網(wǎng)銀國際表示,公司從 2015 年起即積極推動產(chǎn)學(xué)合作實習(xí)計畫,從一開始每年提供十幾名到今年(2024)提供近 50 個實習(xí)名額,表現(xiàn)出色的實習(xí)生畢業(yè)後還可直接於集團內(nèi)部留任銜接職場,希望鼓勵更多優(yōu)秀人才扎根。
根據(jù)統(tǒng)計,臺灣青年失業(yè)率長年高達 11% 左右,是總體失業(yè)率(我國總體失業(yè)率在 3% 上下)的三倍之多,從原因結(jié)構(gòu)看主要是「學(xué)經(jīng)歷不足且缺乏就輔資源」導(dǎo)致初次尋職難以找到工作。網(wǎng)銀國際董事長蕭政豪向來視人才為最重要的資產(chǎn),為解決青年失業(yè)率與缺工問題,將人才培育列為集團重要的 ESG 目標之一。網(wǎng)銀國際從 2015 年起即積極推動產(chǎn)學(xué)合作實習(xí)計畫,從一開始每年提供十幾名到今年(2024)提供近 50 個實習(xí)名額,表現(xiàn)出色的實習(xí)生畢業(yè)後還可直接於集團內(nèi)部留任銜接職場,希望鼓勵更多優(yōu)秀人才扎根,與網(wǎng)銀國際共同打造永續(xù)傳承的健康職場。
網(wǎng)銀國際表示,集團重視人才育成,將永續(xù)關(guān)鍵績效中的「員工職涯發(fā)展」視為企業(yè)社會責(zé)任重要方針。因此網(wǎng)羅優(yōu)秀人才並引導(dǎo)他們在公司發(fā)揮潛力,於團隊合作中獲得歸屬感與成就感,進而認同企業(yè)理念共同成長,是網(wǎng)銀國際不斷堅持的方向。2015 年開始,先針對寒暑假及學(xué)期間推出研發(fā)相關(guān)的短期實習(xí),隨著報名踴躍,申請人數(shù)年年加增,自 2019 年起開始延長為一年制,並開放各部門申請延攬實習(xí)生,讓實習(xí)計畫能真正接軌企業(yè)需求。而實習(xí)期間延長,不僅讓同學(xué)們能有更多元完整的學(xué)習(xí)體驗,有機會深入職場工作內(nèi)容,也能讓指導(dǎo)實習(xí)的同仁有足夠彈性,去協(xié)助同學(xué)循序漸進參與,亦有助正確評估新人的專業(yè)能力與適任性。網(wǎng)銀國際觀察,相較於直接錄用的新鮮人,由實習(xí)生轉(zhuǎn)正的員工離職率顯著降低,顯見規(guī)劃完善良好的實習(xí)計畫,確實能同時解決青年失業(yè)率和產(chǎn)業(yè)缺工問題,創(chuàng)造雙贏。
網(wǎng)銀國際工作環(huán)境友善,工時彈性,還有無限供應(yīng)咖啡茶品、免費供餐、提供寬敞舒適宿舍等多項員工福利,在許多實習(xí)生學(xué)長姐的口耳相傳下,已在校園間收穫「幸福企業(yè)」的美名,也吸引更多優(yōu)秀在校生都想爭取加入網(wǎng)銀國際這個大家庭。去年(2023)就約有 70 間大專院校,多達 700 多位同學(xué)申請實習(xí),錄取率僅約 5%,非常搶手!近五年的實習(xí)計畫就已提供超過 150 個實習(xí)名額,平均每年約四成以上的留任率。
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目前任職於網(wǎng)銀國際已三年的林祐豪,就是在 2020 年透過網(wǎng)銀國際實習(xí)計畫進入遊戲軟體部門,南臺科技大學(xué)資訊管理系畢業(yè)的他,實習(xí)結(jié)束後即被延攬至軟體開發(fā)處工作。他說:「實習(xí)中的經(jīng)驗是學(xué)校體驗不到的,過去曾在南部傳統(tǒng)軟體公司實習(xí),但發(fā)現(xiàn)工作一成不變;來到網(wǎng)銀國際實習(xí)後,認同網(wǎng)銀國際追求創(chuàng)新的價值,公司團隊具向心力的氣氛。轉(zhuǎn)正職有機會嘗試不同專案的機會,成長快速。」同樣是透過實習(xí)計畫進入網(wǎng)銀國際的蔡佩璇,則是來自馬來西亞,在臺灣唸逢甲大學(xué)國貿(mào)系,因喜歡遊戲產(chǎn)業(yè)活潑的工作氛圍,實習(xí)結(jié)束後留在國際事業(yè)部工作,主要負責(zé)將公司的產(chǎn)品行銷發(fā)展到海外。她提到團隊中還有來自泰國、越南等國家的同事,跨文化的活潑交流模式也讓她覺得很有趣。
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不只提供實習(xí)機會,消弭產(chǎn)學(xué)界差距,網(wǎng)銀國際對於泛娛樂產(chǎn)業(yè)整體人才的培育更是垂直且全面性的扎根。因此 2019 年和電競協(xié)會合作「星光計畫」產(chǎn)學(xué)聯(lián)盟,希望從學(xué)校教育端著手,主導(dǎo)整合和 54 所高中職、大專院校合作的電競領(lǐng)域?qū)0啵瓿沙霭骐姼偨炭茣瑓f(xié)助學(xué)校電競教室建置,並引薦企業(yè)業(yè)師,培育符合產(chǎn)業(yè)需求的人才。參與這項計畫的臺北大學(xué)休閒運動管理學(xué)系主任謝立文表示,過去電競產(chǎn)業(yè)只關(guān)注選手,限制了產(chǎn)業(yè)發(fā)展,還需要有人去行銷推廣電競,包括設(shè)計活動、舉辦比賽、開發(fā)商品等,才是完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
網(wǎng)銀國際力求打造健全多元且完整的泛娛樂產(chǎn)業(yè),為培育業(yè)內(nèi)菁英人才不遺餘力,未來將持續(xù)開展更多產(chǎn)學(xué)合作機會,期待招納有想法、有創(chuàng)意的優(yōu)秀新鮮人加入,與網(wǎng)銀國際共同開創(chuàng)泛娛樂文化的美好願景。