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全壘衝突 2:傳奇決賽》今日宣布釋出遊戲介紹資訊,供玩家們先睹為快。官方表示,《
全壘衝突 2:傳奇決賽》延續(xù)了前作操作簡(jiǎn)易、打擊感暢快的優(yōu)點(diǎn),並大幅提升遊戲畫面和特效。同時(shí),也引進(jìn)了來自四個(gè)棒球熱門國家的傳奇打者作為遊戲角色。
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全壘衝突 2:傳奇決賽》遊戲內(nèi)提供豐富多樣的內(nèi)容,包括能與全球玩家同樂的 1vs1、2vs2 對(duì)戰(zhàn),以及排名系統(tǒng)、挑戰(zhàn)賽等多種模式。玩家可以在由各種主題與地標(biāo)組成的競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行遊戲,並使用各種具有特殊效果與能力的道具和技能。
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全壘衝突 2:傳奇決賽》在前作基礎(chǔ)上大幅提升了系統(tǒng)及遊戲性,不僅適合喜愛棒球的玩家,任何喜歡輕鬆競(jìng)技的人都能輕鬆享受樂趣。
簡(jiǎn)單操作,一指搞定的全壘打大賽
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全壘衝突》系列的魅力在於直觀且簡(jiǎn)單的操作,只需一根手指即可擊出全壘打。遊戲方式雖然簡(jiǎn)單,但擊球時(shí)的音效、球飛出場(chǎng)外的動(dòng)畫、打擊手的細(xì)微動(dòng)作等,提供了豐富的打擊感。
與全球玩家即時(shí)排名對(duì)決!
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全壘衝突 2:傳奇決賽》提供了與全球玩家競(jìng)爭(zhēng)、與好友同樂的「即時(shí) PvP」1vs1 模式。玩家可透過比賽獲得獎(jiǎng)杯並決定排名,也能和其他玩家組成公會(huì),共同享受遊戲樂趣。
另外,還新增了注重打擊感的 2vs2 模式,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)間的合作與戰(zhàn)略玩法。同時(shí)也引進(jìn)「目標(biāo)系統(tǒng)」,向?qū)κ滞婕以斐蓚r(shí),將帶來全新的趣味。透過「目標(biāo)系統(tǒng)」,兩名隊(duì)員可選擇只對(duì)一名對(duì)手造成傷害與發(fā)動(dòng)技能攻擊,或分散攻擊。
而挑戰(zhàn)模式 (PvE) 則是以投球機(jī)為對(duì)手,在一定期間內(nèi)獲得高分,並以自身最高紀(jì)錄和全球玩家競(jìng)爭(zhēng)的內(nèi)容。目標(biāo)是在指定期間內(nèi)不斷擊出全壘打,並盡量獲得高分。
不同於與真實(shí)玩家競(jìng)爭(zhēng)的 PvP 模式,挑戰(zhàn)模式中還有衝突時(shí)間、完全全壘打等各種趣味元素,獲勝時(shí)能獲得大量金幣與獎(jiǎng)勵(lì)等。
* 衝突時(shí)間:比賽時(shí)間結(jié)束後,擊中特定物件可獲得黃金球,並進(jìn)行額外打擊。在衝突時(shí)間中,即便未擊出全壘打,也能保持連擊。成功擊出全壘打時(shí),可獲得更多分?jǐn)?shù)。
* 完全全壘打:成功擊出完全全壘打可額外獲得時(shí)間。持續(xù)成功就能不斷延長比賽時(shí)間,並獲得更多分?jǐn)?shù)。
提升能力的技能與裝備
技能分為打擊手效果與防禦,且每個(gè)角色皆有不同的專屬技能,可依玩家的遊戲風(fēng)格進(jìn)行選擇。打擊手效果可大幅提升自身分?jǐn)?shù)或減少對(duì)手的分?jǐn)?shù),而防禦則是用於抵擋對(duì)手的干擾技能。所有打擊手皆具備攻擊與防禦能力,而能力值將隨著等級(jí)一起提升。
裝備則分為球棒、頭飾、飾品,可提升打擊手的額外攻擊與防禦能力值。
棒球熱門國家的傳奇打者登場(chǎng)
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全壘衝突 2:傳奇決賽》 的最大亮點(diǎn)就是引進(jìn)了四個(gè)棒球主要國家的傳奇打者。登場(chǎng)選手包含韓國「李大浩」、美國「亞伯特普荷斯」 、日本「小笠原道大」、臺(tái)灣「張?zhí)┥健梗@些選手的故事及多種合作內(nèi)容將大幅提升遊戲的趣味性。
此外,還有由多種主題和地標(biāo)組成的競(jìng)技場(chǎng),盼能提升遊戲的可看性。除傳奇打者外,也有《
全壘衝突》充滿個(gè)性的原創(chuàng)角色。