以太坊官方下载网址

創(chuàng)作內(nèi)容

7 GP

『XBox 遊戲人生』Xbox 7月遊戲推介 最強黑馬卻無人支持 國津神 首日登陸XGP

作者:mhchan遊戲人生│2024-07-03 20:31:20│巴幣:14│人氣:4124
『XBox 遊戲人生』Xbox 7月遊戲推介 最強黑馬卻無人支持 國津神 首日登陸XGP

影片版 ( 有CC 繁中字幕 )




文章版



一週又過去,七月即將來到,又是我們傳統(tǒng)的暑假遊戲旺季。那就讓我們看看,有什麼作品值得期待吧。



The First Descendant
( 已推出 / 繁中 )



第一款介紹了很多很多次,他終於是在七月二日推出了。第一繼承者是由韓國大廠Nexon製作的第三人稱射擊打?qū)氝[戲。



那麼遊戲玩法方面,我覺得還挺似Outrider這一款作品,一樣都是利用不同的槍械、不同的特技,在不同關(guān)卡、不同Boss身上,刷怪、刷裝、刷寶箱。而且在玩法上比Outrider更進步的,是會有更多位移技,而且有巨大boss戰(zhàn)給大家挑戰(zhàn)。



雖然之前Beta的評價也只是還好,不過這遊戲是用Unreal Engine 5製作,而且又有典型韓國風(fēng)格俊男美女,那麼在劍星之後也許,這作品會得到更多玩家欣賞和留意。而且還是免費遊戲,那又好像真的不可不玩。




Flock
( 7月17日 / 繁中 / 首日登陸XGP )



Flock一定是我本月最好奇的遊戲之一。因為看完影片我也完全不明白,他是在玩什麼東西的。不過我想整體風(fēng)格應(yīng)該都是跟遊戲環(huán)境和遊戲世界進行互動的那種遊戲。



本作裡,魚是會飛,羊是會飛,連鳥兒也當然會飛了,唯獨人是不會飛的。所以玩家作為飛天牧羊人,就要騎著我們的鳥兒拍檔,飛遍不同的世界,收集不同的空中動物。有時候還要帶他們回去故鄉(xiāng)。



雖然遊戲目標好像是收集全部空中動物,但是Trailer也提到會有威脅存在。但我就不是很相信這款遊戲會有任何暴力的元素。製作團隊也提到會有多人遊戲,暫時已知可交換不同的空中生物。



那麼實際遊戲不知會不會有合作玩法。Anyway,我們都可以肯定這款是可以讓我們很放鬆很休閒地玩的小品遊戲。




Smite 2
( 8月27日 / 簡中 )



先等一等,這款作品不是8月27日才推出嗎?是的,但是SMITE 2其實一直都在進行遊戲測試,七月份已經(jīng)有很多玩家可以玩的。

如果你之前沒有玩過這系列,他和英雄聯(lián)盟一樣都是MOBA類的遊戲。不過角色就來自不同文明不同宗教的神明,名副其實神仙大戰(zhàn)。



如果你不喜歡LOL那種俯瞰式鏡頭,SMITE 2另一個吸引點就是用更常見的第三人稱後背式鏡頭,變成你打架又好,用技能也好,會有更多的投入感。玩起來真的有點像玩動作遊戲。



而作為第二集最大的改善,當然就是用Unreal Engine 5帶來大量畫質(zhì)和特效方面的改善。而不同神明之間的角色定位也會變到更自由,讓每局遊戲都可有更多元化的神明組合,不用用來用去還是那幾個神。打野這一個角色定位也會有強化,不同道具也會有變動等等。



那麼整體來說,第二集集中在遊戲平衡和遊戲體驗方面的改善,而不是在遊戲玩法有重大的突破。不過MOBA類的遊戲我們都知道,不是一個容易的遊戲種類。他有很多遊戲觀念要學(xué)習(xí),就是例如吃兵、兵線、地圖物品、打野等等。一局遊戲更可長達3-40分都還未完結(jié)。



所以,SMITE甚至MOBA類的遊戲也越來越少人玩。而SMITE 2的重點意義,其實是藉著新遊戲的這個包裝,這個機會吸引舊的玩家回來之餘,也吸引新的玩家嘗試和加入MOBA類遊戲的行列。所以我們到底在有生之年,會不會看到英雄聯(lián)盟2呢?那麼大家就等一下吧。




國津神 女神之道
( 7月19日 / 繁中 / 首日登陸 XGP )



