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《NBA 2K25》公開在 ProPLAY 技術(shù)加持下帶來的新世代遊戲強(qiáng)化功能

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2024-08-05 14:28:33

  2K 日前公開了 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平臺的《NBA 2K25》所帶來的全新遊戲強(qiáng)化功能和特色「ProPLAY」。官方表示,該技術(shù)是 2K 的突破性技術(shù),能將真實(shí) NBA 影片中的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為身歷其境的遊戲體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù)將在《NBA 2K25》繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,並進(jìn)一步擴(kuò)充動(dòng)畫庫,帶給玩家迄今最逼真的籃球體驗(yàn)。本次遊戲的更新還包括由 ProPLAY 技術(shù)加持的全新運(yùn)球引擎,以及招牌主要得分出手、投籃取消、投籃時(shí)機(jī)設(shè)定檔等新增功能,再加上全新的防守?cái)r截系統(tǒng)、更新的干擾投籃系統(tǒng)等。
 
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NBA 2K25》首支實(shí)機(jī)遊戲宣傳影片
 
  開發(fā)團(tuán)隊(duì) Visual Concepts 的遊戲總監(jiān)麥可? 王(Mike Wang)表示:「真實(shí)感、自訂功能和自由度是推動(dòng)今年遊戲更新的主要基石,包括多年來對我們遊戲引擎最具影響力的更新之一。在 ProPLAY 技術(shù)加持下的強(qiáng)化功能為我們的遊戲注入了能量感、沉浸感,最重要的是,真實(shí)感,而在遊戲玩法上,則將前所未有的控制權(quán)交到玩家手中,讓他們可以完全依照自己的想法運(yùn)球和投籃。」
 
  PlayStation 5、Xbox X|S 和 PC 平臺的《NBA 2K25》帶來的遊戲創(chuàng)新包括:
 

ProPLAY 技術(shù)加持下的遊戲內(nèi)容

 
  藉由運(yùn)用直接轉(zhuǎn)換自真實(shí) NBA 影片的全新 ProPLAY 動(dòng)畫,帶給玩家更加逼真寫實(shí)的遊戲體驗(yàn)。《NBA 2K25》新增了 9000 個(gè)全新 ProPLAY 動(dòng)畫,包括 1500 個(gè)運(yùn)球動(dòng)畫、絕大多數(shù) 2023~24 NBA 球季陣容球員的 1100 個(gè)招牌出手動(dòng)畫,以及超過 1,300 個(gè)全新無球移動(dòng)動(dòng)畫,其中包含了 150 個(gè)全新招牌動(dòng)作風(fēng)格,帶給玩家迄今最真實(shí)的遊戲體驗(yàn)。
 
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全新運(yùn)球引擎

 
  《NBA 2K25》採用了 ProPLAY 技術(shù)加持的全新運(yùn)球引擎,為遊戲帶來 15 年來最大的變革之一。現(xiàn)在,靠著 ProPLAY 技術(shù)的威力,《NBA 2K25》的運(yùn)球引擎能從真實(shí)的 NBA 影片產(chǎn)生動(dòng)態(tài)動(dòng)作,創(chuàng)造出更寫實(shí)的新感受。這項(xiàng)更新意味著玩家體驗(yàn)到的已經(jīng)不僅僅是動(dòng)畫,而是將運(yùn)球動(dòng)作變成一個(gè)整體的動(dòng)態(tài)片段,完整對應(yīng)球員在真實(shí)世界中的運(yùn)球方式。
 
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  創(chuàng)造力、個(gè)人化、自由度和易玩性是《NBA 2K25》進(jìn)攻更新的基石,同時(shí)迎合新玩家和專業(yè)玩家需求。諸如專家搖桿節(jié)奏投籃、自訂視覺時(shí)機(jī)點(diǎn)和投籃時(shí)機(jī)設(shè)定檔等功能,讓玩家在投籃時(shí)能擁有極致的自訂選項(xiàng),並權(quán)衡自己所做出之選擇的風(fēng)險(xiǎn)與報(bào)酬。其他更新包括新的投籃取消功能,讓玩家可以隨時(shí)中斷任何高階投籃動(dòng)作,並轉(zhuǎn)換成其他動(dòng)作。我們還將去年的分解運(yùn)球進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大,推出了招牌主要得分出手,這些動(dòng)作也是透過 ProPLAY 技術(shù)直接由 NBA 影片轉(zhuǎn)換而來,讓玩家實(shí)現(xiàn)一些最精彩的運(yùn)球投籃組合。
 
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防守贏得冠軍

 
  《NBA 2K25》採用了全新的防守?cái)r截系統(tǒng),嘉惠於防守型的玩家。使用右搖桿動(dòng)態(tài)改變方向,控制球員快速側(cè)移到定點(diǎn),攔截進(jìn)攻球員的攻勢。干擾投籃系統(tǒng)進(jìn)行了大幅地改動(dòng),現(xiàn)在採用動(dòng)態(tài)的而非固定的權(quán)衡系統(tǒng),在開始投籃與出手時(shí)評估防禦造成的影響,並推算出適當(dāng)?shù)母蓴_影響。
 
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AI 遊戲體驗(yàn)

 
  在所有平臺上改進(jìn)了 AI 遊戲體驗(yàn),使其更能發(fā)揮輔助作用,並更新了場地空間、進(jìn)攻、防守、教練與 AI 難易度,以提升整體體驗(yàn)。
 

學(xué)習(xí) 2K

 
  《NBA 2K25》提供了新的「學(xué)習(xí) 2K」模式,讓玩家可以從 2K 的基本機(jī)制開始學(xué)起,乃至於學(xué)到如何施展最進(jìn)階的動(dòng)作。無論玩家想嘗試全新的節(jié)奏投籃、學(xué)習(xí)數(shù)以百計(jì)的動(dòng)作、玩些小遊戲、進(jìn)行訓(xùn)練,或在練習(xí)情境中鍛鍊,都可以藉助旨在讓《NBA 2K25》更易於上手的「學(xué)習(xí) 2K」教學(xué)工具。
 
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  更多詳細(xì)資訊可參考官方網(wǎng)站刊登之場邊報(bào)導(dǎo)開發(fā)者日誌。此外,PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 平臺的《NBA 2K25》也將帶來強(qiáng)化的遊戲功能,包括投籃時(shí)機(jī)設(shè)定檔、投籃取消、全新 AI 遊戲體驗(yàn)等。
 

提早開球福利

 
  《NBA 2K25》將於 9 月 6 日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 平臺全球發(fā)售。於 9 月 6 日前購買《NBA 2K25》的玩家可以在 PS5 和 PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 以及 PC 平臺上提早兩天遊玩。已透過相容平臺或活動(dòng)零售商預(yù)購任何版本《NBA 2K25》的玩家,將自動(dòng)享有提早開球福利。提早開球福利將於美國東部時(shí)間 9 月 4 日(三)上午 5:00 開放。詳情可參閱官方網(wǎng)站問答。
 
  進(jìn)一步資訊,請參見《NBA 2K25》官方網(wǎng)站。
 
※ 實(shí)體版本《NBA 2K25》的提早開球福利僅在特定地區(qū)的活動(dòng)零售商提供,數(shù)量有限、售完即止。預(yù)購數(shù)位版本方能享受到最長的提早遊玩時(shí)間。詳情請參見提早開球福利常見問答。

 

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