遊戲開發(fā)團(tuán)隊 METASLA 自製的開放世界新作《
海洋幻想(Sea Fantasy)》於 Bitsummit Drift 現(xiàn)場展出試玩,巴哈姆特 GNN 本次也訪問到了該團(tuán)隊,為玩家?guī)磉[戲情報。
《
海洋幻想》是款像素風(fēng)格開放世界 RPG,玩家將置身在因為戰(zhàn)爭導(dǎo)致大陸 70% 被水淹沒的遊戲世界,兩個年輕人羅德(ロッド)與阿克賽爾(アクセル)為了捕捉這個世界上的海洋生物「海怪西爾斯」而踏上釣魚冒險。旅途中將與一條受傷的光輝巨龍相遇,並因此展開合作,阻止被用於戰(zhàn)爭的生物兵器「黑龍」復(fù)活。
本作開發(fā)的契機(jī)其實是因為 METASLA 的社長中島克征非常喜歡《
集合啦!動物森友會》,中島表示,他特別喜歡《
集合啦!動物森友會》裡的釣魚玩法,於是想製作一款以釣魚為主的遊戲。除此之外,他也很喜 RPG 遊戲,因此突發(fā)奇想將釣魚與 RPG 相結(jié)合,就此開始了《
海洋幻想》的研發(fā)。
問到開發(fā)遊戲時最注重的部分,中島表示,團(tuán)隊在釣魚的玩法上下了很多功夫,除了強化釣魚時的節(jié)奏感,也為釣魚的量表加入不少機(jī)制,讓玩法不會顯得太單調(diào)。
關(guān)於遊戲中可探索的地點,中島表示,遊戲中可探索的島嶼約有 20 座,且每座島上都有一個洞窟或迷宮,釣魚點則是島嶼的兩倍多,總共有 40 個釣魚點。而遊戲中登場的魚都是參考現(xiàn)實中的魚類,再加上龍、怪物等奇幻世界的要素進(jìn)行設(shè)計。
最後問到遊戲的開發(fā)狀況,中島表示,由於 METASLA 的團(tuán)隊成員只有兩位程式設(shè)計與一位美術(shù)設(shè)計,因此遊戲開發(fā)過程對於美術(shù)的負(fù)擔(dān)非常大,但目前的開發(fā)狀況還算順利,預(yù)計 9、10 月能完成整體的開發(fā),之後再完成 Debug 就能順利於明年 2 月推出。