目標的躲避球大逃殺中,運用必殺擲球,成功存活到最後吧。
大胃王打比
迅速地將料理端送給搭檔,目標是第一名!在這場必須比對手端送更多料理給搭檔的大胃王競技中,發動料理連擊及用餐者技能,超越食慾的極限,吃光比任何人都要多的料理吧。
單人也能盡情享受遊玩樂趣
故事模式:組成四支隊伍挑戰喧鬧競技
〈波斯菊〉隊
〈波斯菊〉隊的五人為了參加喧鬧 GP 而集合在一起。她們聽說只要在這場比賽中獲得優勝,就能參加國外的競賽……?為了拿下優勝,她們開始練習四項競技之一的大障礙賽。
〈小蒼蘭〉隊
為了參加喧鬧 GP,〈小蒼蘭〉隊的成員集合在一起。然而,她們的想法各不相同,甚至還有人沒有搞清楚活動內容!?究竟這個隊伍能不能團結起來,取得優勝呢……!?
〈玫瑰〉隊
阿船王國的最強四天王終於到齊了!…… 不,是〈玫瑰〉隊的五人終於集合。雖然實力方面確實無話可說,但這支隊伍似乎不太一般。她們究竟能不能團結一致,順利奪得喧鬧 GP 的優勝呢?
〈百合〉隊
〈百合〉隊的五人將要參加喧鬧 GP。雖然隊員的目標各不相同,但想獲得優勝的心意都一樣!面對正式比賽充滿幹勁的她們,決定先從籃球開始練習。
「黃金船的大冒險 2」
單人遊玩專用的挑戰模式。利用簡單操作在避開障礙物與打倒敵人的同時不斷往前衝。可藉由累積經驗值、強化武器,或者撿拾敵人掉落的裝備來增強自身能力。隨著前進距離越長,敵人將變得越強,但掉落稀有裝備的機率也會提升。獲得更稀有的裝備,努力在體力與時間耗盡前跑得更遠吧!
選擇中文語系的情況下,介面會是英文
若想遊玩日文版,可以切換為日文語系
辦公室模式
可自由加入喜歡的家具與
賽馬娘 ,打造個人專屬獨創辦公室的模式。不僅能做出常見的辦公室,更能隨心更改背景、地板與牆壁等設計,呈現各式各樣的情境!像是 Live House、鬼屋或電子遊樂場…… 等等。除了能根據玩家的創意設計出獨創辦公室,還能欣賞
賽馬娘 們隨著不同家具做出的特殊反應,能用多種方式體驗各種樂趣。於線上對戰進行自訂配對賽時,玩家們則會聚集到房主的辦公室。
製作團隊訪問
製作團隊也親自下場與各國媒體一同進行挑戰賽
「熱血賽馬娘 」的誕生經過與開發目的
製作團隊指出,本作的主要目標客群為已經是
賽馬娘 粉絲的玩家,但希望即使是不了解
賽馬娘 的玩家也同樣能享受遊戲樂趣。《
賽馬娘 Pretty Derby 》獲得亮眼成績後,為了進一步擴展
賽馬娘 IP 的版圖,於是在經過慎重討論後決定推出家用主機遊戲。之所以選擇不同於 APP 版遊戲玩法的 2D 休閒動作遊戲,則有以下理由:
藉由推出家用主機遊戲來擴展用戶層
團隊透露,最初也曾考慮單純將現有的《
賽馬娘 Pretty Derby 》遊戲內容做成家用主機遊戲,但畢竟基本遊玩免費的手機遊戲與買斷制遊戲,二者在商業規劃方面完全不同,況且即使真的做了一個類似單純將遊戲內容直接移植的角色培育模擬遊戲,特地使用家用主機遊玩的意義並不大,同時也無助於達成擴展
賽馬娘 IP 的目標。為此,製作團隊決定遊戲類型時,在希望無論是否為
賽馬娘 現有粉絲的玩家都能輕鬆遊玩的前提下,再三考慮的結果,最後選擇了讓現有玩家與初次接觸本作的玩家都能好好享受遊戲樂趣的「休閒動作遊戲」這個類型。
追求不同於 APP 版遊戲的獨特視覺表現
雖然《
賽馬娘 Pretty Derby 》在 3D 建模與演出的水準上一直受到大眾很高的評價,本作卻並未直接沿用這個設計,而是為了讓更加休閒的玩家也能了解遊戲,決定從頭打造只能在本作品中展現的全新視覺,因此選擇以點陣風格來繪製遊戲中登場的所有角色。
賽馬娘 的主要目標客群為 20~40 幾歲以上的男性。30 歲以上的玩家世代中,有許多人在成長過程接觸過不少點陣風格的遊戲,因此不僅能讓這些玩家感受到懷舊,更由於近幾年獨立遊戲等等的普及,使得帶有復古風格的 2D 點陣圖再次受到注目,還能讓 20 幾歲的年輕世代對遊戲美術設計感到新鮮。此外,因為 2D 動作遊戲操作方式簡單,製作團隊認為即使是平日不常玩遊戲的玩家也能輕鬆上手。
問:關於登場的角色人數?
