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《鳴潮》釋出 1.0 版本說明及後續調整方向 將調整聲骸系統及戰鬥、操作體驗等內容

(GNN 記者 Edward 報導) 2024-06-03 12:43:41

  由《戰雙帕彌什》開發商庫洛遊戲(KURO GAMES)打造的最新跨平臺開放世界力作《鳴潮》近日釋出 1.0 版本說明及後續調整方向公告,預告調整聲骸系統體驗以及針對關於 5 星武器描述錯誤問題進行補償。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 

鳴潮》1.0 版本說明及後續調整方向公告

 

致各位漂泊者: 大家好,我們是《鳴潮》項目組。

自《鳴潮》公測開啟後,項目組透過社媒及遊戲內問卷等方式收到了許多寶貴的回饋與建議,在此,我們由衷地感謝漂泊者們對遊戲的關注與支持。

作為庫洛遊戲第一款完全自研且全球發行的遊戲,《鳴潮》1.0 版本存在一些不足與問題,導致許多漂泊者在遊戲過程中未獲得良好的遊戲體驗,也辜負了大家對《鳴潮》的喜愛。在此,我們向全體漂泊者鄭重致歉。

在這段時間裡,項目組正致力修復目前版本所發現的相關問題,並同步開發後續版本。以下我們將對當前大家關心和討論較多的問題進行說明。

一、關於聲骸系統體驗

(一)聲骸養成負擔較重,養成材料少

在養成體驗方面,我們收到許多關於聲骸養成需求大、結晶波片無法儲存等回饋。目前已確認以下調整方向,其餘未列舉的內容仍在研討中。

1. 在 1.0 版本中,開放「聲弦滌蕩」聲骸材料限時雙倍活動。
2. 在 1.1 版本中,調整數值設定,降低聲骸養成消耗的貝幣數量。
3. 在 1.1 版本中,取消無音區結算動畫。
4. 在 1.1 版本及後續版本活動中,增加聲骸及聲骸養成材料的獎勵。
5. 在後續版本中,新增結晶波片儲存功能。

(二)回收已培養的聲骸時,道具產出異常問題的說明

1. 問題說明

2024 年 5 月 29 日,透過玩家回饋我們發現了「回收已培養的聲骸時,出現貝幣異常產出」的問題。因該問題影響玩家獲取貝幣的公平性,我們當晚便透過線上緊急更新修復該問題,並向全伺服器發送補償。

為了盡可能減少 BUG 出現後導致的公平性問題,我們倉促地決定在發送補償後,14 個工作天內扣除受 BUG 影響的部分漂泊者所獲得的額外貝幣產出,並將處理方式說明附在郵件之中向大家進行說明。

由於該問題修復較緊急,我們未能在第一時間對已知問題進行公告,由此給大家造成了困擾,影響到線上玩家的遊戲體驗。 在此,項目組向大家致上誠摯的歉意。

2. 針對上述問題處理不妥善帶來的後續不良影響,經項目組討論後,我們將按照以下方式進行追加補償:

以「透過此 BUG 產出的額外貝幣數量最大值」為基準,於該數量向上取最大整數,向全體漂泊者追加補償:貝幣 * 1000000。

?發送時間:2024 年 6 月 10 日 23:59(UTC+8)前
?領取條件:2024 年 5 月 30 日 10:00(UTC+8)前創建角色且解鎖【郵件】功能,領取時間至 2024 年 7 月 3 日 05:59(UTC+8)

針對此次問題的倉促處理及郵件用詞不當,我們再次向所有玩家致歉。後續將會更慎重考慮如何處理相關問題。

同時,針對聲骸系統體驗不佳的問題,我們將向全體漂泊者補償:結晶溶劑 * 20(1 結晶溶劑 = 60 結晶波片),感謝大家的理解與支持!

?發送時間:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
?領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)

二、關於 5 星武器描述錯誤問題

在發現部分語言設定中的 5 星武器「蒼鱗千嶂」出現翻譯錯誤問題之後,項目組已於第一時間修正了相關描述,並向全體漂泊者發送補償。目前我們也已同步檢查其他語言內容是否有誤,並將在近期進行更新修復。在此,我們向所有漂泊者致歉,並承諾將不斷提升多語言在地化品質。

未來,項目組將盡全力避免相關問題再次發生。針對已發生的問題,我們將向全體漂泊者一次性補償:鑄潮波紋 * 5。

項目組將持續檢查各語言文字是否有誤,改善團隊內部審查文字內容的流程。如您對此有相關意見或想法,歡迎透過遊戲內回報或聯絡客服人員。希望調整後能為各位漂泊者們帶來品質更好的遊戲體驗,感謝各位的包容與體諒。

?發送時間:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
?領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)

三、關於版本活動說明

在 <飛簷同好會> 活動說明發佈後,項目組收到了許多關於活動持續時間與活動獎勵的問題回報。關於版本活動的內容及獎勵方案,目前我們正在重新研討制定:

1. 首先,我們將追加開放新的限時特別活動 ——「潮汐覓聞」限時勘察活動,以提升漂泊者們在 1.0 版本的遊戲體驗。

?活動時間:2024 年 6 月 13 日 10:00~2024 年 6 月 27 日 03:59(server time)
?活動獎勵:星聲 * 800 + 可塑型的巨浪級聲骸 I + 可塑型的巨浪級聲骸 II + 特級調諧器 + 特級密音筒

