本次為各位說明包含眾所期待的 Roguelike 內容「救贖之塔」的 7 月相關更新內容。
救贖之塔
由於救贖之塔的內容量較大,須說明的部分較多,因此本次特別準備了影片為大家說明。
本次介紹影片將由席比雅姐妹的守護者鐘鎬及戰鬥平衡負責人兼救贖之塔主企劃玄武出演。
明明聽說是指南影片,但因為兩人太投入其中,因此影片分量足足有 1 個小時;
雖然影片似乎從指南變成了兩位開心玩遊戲的影片,
但對於幫助玩家們理解 Roguelike 形式的救贖之塔內容也有一定的幫助,因此還是提供了完整影片。
想更快確認內容的話,推薦大家調整播放速度加快觀看。
* 有關救贖之塔的簡單介紹,請一起參考之前的開發者筆記!
* 此為開發中的影片,詳細內容於上市時可能有些許差異。
全新 NPC 任務:我們的終點線
角色遊戲卡帶 1,在棕色第二高中運動場上發生的新故事。
更新全新 NPC 任務-「我們的終點線!」
在「我們的終點線!」中,可以看到因被捲入萊維亞和克蕾西亞關乎田徑社停止活動與否的賭注,
而必須在運動會得到第 1 名的運動菜鳥羅安和田徑社社長萊維亞之間,驚心動魄的訓練過程。
* 可透過角色遊戲卡帶 1 的安靜的保健室老師 NPC 接受全新 NPC 任務。
全新賽季活動:DIET RUSH
全新 NPC 任務,以棕色第二高中運動場為背景的魯的減肥日誌。
更新全新賽季活動-「DIET RUSH」。
在 DIET RUSH 中,可以看到為了運動會賽跑而努力訓練的羅安
順便幫助受全校師生喜愛的胖貓咪魯減肥時 所發生的故事。
魔獸追蹤者魔王「巨貓魯」
身為 DIET RUSH 的魔獸追蹤者魔王,因過度運動及過度攝取蛋白質而變成
超巨大可愛胖貓咪,「巨貓魯」即將登場。
身體圓滾滾,可性情依舊!
雖然變大了點… 不,大很多,也請期待依然純真愛撒嬌的貓咪魯的活躍。
快跑啊,羅安!
DIET RUSH 活動期間可遊玩全新場域任務「快跑啊,羅安!」。
這是在運動會上以障礙賽賽跑選手身份參賽的羅安,跳過障礙物迅速抵達終點的遊戲。
越快完成越能獲得越多活動貨幣。全力以赴,挑戰最佳賽跑成績吧!
-[RUN] 按鈕:連續點擊可提升速度條,加快奔跑速度。
-[JUMP] 按鈕:在正確時機點擊,羅安便可避開障礙物。
-開始衝刺:在 3、2、1 倒數期間,當 [RUN] 和 [JUMP] 按鈕閃爍時,
同時點擊兩個按鈕便可觸發開始衝刺,速度條最多升至 4 階段。
-配速員:當羅安開始奔跑時,當前排名第 1 的玩家將成為配速員,加入一起奔跑。
-每次撞到障礙物將使生命力減少 100。生命力降為 0 時將結束遊戲,請使用跳躍來閃避障礙物並順利抵達目的地。
-跑道上有各種道具可幫助羅安奔跑。
-巧克力螺旋麵包:每吃一次羅安的生命力恢復 200。
-飲料:在 3 秒內觸發加速效果,可高速飛奔。
全新角色和服裝「田徑社社長萊維亞」
在前作中受到很多人喜愛的萊維亞,將是八夜之主中首位登場。
萊維亞與身穿泳裝服裝率先登場的內布利斯一樣,
是隨著 NPC 任務推出,已透過服裝搶先亮相的角色。
萊維亞將以火屬性魔法角色登場,當與其他魔法屬性角色一起使用時,
具有可大大活躍的技能概念。
敬請期待以田徑社社長身分登場,展現自信魅力的萊維亞。
羅安的全新服裝「田徑社社員」
新增從末日之書 NPC 開始,到獲得玩家熱烈支持
★5 角色-羅安的全新服裝「田徑社社員」。
田徑社社員羅安和目前的羅安相同,