以獨特的和風(fēng)元素加上首日登陸Xbox Game Pass,引起極多討論的國津神女神之道,是由Capcom製作的動作遊戲。主要玩法就是帶領(lǐng)不同村民對抗不同的鬼怪,在日與夜的交替之間,會有不同動作策略和育成的玩法。



故事講述我們主角,在村裡的守護面具被人偷走的時候挺身而出,跟巫女並肩作戰(zhàn),誓要保譤村莊解放村民。



遊戲分開日和夜的兩部分,白天可以理解是準備時間,完成不同村民的委託支線,佈置好戰(zhàn)鬥的陣容,安排居民的防守位置,幫他們變成不同職業(yè)等等。



那麼當夜幕之時,鬼界的大門就會打開,百鬼夜行就會大肆侵略。玩家這時候就要指揮不同村民進行攻擊,和巫女使出獨特的技能,一下改變戰(zhàn)場的局勢。最終擊退不同的妖魔鬼怪。



遊戲的舞蹈參考了神道,結(jié)合了戰(zhàn)鬥和祈福,令除魔的過程既好看又實用。不過有點擔心,實際遊戲畫面色彩會太豐富,很難看得清楚,然後影響遊戲體驗。



整體來說,戰(zhàn)鬥方面的玩法,我覺得會是當年劍刃風(fēng)暴的進化版。如果正式版可以加入更多村莊育成的要素,那就perfect。但是這樣的新IP,竟然首日登陸Xbox Game Pass,真的未免太棒了吧~




鬼滅之刃 成為最強隊士
( 7月16日 / 繁中 )



鬼滅之刃,你喜歡又好,不喜歡都好,你也拿他沒有辦法。真的是熱門IP來,所以就要用盡他的價值?我真的沒有想過他竟然會推出不是格鬥或戰(zhàn)鬥遊戲的作品,而且還是親子向的遊戲。



《鬼滅之刃成為最強隊士》,這款遊戲其實就是超級瑪利奧派對的朋友,一樣都是大富翁的玩法,加上大量小遊戲。IP作品最重要的就是滿足一眾Fans,所以大家可以使用全部柱和三位主角,但不知為何彌豆子就不能使用,明明她是最受歡迎。



但是大富翁的地圖都是根據(jù)故事不同的舞臺設(shè)計,有五幅地圖那麼多。而且地圖的不同細節(jié)和背景,還會根據(jù)日與夜有不同的變化。



那麼遊戲重點之一的迷你遊戲,也會根據(jù)漫畫的故事設(shè)定,例如會有柱的訓(xùn)練或自動戰(zhàn)鬥人偶等等。我說他像超級瑪利奧派對,當然不但止競技類的遊戲,更會有合作小遊戲給大家挑戰(zhàn)故事中不同的boss。



暫時看上去還是挺有趣挺吸引,老實說,派對遊戲很難會fail,所以可以嘗試一下這款作品。不過鬼滅之刃這一個IP,我覺得怎樣都是適合無雙多一些。




Magical Delicacy
( 7月16日 / 繁中 )



Magical Delicacy作為一款像素風(fēng)平臺遊戲,但就有著很豐富的元素和系統(tǒng)。明顯是致敬《魔女宅急便》的《小鎮(zhèn)魔女創(chuàng)業(yè)記》。遊戲講述女主角立志成為卓越的魔女,所以選擇來到偏遠小鎮(zhèn)成為廚師。



不要問我背後的邏輯是什麼,但故事就是這樣吧。那麼遊戲會集中在煮食方面,會有數(shù)十款食物,每一款都會有不同的屬性和不同的效果。玩家無論是跟著食譜煮食或試試創(chuàng)新料理也是可以的,所以這系統(tǒng)都值得大家花時間研究。



這作品另一個吸引的地方,就是在2D優(yōu)美畫風(fēng)下,這個海邊小鎮(zhèn)有著很多很多的NPC,很多很多的秘密地方,等著你去發(fā)掘等著你去探險。所有的細節(jié)所有的風(fēng)格,也是這麼令人放鬆地令人享受,就真的像《魔女宅急便》的世界一樣,讓我覺得會有很愉快的時光。



那麼這遊戲已有demo可讓大家試試,但如果試完後想買這款作品,那就先且慢,因紜這款作品首日登陸XGP的,那麼大家就自己想吧。




波與月夜之青蓮
( 7月17日 / 繁中 )



