2004-2005:Open Mind World 開發者
2005-2009:Rhaon Entertainment 伺服器部門主管 -《跑 Online》
2009-2013: DragonFly 開發主管 -《侍魂 曉》
2014-2017:Softnyx 開發主管 -《狼隊 Online》、《Rakion》
2017-2023:
Netmarble F&C 技術總監 -《七大罪:光與暗之交戰》
Netmarble F&C 營運長 -《ProjectS》
2023 至今:Netmarble F&C 執行總監 -《七大罪:小小編年史》
GNN:想先請您簡單介紹一下《七大罪:小小編年史》這款遊戲。
Eui Jong Lee:我是《七大罪:小小編年史》的專案執行總監 Eui Jong Lee。《七大罪:小小編年史》是一款基於全球熱門漫畫和動畫《七大罪》的放置型角色扮演遊戲。遊戲內休閒的畫面與簡單的玩法,讓玩家可以輕鬆享受遊戲的樂趣,同時還將提供原作系列的所有故事,即使不熟悉原作 IP 的玩家也能輕鬆理解遊戲中的冒險劇情。
GNN:作為放置遊戲來說,《七大罪:小小編年史》有哪些特色呢?
Eui Jong Lee:我會追求華麗的敘事、Q 版風格的角色、簡單的操作以及讓玩家每天都能享受的各種內容。玩家會發現《七大罪》中 Q 版的角色非常可愛。
GNN:本作是一款以熱門漫畫與動畫作品《七大罪》為核心改編的遊戲,想請問在開發過程中有沒有遭遇到什麼困難或是印象深刻的事呢?
Eui Jong Lee:根據漫畫《七大罪》所改編的遊戲有很多,涵蓋了各種不同類型。我和我的團隊最重視的是「《七大罪:小小編年史》如何能為玩家帶來新鮮有趣且不落俗套的體驗?」。在將「七大罪」角色轉化為遊戲中的可愛圖像時,保留每個角色獨特的特徵和個性是一個富有挑戰性的過程。
GNN:遊戲中強調「一鍵式玩法」,能向玩家介紹一下這個部分的概念嗎?
Eui Jong Lee:「一鍵式玩法」的概念很容易理解,可以把它想像成玩家每小時都可以嘗試一次的幸運寶箱。
與其他放置遊戲不同,《七大罪:小小編年史》的玩家將透過放置玩法來培養角色,這將有助於他們克服玩遊戲時遇到的障礙。《七大罪:小小編年史》藉由「一鍵式玩法」提供各種道具,此外再加上遊戲內活動,玩家將能更輕鬆地度過遊戲中的難關。
GNN:過去 Netmarble 也曾推出過放置遊戲,此次與之前推出的《放置七騎士》又有哪些不同之處呢?
Eui Jong Lee:單純放置角色並培養他們成長很有趣。不過,我們還在遊戲中整合了獨特的「一鍵式玩法」,讓玩家可以決定如何培養角色或優先培養哪個角色。我認為這使得《七大罪:小小編年史》在其他眾多放置類遊戲中能脫穎而出。
GNN:本作採用 Q 版人物比例而非 1:1 的比例呈現的原因為何?
Eui Jong Lee:Netmarble 先前曾以 1:1 的比例展示了《七大罪:光與暗之交戰》中的七大罪角色。我們想要提供一些新的東西,因此我決定在《七大罪:小小編年史》中採用 Q 版人物比例,呈現出可愛的角色造型。
GNN:想請您介紹一下遊戲中提供的副本、「試驗之塔」、「拳頭祭」以及「降臨戰」。
Eui Jong Lee:副本的設置是為了讓玩家在遊戲中享受日常成長的樂趣。「試驗之塔」提供玩家征服不同等級、4 種不同屬性副本的挑戰。「拳頭祭」是 PvP 玩法,玩家可在其中運用自己的牌組與其他玩家對戰。
而「降臨戰」則讓玩家評估自己角色的強度。玩家將根據對首領造成的總傷害量獲得獎勵、提升排名,並展示自己的戰鬥力。
GNN:目前《七大罪:小小編年史》是否有預計的上市時間或是測試時程規劃呢?
Eui Jong Lee:目前還很難透露確切的上市日期,不過可以肯定的是,《七大罪:小小編年史》會於 2024 下半年向所有玩家開放。
GNN:最後,有沒有什麼想對玩家們說的話呢?
Eui Jong Lee:我們一直努力開發有趣的遊戲,希望玩家能享受《七大罪:小小編年史》。我們將繼續努力以滿足玩家的期待,成為一個能長期受到喜愛的遊戲開發者。
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