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《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》PC 版開(kāi)放事前下載 製作人獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng)揭開(kāi)核心特色與未來(lái)規(guī)劃

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2024-08-02 18:28:55

  隨著遊戲即將上市,韓國(guó)手機(jī)遊戲公司 Com2uS Holdings 今(2)日宣布,旗下主打「弒者生存」的大規(guī)模血戰(zhàn) MMORPG《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》PC 版即日起開(kāi)放主程式事前下載。同時(shí),遊戲製作人白泰賢 PD 以及事業(yè)本部長(zhǎng)吳永學(xué)在此次獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng)中,為玩家揭開(kāi)更多遊戲內(nèi)容與規(guī)劃。
 
  官方表示,《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》是一款主打 MMORPG 遊戲特有的 PVP、競(jìng)爭(zhēng)特性,以高品質(zhì)卡通渲染的畫(huà)風(fēng)、獨(dú)特的人物設(shè)計(jì),期待為玩家?guī)?lái)全然不同的遊戲樂(lè)趣。《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》即將於 8 月 6 日上午 10 時(shí)正式上市,並於今日搶先開(kāi)放 PC 版主程式下載,而 Android 和 iOS 版本則預(yù)定於 8 月 5 日開(kāi)放。
 
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  隨著上市日期逐漸接近,遊戲製作人白泰賢 PD 以及事業(yè)本部長(zhǎng)吳永學(xué)在此次獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng)中,分享眾多關(guān)於遊戲的開(kāi)發(fā)想法、核心特色並透露未來(lái)規(guī)劃等。以下為相關(guān)內(nèi)容整理:
 
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    (左起)《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人白泰賢 PD 及事業(yè)本部長(zhǎng)吳永學(xué)
Q:請(qǐng)簡(jiǎn)單地介紹一下《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》。
 
白泰賢 PD:戰(zhàn)界:澤諾尼亞》是運(yùn)用 Com2uS 集團(tuán)的核心 IP《澤諾尼亞》所打造的最新力作。以高品質(zhì)的卡通渲染及虛擬引擎技術(shù)來(lái)呈現(xiàn) MMORPG 遊戲特有的「戰(zhàn)鬥」和「競(jìng)爭(zhēng)」故事的原創(chuàng)內(nèi)容。
 
Q:Com2uS 集團(tuán)在臺(tái)灣推出了《魔靈召喚:克羅尼柯戰(zhàn)記》、《血裔征戰(zhàn)》等多款 MMORPG 遊戲,請(qǐng)問(wèn)您認(rèn)為 Com2uS 集團(tuán)的 MMORPG 優(yōu)勢(shì)是什麼呢?
 
白泰賢 PD:Com2uS 集團(tuán)在韓國(guó)的遊戲業(yè)中,也是具有相當(dāng)歷史的公司。基於公司多年以來(lái)累積的實(shí)力和過(guò)去的經(jīng)驗(yàn),我們推出了許多具有出色遊戲性的 MMORPG 作品,我們也非常努力地將過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)融入到《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》中。特別是為了符合 MMORPG 的需求,我們將在 PC 及行動(dòng)裝置環(huán)境中提供順暢的遊戲體驗(yàn)。
 
Q:請(qǐng)問(wèn)《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》未來(lái)的玩家交流計(jì)畫(huà)是什麼呢?
 
吳永學(xué)本部長(zhǎng):首先,我們計(jì)畫(huà)透過(guò)「遊戲內(nèi) GM」來(lái)積極聽(tīng)取臺(tái)港澳玩家們的意見(jiàn)並進(jìn)行溝通。在先前的搶先體驗(yàn)活動(dòng)中,白泰賢 PD 也親自現(xiàn)身遊戲中與玩家對(duì)話(huà),回答玩家對(duì)於遊戲的疑問(wèn)。在韓國(guó),我們透過(guò)定期的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給玩家的信及直播來(lái)分享往後更新內(nèi)容及營(yíng)運(yùn)方向,同時(shí)收集玩家的意見(jiàn)與回饋。我們計(jì)劃在臺(tái)灣也透過(guò)多種方式擴(kuò)大與玩家們的接觸與互動(dòng)。
 
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    事業(yè)本部長(zhǎng)吳永學(xué)

MMORPG & 差異化相關(guān)

 
Q:與現(xiàn)有的 MMORPG 遊戲相比,專(zhuān)屬於《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》的核心特色是什麼呢?
 