可在範圍內使用強烈的魔法攻擊技能。
敬請關注努力奔跑、熱汗淋漓的羅安。
以下為便利性改善說明。
改善狩獵委託系統及狩獵場
對於狩獵委託系統的認知與變更狩獵場難度等
改善首次遊玩的玩家們會感到不易理解的部分。
變更狩獵場難度按鈕
目前若要變更狩獵場難度必須先離開當前場域,稍顯不便。
改善後,可在狩獵場內變更難度。
完善狩獵委託系統認知
完成狩獵場後,因為不知道有狩獵委託系統的存在,
而導致一些玩家出現繼續在狩獵場中重複戰鬥的情況。
改善後,完成狩獵場普通難度時,就能立即連結到狩獵委託選單及新手教學。
之後,可執行狩獵委託時,在場域畫面>狩獵委託選單將出現紅點。
從狩獵委託選單中進入狩獵場
若在狩獵委託選單中選擇尚未進入,或未完成的狩獵場及冒險航線難度時,
將改善為可立即進入該狩獵場及冒險航線。
變更狩獵委託系統名稱及圖示
因狩獵委託系統是在上市前期進行更新的系統,
更新前,發送委託後需要一段時間才能完成;更新後,將更改為可立即完成的系統。
系統雖已更新,但其中的系統用詞仍為更新前的版本,所以可能會導致部分玩家對系統功能產生誤解。
當前系統名稱將變更為「快速狩獵」,意味著快速跳過狩獵過程。
同時,為了使圖案能與新名稱更加相符,將會修改圖標;並把圖示位置移動至迷你地圖左下方。
改善迷你地圖
新增可自動移動至此遊戲卡帶主要地點的功能。
在迷你地圖側邊提供的自動移動目錄中選擇地點,
或可於迷你地圖>完整地圖中選擇地點後,啟動自動移動功能。
迷你地圖面積可調整為基本/放大 2 種尺寸。
最後將公開某位角色的部分技能動畫插畫。
本次更新說明到此結束。
另外,有好消息要告訴大家,
我們正式宣布將製作公仔!
我們將與以製作優質公仔出名的 APEX TOY 合作,
相信各位很好奇是哪一位角色會被做成公仔,
經過與 APEX TOY 的討論後,「代號 S 莎赫拉查德」將成為第一個推出的公仔。
我們也十分期待看到莎赫拉查德充滿活力的姿態,將會如何完美地呈現在公仔上。
公仔預計以 1/7 比例製作,
目前處於製作初期,預計正式販售將需要 1 至 2 年的時間,
未來也會持續公布公仔製作的進度。
也請踴躍支持即將在 7 月 28 日參加日本 Wonder Festival 的 APEX TOY。
另外,
我們將在 8 月舉行 2024 年夏日特別直播。
除了有之前已宣布過的全新夏日活動遊戲卡帶和 4 種泳裝服裝,
還有公會戰役消息及問卷調查結果,
準備了各種豐富的內容。
在迎接 5 月聯名及 6 月的一週年更新後,全球各地的玩家都給予了我們無限的支持與關愛。
因為有製作團隊與各位玩家的喜愛與努力,
棕色塵埃 2 得以獲得如此成就,
也激勵開發團隊,成為今後能更加努力的動力。
開發團隊精心製作的內容受到各位玩家的喜愛,進而成為我們準備下一個內容的動力,
雖看似基本的循環,但我們總共花了 1 年的時間。
"對過去一年中,始終不離不棄、默默支持我們的玩家,再次表達我們最真誠的感謝。"
"在即將迎來的 1.5 周年、2 周年,《
棕色塵埃 2》又會有哪些發展與變化呢?真是令人期待!"
"為報答各位玩家給予的關心與支持,我們將更加努力精心準備豐富、有趣的玩法。"
那麼這次我們也準備了小禮物。
[開發者筆記禮物]
- 鑽石 600 個
- 白飯 40 個
※開發者筆記禮物可於信箱內領取,領取期限至 2024 年 7 月 15 日 (星期一) 為止。
謝謝。