15 年前世界發(fā)生了異變。在城市地底、荒野間大量出現(xiàn)棲息各種魔物的地穴….即所謂的「異世界迷宮」!
如同 RPG 遊戲的現(xiàn)實(shí)化,在迷宮中人類的體能將產(chǎn)生所謂的等級補(bǔ)正,並可藉由討伐魔物獲取魔核和各種不可思議的道具!為了加快迷宮的探索,政府開放民間登記為探索者進(jìn)入迷宮冒險(xiǎn),於是一個(gè)大探索的時(shí)代來了……
故事主角高木海斗是迷宮出現(xiàn)之後億萬探索者當(dāng)中的一員,以英雄為目標(biāo),但兩年間仍然只能停留在一層打史萊姆的平凡人,但在成功討伐了特殊史萊姆後,卻意外的獲取了能召喚侍從的稀有道具侍從卡片!
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於是逆天改命的機(jī)會就在此時(shí),是要將侍從卡片賣出換取一世富貴,還是召喚出忠心的夥伴一起追逐英雄夢?海斗選擇了後者,終於踏出了決定性的一步!
這就是一個(gè)小市民玩家突然手氣爆棚連續(xù)抽中 SSR 卡牌,然後一路往上爬的故事。
聲優(yōu)陣容則包括保住有哉(飾:海斗)、花澤香菜(飾:希爾菲)、和氣杏未(飾:春香)、相良茉優(yōu)(飾:莉亞)、青山吉能(飾:愛理)…等人。
實(shí)際就動畫試片而言其實(shí)就結(jié)論來說是讓人有些失望的。
倒不是說動畫製作本身有什麼太過於讓人一眼看穿的突出缺點(diǎn),實(shí)際上就動畫表現(xiàn)其實(shí)就定稿來說,第一印象給人雖不是太過驚喜,但也不差。明亮的用色、端正的人物造型、流順的劇情跟淺顯易懂的背景說明,就製作水準(zhǔn)得分至少談不上崩壞。
但是就作品 IP 本身來說,跟本作之前曾經(jīng)漫畫化後的成品相比較就會顯得遜色許多。這是因?yàn)楸咀鞯穆嫲媸窃谠餍≌f劇情的基礎(chǔ)上增加了許多二次創(chuàng)作的成份,所以主體設(shè)定上雖然相似但實(shí)際的表現(xiàn)並不相同一致,有不小篇幅的精采改編。
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不過在動畫版的故事中從主角入手侍從卡片的史萊姆顏色和戰(zhàn)鬥過程,就看的出來動畫版是比較遵循原作的路線。
但是!真要老實(shí)說的話,本作其實(shí)是各方面都顯得有些「溫吞」的作品。
寫實(shí)風(fēng)格是一定談不上,但是又常常會糾結(jié)在一些從關(guān)於探索迷宮的小細(xì)節(jié),不過處理上卻也常常是淺嚐即止並不是說非常的細(xì)緻。戰(zhàn)鬥場面方面也是相當(dāng)收斂不是屬於那種華麗燃燒經(jīng)費(fèi)的類型。
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主角雖然有一些隱藏後宮的特質(zhì),但「溫和平凡路人高中生」其實(shí)也並沒有什麼跟其他使魔、召喚獸流的類似作品有決定性差異設(shè)計(jì),現(xiàn)代的社會背景下融合異世界迷宮的世界觀,就 2024 年現(xiàn)在而言有些特別但也不是非常具吸引力的創(chuàng)意(且本作在這方面也沒有特別的發(fā)揮)。感覺上是各方面該有的元素都沾到了一些,卻不能讓讀者第一時(shí)間知道作品的主打特色是什麼。
所以其實(shí)本作若選擇完全忠實(shí)還原原作,可能並不是一個(gè)很好的選擇。
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且不諱言的說,如果說原作有一個(gè)較直接的看點(diǎn),那大概就是可打可蘿可色氣的小天使看板娘希爾菲,在動畫版卻很乾脆的將希爾菲突出的身材給包了起來,自然也將小天使的魅力削減了不少。
當(dāng)然動畫化客群並不該只考慮漫畫版或是知道原作的觀眾讀者,但就算從新入坑的新人角度來看,因?yàn)榍笆鲈鞯娘L(fēng)格,本作還是顯得中規(guī)中矩,甚至略嫌樸素。
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動畫初始開場的前幾話就插入了大量的日常對話場景,所謂迷宮的真實(shí)感就更只是接近另一種大型 VRMMORPG 遊戲。但就這點(diǎn)來說,樸素的巖洞又實(shí)在不如前些時(shí)候隔壁棚香格里拉,或是大家熟悉的快還要更快世界來的吸睛。
雖然說海斗迷宮的探險(xiǎn)可以很直接地引起過去我們 RPG 或抽卡遊戲經(jīng)驗(yàn)的共鳴,使我們大概可以朦朧的對主角的成長有所期許,但更高的可能性是在那之前就會先被平淡的劇本所勸退。
總體而言不到差勁,但就跟作品名稱相同是顯得太過於平凡了些,感覺還能表現(xiàn)的更好的一番。