波與月夜之青蓮,這是我本月最期待的作品,無他的,因為他有優(yōu)美的畫風(fēng)、可愛的人設(shè)、平臺動作遊戲的玩法和最重要日本神話的故事背景。所有元素加起上來,極有機會是我杯茶來的。



那麼它是一款2.5D的動作平臺遊戲,玩法可以歸類是類惡魔城的動作遊戲,還是打boss、收集不同能力,在一個巨大但連接在一起的地圖冒險,解鎖新的區(qū)域等等。



老實的在玩法方面,應(yīng)該就不會很特別,有很重大的突破。但反過來想,因為有太多遊戲可以參考了,所以在類惡魔城遊戲的要素和戰(zhàn)鬥呈現(xiàn)上應(yīng)該就不會太差的。




始終這款遊戲最特別的地方,還是在於他音樂、畫面、背景和世界觀設(shè)定等藝術(shù)層面方面。我真的挺喜歡他那種卡通又帶點紙本漫畫的風(fēng)格,而且他所有的BOSS/NPC/道具都是從日本神話的故事拿出來,有時候更會有完整的過場動畫呢。整體把遊戲和和風(fēng)結(jié)合得挺漂亮的。



所以總結(jié)來看,穩(wěn)打穩(wěn)紮的遊戲玩法加上清新脫俗的日系風(fēng)情,結(jié)合起來就是波與月夜之青蓮,本月我個人最期待的遊戲。




Nobody Wants To Die
( 7月17日 / 繁中 )



最後的最後,就是結(jié)合了近未來、反烏托邦和黑色電影風(fēng)格的《沒人想死》。很大機會會是今年最大黑馬之一。舞臺坐落在2329年紐約,這一個未來大都會。科技已經(jīng)超級進步,但是人性已經(jīng)所剩無幾。



在這個已經(jīng)道德淪喪的城市裡,玩家作為探員,就要伙拍最年輕的搭檔,調(diào)查一系列充滿著黑暗和秘密只針對富貴階層的連環(huán)謀殺案。最終等著我們探員的是真相?是謊言?是背叛?定還是同化呢?



那麼由故事的設(shè)定,我們也可以知道這遊戲會包含很多爭議性的話題,例如階級鬥爭、無限壽命對於社會的影響等等。我不希望這遊戲有太多的分支,集中做好一條故事線,充分辯論上述的議題,那就已經(jīng)很足夠了。



玩法方面會是第一人稱的偵探遊戲,會有很多道具幫助你查案,例如透視、腳印掃描器,甚至你可以控制時間,重現(xiàn)犯罪現(xiàn)場的那一刻。感覺就應(yīng)該不會有太多的動作要素,但反而會更配合遊戲的整體格調(diào)。



故事有,遊戲玩法有,那麼最重要是這遊戲,還要是用Unreal Engine 5去製作。它那一個操控時間的效果,真的很帥氣,很正,還要是真的在遊戲裡可以使用。



得益於Unreal Engine 5,這遊戲有著很高水準的畫面、模組和人物細節(jié)。感覺會是成功的互動式電影遊戲。



不過這作品是該工作室的第一款作品,而那間工作室也比較少背景可追查到。玩法方面也會相對地比較慢節(jié)奏,因為集中在查案和找證據(jù)方面。畫面水準漂亮到不像真的,但我們在《地獄之刃2》又領(lǐng)略到Unreal Engine是可以做到這一種水準。



所以無論遊戲出來最終是好是壞都好,絕對會是這個七月最受注目的作品。我就真的忍不了,想儘快試試看吧。


_____________________________________


以上就是今期的全部內(nèi)容。那麼七月就是傳統(tǒng)的遊戲旺季,但對我來說就是終於相隔六個月後,可以再去旅行了。

演唱會!富士山!我來了!

我的YouTube


我的X(Twitter)


我的IG


我的Threads


我的Facebook專頁



引用網(wǎng)址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5961546
All rights reserved. 版權(quán)所有,保留一切權(quán)利

相關(guān)創(chuàng)作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★mhchan57 可決定是否刪除您的留言,請勿發(fā)表違反站規(guī)文字。

前一篇:『Xbox週報』Xbox... 後一篇:『Xbox週報』XGP ...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網(wǎng)路標準,可能無法使用新的應(yīng)用程式來呈現(xiàn)網(wǎng)站內(nèi)容,在瀏覽器支援度及網(wǎng)站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現(xiàn)和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業(yè)系統(tǒng)版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續(xù)經(jīng)營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學(xué)】