白泰賢 PD:我想我們與現(xiàn)有 MMORPG 遊戲的差異應(yīng)該在於,玩家在遊戲初期和中後期都能擁有各種不同的遊戲體驗(yàn)。在遊戲初期,以卡通渲染風(fēng)格為基礎(chǔ),玩家可以沉浸式體驗(yàn)充滿(mǎn)魅力的畫(huà)風(fēng)及以澤諾尼亞系列故事為背景基礎(chǔ)的冒險(xiǎn)故事。而到了遊戲中後期,玩家則能體驗(yàn)與角色成長(zhǎng)關(guān)聯(lián)的「襲擊戰(zhàn)」等系統(tǒng)。
 
Q:您提到了「襲擊戰(zhàn)」作為核心特色內(nèi)容,能不能請(qǐng)您更詳細(xì)地介紹一下這個(gè)系統(tǒng)呢?以及能不能與韓國(guó)伺服器進(jìn)行襲擊戰(zhàn)呢?
 
白泰賢 PD:襲擊戰(zhàn)是玩家可以直接移動(dòng)到其他伺服器的野外地區(qū)展開(kāi)戰(zhàn)鬥的大規(guī)模 PVP 系統(tǒng)。如果玩家移動(dòng)到其他伺服器,發(fā)現(xiàn)跟自己的伺服器玩過(guò)的野外地圖沒(méi)有任何差異的話(huà),那麼我想玩家對(duì)襲擊戰(zhàn)的參加意願(yuàn)應(yīng)該也會(huì)降低吧!因此,我們針對(duì)僅有在移動(dòng)至其他伺服器的情況下,玩家可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)上,進(jìn)行了多方討論與考量。
 
  襲擊戰(zhàn)最初是為了全球服務(wù)而準(zhǔn)備的系統(tǒng),如果玩家可以透過(guò)襲擊其他地區(qū)的伺服器,來(lái)獲得該地區(qū)專(zhuān)屬的裝備或道具,我們也認(rèn)為這會(huì)更非常有吸引力。但考量到每個(gè)國(guó)家及地區(qū)的遊戲上線(xiàn)、開(kāi)放時(shí)間點(diǎn)不同,玩家的成長(zhǎng)程度也會(huì)有所差異,因此在初期進(jìn)行不同國(guó)家地區(qū)間的襲擊戰(zhàn)可能有些困難,還請(qǐng)大家再稍等了。
 
Q:由於是 MMORPG 遊戲,我想大家應(yīng)該也很好奇戰(zhàn)鬥系統(tǒng)的部分。請(qǐng)問(wèn)在遊戲中有包含自動(dòng)戰(zhàn)鬥功能,以及即使處?kù)峨x線(xiàn)狀態(tài)下也能獲得貨幣的掛機(jī)功能嗎?
 
白泰賢 PD:戰(zhàn)界:澤諾尼亞》為了提高在各環(huán)境下的遊戲便利性,我們提供了自動(dòng)狩獵、離線(xiàn)遊玩、可與 PC 版本即時(shí)交叉操作的功能等各種模式。雖然對(duì)於自動(dòng)狩獵和離線(xiàn)遊玩功能存在一些負(fù)面看法,但在過(guò)去的 MMORPG 遊戲中,為了能夠快速成長(zhǎng)角色,也發(fā)生過(guò)讓他人代練的情況。我個(gè)人認(rèn)為這種誘導(dǎo)代練的環(huán)境,本身就是沒(méi)辦法做到公平的遊戲。
 
  當(dāng)然啦,自動(dòng)狩獵或離線(xiàn)遊玩並不是全部。《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》的目標(biāo)是讓玩家可以利用各種工具來(lái)降低成長(zhǎng)過(guò)程中的疲勞度,並在需要手動(dòng)操作時(shí),提供有別於自動(dòng)狩獵的樂(lè)趣。
 
Q:自動(dòng)戰(zhàn)鬥及離線(xiàn)遊玩可以設(shè)定到什麼程度呢?
 
