由株式會社ロロロ開發(fā)的模擬遊戲《
Wabisabi : Sushi Derby》於 Bitsummit Drift 現(xiàn)場展出試玩,巴哈姆特 GNN 本次也訪問到了開發(fā)團(tuán)隊,為玩家?guī)磉[戲情報。
《
Wabisabi : Sushi Derby》是一款壽司養(yǎng)成賽跑模擬遊戲,玩家將化身壽司師傅捏出各種壽司,並鍛鍊這些壽司取得賽跑的勝利。玩家須根據(jù)每個壽司料的特性,以自己的方式培育壽司參加賽跑,並在獲勝後購買料理器具,增加可製作的壽司種類,一路奔向壽司賽跑的最高峰「S1 賽跑」。
團(tuán)隊先前曾製作過培養(yǎng)怪物的賽跑遊戲,但仍覺得不夠有趣,在有次吃壽司時突然靈光一閃,想到了讓壽司賽跑的遊戲。遊戲中網(wǎng)羅了大部分的壽司,並設(shè)計了類似熟練度的系統(tǒng),只要一直捏鮪魚壽司,就能逐漸解鎖鮪魚中腹、大腹。
由於團(tuán)隊是第一次使用 Unity 引擎開發(fā)遊戲,因此開發(fā)過程中必須反覆查詢 Unity 的使用方式,不過目前的開發(fā)狀況還算順利,遊戲預(yù)計會在今年內(nèi)登上 Steam。