2. 其次,為提升漂泊者們在活動中的體驗,我們將更新版本活動,並最佳化後續版本的活動內容、活動品質、活動獎勵等。

四、關於 1.0 版本時間說明

自《鳴潮》正式公測以來,我們收到許多對遊戲劇情、遊戲文字內容及其他內容的問題回報。我們在認真聆聽的同時,也感謝漂泊者們依然對《鳴潮》保持著超乎我們預期的熱情。

為了盡快讓漂泊者們能在 1.0 版本中體驗到更多關於《鳴潮》的後續更新內容,我們決定將 1.0 版本的後續內容提前至 2024 年 6 月 6 日 10:00(UTC+8)陸續開放。該版本提前開放的內容將包括:共鳴者吟霖的伴星任務 <此際我獨行>、吟霖角色活動喚取 < 驚霆雨時節 >、限時挑戰活動 < 合金試冶 > 等其他活動。

公測 1.0 版本的結束時間為 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)。在版本停機維護後,《鳴潮》將開啟 1.1 版本「往歲乘霄醒驚蟄」—— 全新區域【乘霄山】、全新共鳴者【今汐】與【長離】、新 BOSS【角】將在 1.1 版本中與漂泊者們見面。

因此次版本時間調整帶來的不便,我們將向全體漂泊者發送補償:浮金波紋 * 10,感謝大家一直以來的支持與理解。活動時間調整說明請參見遊戲內公告。

?發送時間:2024 年 6 月 3 日 10:00(UTC+8)
?領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至 2024 年 6 月 28 日 05:59(UTC+8)

五、關於戰鬥及操作體驗調整

在戰鬥及操作部分,我們收到許多關於戰鬥索敵、局內操作、改鍵需求、打擊感等方面的建議。針對漂泊者們提及較多的體驗問題,目前已確認以下調整方向,其餘未列舉的內容仍在研討中。

(一)戰鬥過程中,索敵及鏡頭視角體驗不佳

在近期更新中,PC 版【戰鬥鏡頭修正】功能已調整至預設關閉,並更新最佳化戰鬥鏡頭參數設定的基礎值與參數範圍。

(二)戰鬥過程中,部分 BOSS 突然脫離戰鬥範圍

1. 已更新最佳化【雲閃之鱗】、【無冠者】、【輝螢軍勢】、【無常兇鷺】等部分 BOSS 易脫戰問題,同時調整脫離戰鬥的範圍判斷,減少戰鬥過程中的脫戰情況。
2. 後續版本中,將新增【脫戰預警】功能。

(三)行動版本操作容易誤觸

1. 在近期更新中,已擴大按鈕邊緣防誤觸範圍。
2. 在後續版本中,將最佳化更新行動版本的操作體驗。

(四)自訂按鍵功能開放較晚

1. 在 1.1 版本中,降低【自訂按鍵】功能開放條件,調整至聯覺等級≥2 級。
2. 在後續版本中,新增【自訂按鍵】功能的新手引導,同時新增更多關於【鍵盤 / 滑鼠模式】及【手把模式】的自訂按鍵設定。

(五)手把模式體驗最佳化

1. 在 1.1 版本中,修改手把快捷鍵,從【打開聊天】修改為【打開地圖】快捷鍵,同時新增手把 Y 軸反轉設定選項。
2. 在後續版本中,支持行動版本開放【手把模式】體驗。 (六)戰鬥過程中,打擊感與受擊回饋不佳 在後續版本中,我們將持續最佳化角色和怪物的打擊感、受擊回饋等相關表現,提高戰鬥過程中的正回饋。

六、關於其他內容說明

(一)商店購買【麵粉】等商品時沒有上限,容易買錯

在近期更新中,新增商店內部分商品【每週購買上限額度】。

(二)音頻音效 BUG

在近期更新中,已修復 1.0 版本出現的音效遺失 BUG、環境音過大等問題。後續我們將持續最佳化音頻音效的體驗,為各位提供更好的視覺、聽覺沉浸感。

(三)閃退、崩潰等效能問題

在近期更新中,已修復部分型號裝置出現的閃退、崩潰問題。其他崩潰異常問題目前正在調查處理中,後續將持續修復更新,造成不便,敬請諒解。

我們將持續最佳化效能問題,如在遊戲過程中遇到其他問題,請聯絡客服人員進行處理。

(四)<深墜異想奇境> 活動最佳化更新

這段時間,我們收到許多玩家對 1.0 版本 <深墜異想奇境> 活動的想法與建議。在 1.1 版本,該活動將進行最佳化更新,其中包含更多可玩角色、新挑戰、新系統機制與增益等內容。

除了以上調整外,我們深知遊戲中仍存在許許多多讓漂泊者們感到體驗不佳的問題,項目組將認真聆聽每個寶貴的想法與建議,持續整理、最佳化並解決問題,為玩家帶來更好的《鳴潮》。

關於《鳴潮》未來的更新內容與最佳化調整,我們將更積極地與各位漂泊者進行交流,後續將透過版本問卷調查,收集各位漂泊者寶貴的意見。

自《鳴潮》公測以來,由於未能為全體漂泊者帶來優秀的遊戲體驗,我們在致上萬分歉意的同時,也明白持續推出更優質的版本是我們的目標與使命,項目組也將始終為此目標與使命努力。

最後,再次感謝所有漂泊者一直以來對《鳴潮》的關注與支持。


鳴潮項目組

 

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