等待許久,喜愛《模擬城市》系列的玩家今冬終於可玩到最新作《模擬城市:夢之都(暫譯)》(《SimCity Societies》)了!美商藝電正式宣布,《模擬城市:夢之都》正進行研發、預定今年 11 月在北美與歐洲地區上市。
遊戲與前作系列的不同在於玩家不只可以設計個人想要的城市,更可以創造屬於他們的文化、社會行為與環境等;不管是創造一個充滿環保意識的綠色城市與文化,或是擁有藝術氣息城市等,還是靈修社區甚至是鬧鬼的小鎮等,都看玩家如何運用創意與資源,靈活地來打造這個模擬城市。
「《模擬城市:夢之都》允許玩家依照期望中的獨特社會打造各式各樣的城市,」模擬市民工作室主任暨副總裁羅德.亨寶(Rod Humble)說道。「運用《模擬城市:夢之都》可以塑造出種類繁多的城市―而且全都好玩有趣。有一次,我打造出一個警察之都,流浪漢會被拖到改造中心,成為勤奮努力的工作者。還有一次,我打造出一個熱帶的綠色城市,市民栽種自己的食物,同時構成了一個小型的環境足跡。有如此眾多的選項任君挑選,《模擬城市:夢之都》可說是有史以來最為靈活的城市建造遊戲!」
美商藝電表示,遊戲開始時,玩家可從超過 350 種建構類型中來挑選,並隨心所欲地組合、連結及重新排列架構。玩家可以挑戰當局,實驗當市民處在一個不守規矩的歐威爾式(註:歐威爾是英國的政治諷刺家)社會中,會如何反抗當權者並做出什麼樣罪大惡極的事情。
只要玩家高興,也可以建造一座充滿摩天輪、薑餅屋和巧克力工廠的歡樂城市。遊戲靈感來於自真實或幻想的各種建築時期,從工業時期到未來設計,每種社會結構均反應出它的名稱和本質,許多甚至提供了帶給玩家們樂子的點擊活動!隨著城市的演化發展,玩家將能解開可以協助他們社會進化或退步的新建築。
《模擬城市:夢之都》導入了革命性的內容與特色,玩家組合可產生或消耗稱為「社會能量」新資源型態的建築物,如何混合及搭配這些資源—勤勉、財富、服從、知識、熱誠或創意—將決定城市的社會能量;玩家的城市到底會是歡樂且創意的、靈性與知性的,還是富有且強大的,亦或是服從但恐懼的,都完全掌控在你手中。
依據玩家所做的能量組合,城市也會有不同的外觀和行為表現,例如未來的大都會、怪誕的鬧鬼城市、服從的歐威爾式社會,乃至於虔誠的冥想之都。
此次《模擬城市:夢之都》是由 Tilted Mill Entertainment 研發,而非之前研發《模擬城市》系列的 Maxis,遊戲由美商藝電發行。該遊戲預定於 2007 年 11 月在北美和歐洲地區上市;《模擬城市》系列自《模擬城市》1989 年上市以來,至今全球銷售量已突破 1 千 7 百萬套。後續發行的系列遊戲包括《模擬城市 2000》(1993)、《模擬城市 3000》(1999)和《模擬城市 4》(2003)。