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Sensor Tower 的數(shù)據(jù)指出,2023 年黃金週期間(4 月 29 日~5 月 7 日)日本手機(jī)遊戲的總營(yíng)收達(dá) 3.8 億美金,而 2024 年黃金週期間(4 月 27 日~5 月 6 日)的總營(yíng)收則是 3.2 億美金,可以看到今年的表現(xiàn)不如去年。
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今年黃金週期間營(yíng)收最高的遊戲與去年相同為《
Fate/Grand Order》,也讓本作連續(xù)兩年登上營(yíng)收榜首。而營(yíng)收第二高的遊戲?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">怪物彈珠》,雖然名次從去年的第三名上升至第二名,但與榜首《
Fate/Grand Order》1,500 萬(wàn)美金的營(yíng)收相比,兩者仍相差超過(guò) 300 萬(wàn)美金的營(yíng)收。
另外,2023 年黃金週期間營(yíng)收前 10 的手機(jī)遊戲有 6 款出自日本發(fā)行商,而今年僅有 4 款為日本遊戲,前 10 名有超過(guò)半數(shù)為海外發(fā)行商的遊戲。
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若是觀察黃間週期間營(yíng)收前 5 遊戲每日營(yíng)收排名的變化,可以發(fā)現(xiàn)在 10 天的假期內(nèi),有 5 天是由《
Fate/Grand Order》稱霸榜首。除此之外,《
怪物彈珠》登上榜首的時(shí)間有 4 天,《
龍族拼圖》則是有 1 天,上述 3 款遊戲皆是由日本所推出並營(yíng)運(yùn)超過(guò) 10 年的長(zhǎng)青遊戲。
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根據(jù) Sensor Tower 的調(diào)查,2024 年黃金週期間 DAU 最高的遊戲?yàn)椤?a class="acglink" target="_blank">怪物彈珠》,與第二高的《
Fate/Grand Order》相差 3 倍以上。Sensor Tower 分析,《
怪物彈珠》能有這麼穩(wěn)定的 DAU 可能是歸功於當(dāng)時(shí)推出的「超?獸神祭」轉(zhuǎn)蛋,再加上有《
東京喰種》合作的加持。
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而 ARPDAU(每日活躍使用者平均收益)方面,則是《
明日方舟》領(lǐng)先所有遊戲,且所有策略類遊戲的 ARPDAU 皆有上升的趨勢(shì)。
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