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zanagiGames 共同開發(fā)的沙盒型橫向捲軸靈魂轉(zhuǎn)移動(dòng)作冒險(xiǎn)《
雨魂 - AMEDAMA -》,由插畫師 lack(
Fate/Grand Order、
刀劍亂舞)擔(dān)綱角色設(shè)計(jì),音樂由小見山優(yōu)子操刀(
魔物獵人系列),帶給玩家 2D 像素風(fēng)格融合日式美學(xué)的嶄新 2D 視覺世界。遊戲目前正在 Steam 平臺展開搶先體驗(yàn),而近日透過更新加入了往生委託並新增成就,同時(shí)改善遊戲問題,包括減少系統(tǒng)運(yùn)作時(shí)的負(fù)荷、新增解析度、修正輕微遊戲問題、提升部分畫面效果及表現(xiàn)、改善部分 NPC 動(dòng)作等設(shè)定。
關(guān)於往生委託
「往生委託」是與主線不同的委託系統(tǒng),地圖上有許多幽靈徘徊在人間,無法往生。透過「往生委託」可以承接來自幽靈們的任務(wù)。只要達(dá)成祂們的心願(yuàn),就能幫助祂們往生極樂,體驗(yàn)不同的支線劇情。
推進(jìn)拯救妹妹「由衣」的主線劇情,主角「幽心」的意念就會變得更加強(qiáng)烈,能看見越來越多的幽靈。只要找出徘徊在各地的幽靈並與祂們對話,就能聽取祂們心中未能達(dá)成的心願(yuàn)與不甘。達(dá)成幽靈們的心願(yuàn),讓他們早日往生極樂吧。
每當(dāng)順利幫助幽靈往生極樂,完成往生委託時(shí),就會得到一項(xiàng)「遺物」當(dāng)作報(bào)酬。每得到一樣遺物,就可以獲得減緩靈魂之光消耗量 1% 的常駐效果。
此外,往生委託的進(jìn)度不會受到時(shí)間經(jīng)過及「輪迴」或「即刻升天」的影響,可以在喜歡的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行委託。
遊戲資訊
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遊戲標(biāo)題:雨魂 - AMEDAMA -
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遊戲類型:沙盒型橫向捲軸靈魂轉(zhuǎn)移動(dòng)作冒險(xiǎn)
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角色設(shè)計(jì):lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)
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音樂製作:小見山優(yōu)子(魔物獵人系列)
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搶先體驗(yàn)日期:2024 年 3 月 22 日
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字幕支援語言:日文/英文/繁體中文/簡體中文
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對應(yīng)平臺:Steam(※預(yù)計(jì)陸續(xù)增加對應(yīng)平臺)
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遊玩人數(shù):1 人
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Steam 搶先體價(jià)格:新臺幣 480 元
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企劃:ACQUIRE Corp.
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開發(fā)/發(fā)行:IzanagiGames, Inc.
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