在日本最大獨(dú)立遊戲展 Bitsummit Drift 期間,SIE PlayStation 獨(dú)立遊戲倡議者吉田修平接受了巴哈姆特 GNN 的訪問,分享這幾年參加 Bitsummit 的感想、本次 PlayStation 的參展作品、以及近期最喜歡的獨(dú)立遊戲,供玩家參考。
Q:吉田先生自首屆 Bitsummit 舉辦以來幾乎每年都有參加,能請您分享對於這個(gè)活動(dòng)的想法以及參加心得嗎?
吉田: 我是從第 3 屆開始每年都有參加 Bitsummit,每屆活動(dòng)的規(guī)模都越來越大,展出的遊戲品質(zhì)也越來越高。今年我覺得很厲害的是,至今為止的展覽空間都只有一層樓,但今年增加到了兩層樓,也就是兩倍大的場地,展出的遊戲量應(yīng)該也是之前的兩倍,成長了許多。
Q:其中哪一屆最讓您印象深刻呢?
吉田: 每年我都會(huì)被邀請來參加舞臺(tái)活動(dòng),訪問獨(dú)立遊戲創(chuàng)作者,為大家介紹遊戲,所以每一年都非常有趣。今年我也介紹了兩款遊戲並訪問了遊戲的開發(fā)者,很難從中選出哪一年是印象最深的。
Q:今年參展 BitSummit Drift 的作品中,您印象深刻的是哪一款遊戲呢?
吉田: 昨天因?yàn)槭巧虅?wù)日,入場人數(shù)有限,我也盡情地體驗(yàn)了非常多遊戲,如果要在這之中選一款的話,我會(huì)選在一樓一款由學(xué)生製作的遊戲《Stack graffit!》。這是一款益智遊戲,需要玩家自己使用滑鼠畫出角色,根據(jù)角色的外型,移動(dòng)到終點(diǎn)的方式也會(huì)不同,如果第一次沒能過關(guān),只要不斷嘗試畫出新角色,最終一定能到達(dá)終點(diǎn)。
由京都設(shè)計(jì) & 技術(shù)專門學(xué)校的學(xué)生所打造的《Stack graffit!》,需要玩家操作自己繪製的角色抵達(dá)終點(diǎn)
Q:PlayStation 本次也有參展 BitSummit Drift,請問今年主打的參展作品是哪一款呢?
吉田: 今年 PlayStation 的攤位上一共展出了 15 款獨(dú)立遊戲,要我從中選出一個(gè)非常的困難,但硬要選的話,我會(huì)選本週發(fā)售的一款叫《
小狐怪 Bo :藍(lán)綠蓮之路》的作品,這是一款由泰國團(tuán)隊(duì)所打造的 2D 類銀河戰(zhàn)士惡魔城遊戲。
Q:今年在 PlayStation 上也有不少優(yōu)秀的獨(dú)立遊戲作品問世,回顧整個(gè)上半年,您最喜歡哪一款 PlayStation 的獨(dú)立遊戲呢?
吉田: 這個(gè)問題也很難回答呢。今年上半年推出的 PlayStation 獨(dú)立遊戲中,我玩得最開心的是一款叫《
超自然駕駛 Pacific Drive》的作品。它是在今年 2 月發(fā)售的一款 3D 遊戲,帶有 Roguelike 的元素,玩家操控的角色是一臺(tái)車,需要不斷強(qiáng)化自己的車,把車開到更遠(yuǎn)的地方。
Q:吉田先生今年年初有來臺(tái)參加臺(tái)北電玩展,並擔(dān)任 Indie Game Award 的評審,請問您對臺(tái)灣的作品有什麼印象?
吉田: 今年臺(tái)灣也推出了很多優(yōu)秀的作品,這之中我最喜歡的是《
九日 》,這是一款畫面非常美麗的動(dòng)作遊戲。因?yàn)槲覀€(gè)人很喜歡魂系遊戲,覺得要把魂系遊戲做成 2D 是一件很困難的事,而且它非常的魂系,畫面很美、角色也很可愛,是我最喜歡的遊戲。
Q:參賽作品中您評價(jià)最高的遊戲是?
吉田: 我今年擔(dān)任評審給出最高評價(jià)的遊戲是《
觀景窗 Viewfinder》,這是一款 3D 的益智遊戲,只要在關(guān)卡中用拍立得拍照,再將拍下的照片放在別的地方,就能讓照片中的物件化為現(xiàn)實(shí),是非常有創(chuàng)意的遊戲,也是我心中的第一名。
Q:目前許多獨(dú)立遊戲都是以 PC 平臺(tái)為主,請問 PlayStation 未來有什麼計(jì)畫來吸引獨(dú)立開發(fā)者們加入?
吉田: 我們做了很多努力,為了讓開發(fā)者能製作 PlayStation 遊戲,只要登錄成為 PlayStation 的開發(fā)者,我們就會(huì)免費(fèi)借出 PlayStation5 的開發(fā)套件,讓開發(fā)者盡情使用。市面上有很多款獨(dú)立遊戲,為了方便玩家尋找,我們也會(huì)透過社群頻道介紹,或是在 PlayStation Store 以特輯的方式展示我們認(rèn)為最棒的遊戲。
Q:想請問未來 PlayStation 在獨(dú)立遊戲方面有什麼計(jì)畫,想要做到哪些重點(diǎn)事項(xiàng)?
吉田: 就如剛才所說,市面上的獨(dú)立遊戲有非常多款,我們會(huì)以專業(yè)的角度,選出希望讓更多人體驗(yàn)到的遊戲,今後持續(xù)讓更多人認(rèn)識(shí)這些遊戲。PlayStation 也有很多喜歡獨(dú)立遊戲的玩家,為了不穰他們煩惱不知道該玩什麼,我們會(huì)繼續(xù)努力介紹好遊戲。
Q:最後想請您對喜愛 PlayStation 的臺(tái)灣玩家說幾句話。
吉田: 非常感謝各位支持 PlayStation,我們之後也會(huì)繼續(xù)努力,讓大家能在 PlayStation 玩到更多優(yōu)秀作品,請多多期待!