由獨立遊戲製作人林子豪獨力開發(fā)《
星躍物語(Star
Leaping Story)》於即日新增三種不同難易度,供玩家選擇挑戰(zhàn),同時參加 Steam 夏日特賣。另外,遊戲製作人預告,今年 8 月他將受邀前往韓國參展,且《
星躍物語》將推出韓文語系。
三種難易度 苦手玩家福音來了!
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星躍物語》是款 2D 橫向捲軸動作遊戲,舞臺設定在一座陌生的星球,主角將根據(jù)有限的資源與線索,逐步拼湊出故事的真相,進而找出逃出星球的方法。遊戲於 2024 年 5 月上市,至今在 Steam 平臺獲得極度好評的成績。
製作人表示,在檢視玩家遊玩後意見時發(fā)現(xiàn),玩家對於遊戲難易度較難掌握,因此影響遊戲樂趣,因此決定從善如流,在確認參與夏日特賣時便決定針對遊戲難易度進行大刀闊斧的調整,將遊戲區(qū)分為「簡單」、「普通」(即為上市版本)、「困難」三種難易度。目前簡單與困難模式的關卡更已重新製作,玩家可以在遊玩前便選定難易度,再前往闖關。
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遊戲難易度雖然有所劃分,但是每個難易度中依然可以使用「無限衝刺」功能,所有玩家都能體驗高速移動時帶來的刺激快感;而本次改版後推出的「簡單」模式,將是動作苦手玩家的最大福音。
除此之外,《
星躍物語》更將於 8 月受邀前往韓國參展,製作人也因此將持續(xù)對遊戲進行優(yōu)化,並新增韓文語系版本,並表示:「相信能帶給韓國當?shù)赝婕也煌倪[戲文化衝擊,並成功搶佔當?shù)厥袌觯 ?/div>
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星躍物語》即日起更新三種難度,並同步參加 2024 Steam 夏日特賣。