RedLab Games 於今日(6/27)宣布,與 Kakao Games 合作於全球同步營運的經(jīng)典硬派 MMORPG《
ROM:王權(quán)之憶》(以下稱《ROM》),已進行了全面提升 MMORPG 本質(zhì)樂趣的更新。
此次更新的目標(biāo)在於更直觀地向玩家傳達 MMORPG 的本質(zhì)樂趣──狩獵與成長,並且讓任何玩家都可透過遊戲感受到這點。
首先是增加透過狩獵獲得道具的樂趣,《ROM》將大幅提升高等級地區(qū) BOSS 怪物、70 等級以上地區(qū)一般怪物的道具掉落率,提升深淵的聖地獎勵並改善難度系統(tǒng),更新道具掉落率高於其他地下城的新地下城「王陵」等,預(yù)計可透過狩獵更直觀地傳達獲得道具的樂趣。
特別是為了改善透過委託任務(wù)獲得道具的樂趣,《ROM》在全面提高委託任務(wù)獎勵的同時,也提高了僅可透過委託獲得的「委託任務(wù)裝備」道具獲得率、增加立即完成委託任務(wù)的功能,受到許多玩家的好評。
另外,此次更新也推出了公會研究所的新研究「無盡挑戰(zhàn)」、新系統(tǒng)「先驅(qū)者庇護」、新能力值「僵直抗性」、「僵直命中」、遺物飾品強化合計屬性等新內(nèi)容與系統(tǒng)。
同時,《ROM》也透過官方粉絲頁的「製作人簡報」反映玩家傳達的意見,推出了「巨集腳本懲處系統(tǒng)」以加強應(yīng)對巨集與非法程式使用者,並進行調(diào)整職業(yè)間技能平衡的更新。
RedLab Games 計畫透過《ROM》向全球玩家提供 MMORPG 本質(zhì)的樂趣,同時定期與玩家溝通,持續(xù)提供長期穩(wěn)定的服務(wù)。
關(guān)於《ROM》的詳細(xì)資訊,請見官方網(wǎng)站與官方粉絲頁。
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