白泰賢 PD:自動(dòng)戰(zhàn)鬥時(shí),可以選擇最多 3 個(gè)優(yōu)先攻擊目標(biāo)。除了自動(dòng)使用恢復(fù)藥水及自動(dòng)施展技能之外,還可以進(jìn)行「依據(jù)階級(jí)自動(dòng)獲得裝備」、「自動(dòng)獲得的道具重量」等設(shè)定。
 
Q:在即時(shí)操作方面,有哪些有趣的要素呢?
 
白泰賢 PD:大部分 MMORPG 手遊是以先判定目標(biāo)的技能為基礎(chǔ)進(jìn)行戰(zhàn)鬥的。《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》則是根據(jù)各職業(yè)的固有特性,活用了先判定、後判定、鎖定、非鎖定型等多種判定方式。在 PVP 中,玩家對(duì)施展技能的時(shí)機(jī)、或者該施展哪種技能的戰(zhàn)略性判斷非常重要。並不是單靠角色能力值就能戰(zhàn)勝野外 BOSS,重要的是玩家對(duì)於 BOSS 的了解以及對(duì)應(yīng)的方法。
 
Q:為了不喜歡 PVP 的玩家們準(zhǔn)備了哪些系統(tǒng)呢?
 
白泰賢 PD:戰(zhàn)界:澤諾尼亞》旨在成為玩家的遊樂(lè)場(chǎng)。即使處?kù)兑u擊其他伺服器的狀態(tài)下,玩家也可以選擇不與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)鬥,而是進(jìn)行一般的野外狩獵等等,以玩家自己喜歡的方式來(lái)享受遊戲。遊戲裡也有為偏好 PVE 的玩家們所準(zhǔn)備的 BOSS 討伐等內(nèi)容。在襲擊戰(zhàn)中,也有襲擊運(yùn)輸馬車(chē)的盜賊團(tuán),玩家可以擊退該盜賊團(tuán),或幫助運(yùn)輸馬車(chē)擊退盜賊團(tuán)等內(nèi)容。在重視合作的騎士團(tuán)中也有 BOSS 討伐系統(tǒng)。當(dāng)玩家達(dá)到 51 級(jí)後,可根據(jù)玩家偏好的遊戲方式選擇專(zhuān)精 PVE 的「戰(zhàn)士」、PVP 的「騎士」或「鬥士」來(lái)進(jìn)行誓約。
 
Q:您將《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》比喻為「遊樂(lè)場(chǎng)」,那麼開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)所期待的、理想中的遊戲方式是什麼呢?
 
白泰賢 PD:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo),是可以提供一個(gè)像「遊樂(lè)場(chǎng)」一樣的空間。雖然開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在這個(gè)空間裡提供了玩家們可以遊玩的遊樂(lè)設(shè)施,但具體要使用哪些遊樂(lè)設(shè)施、或者要怎麼玩,都希望可以讓玩家自由發(fā)揮與打造。
 
  我想,MMORPG 遊戲最大的魅力就是像這樣的可以自由選擇以及自行決定規(guī)則這點(diǎn)吧!我們將持續(xù)專(zhuān)注在更新玩家們所喜愛(ài)的遊樂(lè)設(shè)施、強(qiáng)化便利性以及提供全新遊樂(lè)設(shè)施等方面。
 
Q:最近在韓國(guó)伺服器中導(dǎo)入了「攻城戰(zhàn)」系統(tǒng),那臺(tái)灣伺服器的預(yù)計(jì)更新時(shí)間是什麼時(shí)候呢?
 
