《
.45 帕拉貝倫獵犬》是一款結合即時戰鬥和回合制的動作遊戲,玩家將扮演一名被淘汰的傭兵 Reila Mikazuchi,為了抓住最後一次機會回到原來生活的機會,她不顧一切,卻發現她真正的敵人不在槍口前。遊戲中玩家將四處漫遊,尋找隱藏在世界各地的秘密、與獨特的角色交流,並迎戰每個關卡最後的 Boss。
聊到本作的開發契機,Christopher 表示,他當時想製作一款更具動作要素的作品,由於自己非常喜歡《
異魔(Parasite Eve)》這款遊戲,除了想玩更多《
異魔》的心情外,他也覺得《
異魔》的戰鬥系統非常適合新作,因此才嘗試將其戰鬥系統加入自己的遊戲中,但遊戲的其他部分如故事等都是原創。
而遊戲畫面之所以採用復古風格的原因,除了團隊想呈現 PS 初代模糊不清的恐怖氛圍外,刻意降低解析度還能刺激玩家的想像力。
至於開發過程中碰到的最大瓶頸,Christopher 談到由於除了寫程式及音樂以外,其他所有的開發工程都是由他負責,因此整個開發過程非常花時間,也常常導致自己無法準時完成工作,並交接給其他成員。