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黑色電影風(fēng)格互動(dòng)劇情遊戲《無(wú)人想死》即日起揭開序幕

(GNN 記者 犬拓 報(bào)導(dǎo)) 2024-07-18 16:11:17

  由 Critical Hit Games 和 PLAION 出品的互動(dòng)黑色故事遊戲《無(wú)人想死(Nobody Wants to Die)》已於今日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC(Steam)平臺(tái)推出。
 
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【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  《無(wú)人想死》是一個(gè)發(fā)生在未來(lái)紐約市的創(chuàng)新體驗(yàn),靈感來(lái)自新黑色電影,提供獨(dú)特的視覺(jué)美學(xué)和引人入勝的情節(jié)。玩家將扮演偵探 James Karra,利用時(shí)間操控和先進(jìn)技術(shù)調(diào)查犯罪現(xiàn)場(chǎng),發(fā)現(xiàn)線索並揭露一個(gè)在死亡已成過(guò)去的時(shí)代中的兇手,並探索超人類主義的危險(xiǎn)。
 
  「從一開始,我們就想創(chuàng)造一款視覺(jué)上壯觀的敘事驅(qū)動(dòng)遊戲。」Critical Hit Games 的 CEO 和首席遊戲設(shè)計(jì)師 Grzegorz Goleń 說(shuō):「我們那充滿熱情且經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì),使用 Unreal Engine 5 創(chuàng)建了令人難以置信的現(xiàn)實(shí)環(huán)境和世界。我們迫不及待地想讓玩家沉浸在《無(wú)人想死》的科幻世界中。」
 
  Critical Hit Games 致力於為玩家創(chuàng)造獨(dú)特的敘事驅(qū)動(dòng)體驗(yàn),結(jié)合創(chuàng)新的遊戲機(jī)制和尖端的視覺(jué)效果,以確保玩家在遊戲結(jié)束後仍在思考他們的經(jīng)歷。
 
  「我們希望為玩家創(chuàng)造一個(gè)發(fā)人深省的敘事。」Critical Hit Games 的首席作家 Marcin Grembowicz 表示:「我們透過(guò)僅僅做出一個(gè)形而上學(xué)的變化 — 意識(shí)傳輸?shù)目赡苄裕瑏?lái)創(chuàng)造《無(wú)人想死》的世界,旨在激發(fā)玩家思考當(dāng)代價(jià)值觀、世界規(guī)則以及生命中的重要事物。我們真的在努力為玩家創(chuàng)造一個(gè)提升的體驗(yàn)。」
 
  從今天開始,玩家還可以在 Steam 上購(gòu)買《無(wú)人想死》原聲帶。原聲帶由獲獎(jiǎng)作曲家 Mikolai Stroinski 創(chuàng)作,他曾為《巫師 3》、《暗黑破壞神 永生不朽》、《英雄聯(lián)盟》、《世紀(jì)帝國(guó) 4》等作曲。
 
 

關(guān)於《無(wú)人想死

 
  沉浸在 2329 年的紐約,這裡的永生已成為可能——但需要付出代價(jià)。在經(jīng)歷了一次瀕死經(jīng)歷後,偵探 James Karra 接受了一個(gè)非官方案件,只能依靠年輕的警察聯(lián)絡(luò)人 Sara Kai 的幫助。隨著時(shí)間的推移,他們冒著一切風(fēng)險(xiǎn)追捕兇手,揭開城市精英的黑暗秘密
 

遊戲特色

  • 歡迎來(lái)到 2329 年的紐約:在 2329 年的未來(lái)紐約市體驗(yàn)一次黑色冒險(xiǎn);技術(shù)的進(jìn)步使人類永生成為可能,意識(shí)可以存儲(chǔ)在記憶庫(kù)中或從一個(gè)身體轉(zhuǎn)移到另一個(gè)身體。當(dāng)然,這取決於你能否負(fù)擔(dān)得起訂閱費(fèi)用。
  • 領(lǐng)導(dǎo)調(diào)查:透過(guò)死亡部門偵探 James Karra 的眼睛,追捕針對(duì)城市精英市民的連環(huán)殺手。使用他的時(shí)間操控增強(qiáng)和先進(jìn)技術(shù)調(diào)查犯罪現(xiàn)場(chǎng),重建每次謀殺前的事件,發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致謀殺的恐怖真相。
  • 沉浸黑色故事:通過(guò)這個(gè)有意義且原創(chuàng)的互動(dòng)偵探故事,沉浸在一個(gè)反烏托邦的未來(lái)世界中,探索超人類主義和永生的危險(xiǎn)。在一個(gè)永生和道德消失的世界中,你作為一名老練的偵探,必須在死亡成為遙遠(yuǎn)記憶的社會(huì)中導(dǎo)航正確與錯(cuò)誤的界限。
  • 驚人的敘事冒險(xiǎn):利用 Unreal Engine 5 的力量,《無(wú)人想死》推動(dòng)了敘事的邊界,結(jié)合了照片般逼真的圖形和獨(dú)特的敘事體驗(yàn)。
 
  從今天起,《無(wú)人想死》在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC Steam 平臺(tái)上正式推出,讓您沉浸在這個(gè)引人入勝的科幻世界中。
 

產(chǎn)品詳情

  • 遊戲名稱:無(wú)人想死
  • 發(fā)售日期:2024 年 7 月 17 日
  • 對(duì)應(yīng)平臺(tái):PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5
  • 遊戲類型:互動(dòng)故事
  • 開發(fā)廠商:Critical Hit Games
  • 發(fā)行廠商:PLAION
  • 遊戲人數(shù):?jiǎn)稳?/li>
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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延伸報(bào)導(dǎo)

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