白泰賢 PD:我們以《ZENONIA:CHRONOBREAK》的名稱(chēng)在韓國(guó)營(yíng)運(yùn)了約一年的時(shí)間,即將在臺(tái)灣推出的《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》可以說(shuō)是反映了過(guò)去一年所收集的玩家回饋後推出的優(yōu)化版本。更新時(shí)間也會(huì)與韓國(guó)版本有所差異,我們預(yù)計(jì)在 6 個(gè)月內(nèi)快速推進(jìn)過(guò)去在韓國(guó)伺服器約 1 年間所更新的內(nèi)容,讓玩家可以更加快速地成長(zhǎng)及體驗(yàn)更多系統(tǒng)。
 
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    開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人白泰賢 PD

成果及目標(biāo)相關(guān)

 
Q:事前預(yù)約的成果及搶先體驗(yàn)後玩家的反應(yīng)如何呢?
 
白泰賢 PD & 吳永學(xué)本部長(zhǎng):有許多玩家參與了事前預(yù)約活動(dòng)。在搶先體驗(yàn)活動(dòng)結(jié)束後,參加事前預(yù)約的玩家數(shù)量暴增。玩家們對(duì)於在搶先體驗(yàn)活動(dòng)中所公開(kāi)的「襲擊戰(zhàn)」等核心系統(tǒng)及卡通渲染風(fēng)格、故事劇情等整體遊戲內(nèi)容感到十分滿(mǎn)意。特別是白泰賢 PD 化身遊戲內(nèi) GM 與玩家互動(dòng),親自感受到了玩家們的期待感。
 
Q:對(duì)《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》的期望評(píng)價(jià)或目標(biāo)成果是什麼呢?
 
吳永學(xué)本部長(zhǎng):我們希望《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》能夠被玩家們?cè)u(píng)價(jià)為一款有趣的 MMORPG。我們建立了作為遊戲本質(zhì)組成要素及趣味元素的戰(zhàn)鬥及成長(zhǎng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社群等,也有以《澤諾尼亞》IP 為背景所做出的獨(dú)特故事情節(jié)、襲擊戰(zhàn)等能為玩家提供更多樂(lè)趣的各種要素。在營(yíng)運(yùn)方面,我們?cè)诙喾娇紤]後加入了「遊戲內(nèi) GM」的功能,希望可以為玩家?guī)?lái)更積極有趣的遊戲體驗(yàn)。希望這些努力玩家們可以感受到。
 
  雖然我們也有事業(yè)上的目標(biāo)值,但比起數(shù)據(jù),我們將以玩家的遊戲體驗(yàn)為基礎(chǔ)來(lái)提供服務(wù)。我們認(rèn)為,如果多數(shù)玩家都能開(kāi)心遊玩,那麼事業(yè)上的成果自然會(huì)隨之而來(lái)的。
 
Q:有沒(méi)有什麼想對(duì)期待《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》的玩家們說(shuō)的話(huà)呢?
 
白泰賢 PD & 吳永學(xué)本部長(zhǎng):我們?yōu)榱颂峁┡_(tái)灣玩家更進(jìn)一步的遊戲體驗(yàn)而做了許多準(zhǔn)備。希望大家可以盡情暢玩《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》,如果大家對(duì)遊戲感到滿(mǎn)意的話(huà),還請(qǐng)大家多多推薦《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》給身邊的朋友們,謝謝!
 
  《戰(zhàn)界:澤諾尼亞》將於 8 月 6 日上午 10 時(shí)正式推出,目前已開(kāi)放 PC 版搶先下載,而 Android 和 iOS 版本則預(yù)定於 8 月 5 日開(kāi)放。另外,官方公開(kāi)了上市後即將登場(chǎng)的「世界排名活動(dòng)」,全體伺服器等級(jí)排名第 1~10 名的守護(hù)者可入手獎(jiǎng)勵(lì),第一名玩家可獲得「勞力士手錶 - 海使系列(鬼王)」、第二名 OSIM 減壓養(yǎng)生椅,第三名則是 ASUS 電競(jìng)電腦;總價(jià)值近 100 萬(wàn)新臺(tái)幣。此外,活動(dòng)結(jié)束後,官方將在遊戲內(nèi)特別製作以第一名的玩家角色名稱(chēng)命名的收藏作為排名活動(dòng)的紀(jì)念。詳細(xì)資訊請(qǐng)至官網(wǎng)查詢(xún)。

 

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