答: 製品版遊戲中有 25 位。遊戲發售後預計於 DLC 再追加 15 位。
問:開發期間最投入精力的部分?
答: 為了讓作為主要目標客群的
賽馬娘 粉絲自然接納新的視覺設計並樂在其中,我們投入了許多精力來以點陣風格將各個角色忠實重現。另外,為了讓完全沒接觸過
賽馬娘 的玩家也能玩得開心,我們在如何降低操作難度的同時還要保留技巧深度這方面,下了不少工夫。
問:開發上特別困難的部分?
答: 「
賽馬娘 」非常重視每位角色,所以並沒有讓她們出現直接進行攻擊的動作。但另一方面,本作品所致敬的《熱血》系列中,卻有不少直接了當的暴力表現。為了避免玩家聯想到「疼痛」,所以我們在這類表現上儘可能地修改得有趣可愛,同時還要讓玩家能享受到本作品獨有的遊戲體驗與喧鬧到無以倫比的遊戲樂趣,因此我們在選擇競技項目跟制定規則上都遇到了相當大的挑戰。
問:希望呈現給玩家的遊戲體驗?
答: 身為
賽馬娘 粉絲的玩家可以實際操作自己喜歡的
賽馬娘 ,跟好友或
賽馬娘 同好進行對戰,在故事模式欣賞原創故事,或者在辦公室模式欣賞最喜歡的
賽馬娘 。
我們希望能讓玩家將其視為衍生作品享受其中。對於還沒接觸過
賽馬娘 的玩家,則可以將本作品視為休閒動作遊戲,跟好友或者線上玩家享受對戰樂趣。如果能藉此對「
賽馬娘 」有所認識,並喜歡上「
賽馬娘 」的世界觀或角色,我們會感到非常高興。
問:當初決定開發這款作品,作品的定位是什麼,目標的族群是什麼樣的玩家呢?因為派對遊戲本身似乎是比較偏向輕玩家族群,但提到賽馬其實算是有點硬派的題材。
答: 本作以現有的
賽馬娘 粉絲為主要目標,同時也希望能吸引更廣泛的休閒玩家群體。雖然遊戲《
賽馬娘 Pretty Derby 》專注於賽馬,但本作是基於
賽馬娘 們的世界觀的衍生作品,所以賽馬本身並不是遊戲性的重要部分,我們認為這能夠為許多用戶提供不同的樂趣。
問:對於《賽馬娘 》的粉絲來說,除了操作角色遊玩派對遊戲外,相信也會想看到更多劇情、賽馬娘 彼此的互動,或是賽馬娘 們不為人知的一面,本作會收錄這樣的內容嗎?
問:可否深入聊聊「黃金船的大冒險」的設計想法?
答: 由於對戰遊戲是主要玩法,我們認為除了多人模式之外,還需要一些單人可以慢慢享受的模式。因此,在利用 “大障礙” 的基礎系統時,設計了作為小遊戲內容的這個模式。由於遊戲內遊戲的設定以及黃金船這一角色的特性,能夠自由地添加各種元素,最終成為了一個相當有內容的模式。
問:有沒有考慮繼續推出其他類型的《賽馬娘 》改編家用遊戲,例如像是《賽馬大亨》的經營管理型遊戲?另外,在賽馬娘 遊戲中有許多 NPC 登場,未來是否有可能推出讓玩家自創培育自己的賽馬娘 ,然後和這些史實賽馬娘 們在各種賽事中一較高下的單機遊戲呢?
答: 目前沒有相關的商品計劃。
在試玩活動之後,媒體們也實際前往「大井賽馬場」參觀真正的競馬比賽,感興趣的玩家可點擊下方相關報導觀看
※ 遊戲內容為開發中畫面。
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