『電玩專題』刺客教條 暗影者 黑人武士 政治正確 大炎上
影片版 ( 有CC 繁中字幕 )
文章版
一週又過去,這期電玩週報會與大家看看Ubi最新政確作品
眾人期待的刺客教條日本背景新作,就在昨天公佈了首個電影式Trailer。
以及由開發人員說明的初步簡介影片。
然後,網絡就爆炸了wwww大量負評湧入影片,指責Ubisoft 違反史實,同時在戰國時代加入黑人武士,是又一政治正確的行為!那究竟Ubi 在刺客教條暗影者中是否懷著政確之心?這款日本戰國時代做背景的刺客,又是否值得期待呢?
< 日本戰國時代可有黑人武士? >
首當其衝一定要先說黑人武士這點,刺客暗影中的黑人主角彌助是真實在不同史料中有出現的歷史人物,光榮旗下的遊戲仁王中亦有這一號人物出現。
因為關於彌助的史料很有限,從《信長公記》的家傳手抄本中有織田信長見到彌助後相當喜歡,把原本身成使節黑奴的他買下,贈於了房屋以及佩刀。
而從德川家臣松平家忠的《家忠日記》,亦有記載到彌助的身份不像下人或奴隸。
會不會是維基百科被改了!?的確很有趣地英文版維基在『彌助』這個詞彙,在5月14-15日期間有極大量的更改。但同時,我亦對比過繁中及日文版維基『彌助』這個詞彙,兩者在很早期的版本已經有上述史料的紀錄。但大家亦要記得維基不是一個相當可靠的渠道呢。
< 創作是要真還是要假 >
總言之,織田信長身邊的黑人不是虛構,而同時Ubi創作的是遊戲,如同它每次在作品開頭的標示所說,作品中是可以有以史實作基礎的虛構情節,例如黑人武士。
這對大部份創作來說是正常可接受的,我們不能單單因為這點,就說Ubisoft 一定政治正確。記住,我是說不能憑這點便說創作是政治正確。
例如電影《最後武士》,明明是如此日本的作品,偏偏卻用湯告魯斯,一個西人作為主角(當然本身作品在不同日本年代亦是原因之一,最後武士是參考明治時代,一個日本急速走向西方現代化的時代,當時亦有外國軍人參與箱館戰爭等),但卻成功以外人的角度,令觀眾一步步了解及感受日本武士道的精神。個人亦推介這套電影及背後作為原形的歷史及人物,包括西鄉隆盛以及西南戰爭,見證日本武士在時代洪流的最後痕跡。
當時渡邊謙是片中的第二主角,而現在暗影者的日本人女主角奈緒江,可能才是戲份較重的主角呢。所以故事最終如何亦會是影響評價的關鍵,在未知道一款作品的全貌便下結論,對任何創作都會是有欠公允。
< 可惜Ubi確實很可疑 >
然而同樣地,刺客歷代主角都是虛構的,為何唯獨暗影這款日本背景作品,會特地需要選一個黑人歷史人物作主角呢?
特別是被人翻出其首席編劇有follow sweet baby ,不知道Sweet Babty 是什麼請google。劇本亦被人發現原本理應會有更多日本戰國知名歷史人物在內,但後來便被改寫等等。這對部份人已經是政治正確的證據。甚至有玩家在官方影片表達想要日本人作為主角,都被禁言了。
同時作為亞洲玩家,難得等到了日本的刺客教條,當然會想使用同為亞裔的主角去進行遊戲。加上武士一向給人感覺就是亞洲人專屬,所以會引來日本乃至亞洲玩家憤怒是合情合理的。Ubisoft 對個別地區玩家的情感是考慮得相當不深入的。
不過近年玩家對政治政確如此敏感,如果Ubisoft真的是為了政確而使用黑人主角,那也只能說他們真的是瘋了呢?現階段我的結論是不能亦不會判斷本作是否政治正確,但我會以不預購作為表態,這就是最有力的行動了。
反正到遊戲推出時有更多實際題材內容等,我們要痛罵它政確又好不政確都好,罵起上來才特別有力特別過癮啦,弄過meme都會有更多素材啦。
< 武士 vs 忍者 >
說完黑人主角以及戰國時代背景,另一個被很多人討論的便是武士忍者雙主角的設定。製作團隊有特別表明兩者都是日本的Fantasy ,但基於社會階級不同,你是不可能在一個人物身上包括這兩種價值觀,所以才會決定以雙主角,不同身份去描寫暗影的故事。
老實的單從故事角度,武士道與忍道這兩種看似相反的道如何交織合作,如何在價值觀上衝撞。主角兩人又如何從復仇對象,變成共同合作對象。現時故事中不同的元素,其實令到暗影是有相當的吸引力及發展空間。
但問題是,以Ubisoft 的說故事能力,要同時說好武士道及忍道恐怕是太貪心了。加上本身你還有刺客組織自身的守則及歷史要交代,在一款遊戲中要處理好那麼多條故事線,我只能說祝Ubi仔好運了。我個人還是認為Ubi應該集中火力在忍者的故事,已經足以滿足一眾刺客粉,對期待多時的日本舞臺作品的要求了。
< 潛行 vs 戰鬥 >
這對於近年刺客已經是老生常談的爭議,但現在要為刺客教條 暗影作這方面的討論就。。。太早了wwww因為連實機都還沒有呢。
不過我會說難得在上集幻象說要重回原點,為何在暗影中又要變回暗殺及戰鬥雙向發展呢?是不是幻像的成績不理想令Ubi仔怕怕? 在潛行方面,先不說刺客近年已經玩不出什麼新意,在幻象更是有明顯的退步了。
再者,忍者的套路招式及道具實在在遊戲出現太多次了,近年有對馬戰鬼,再經典一些的有天殊系列。
要說到以自由暗殺真實影響走向的,更有我超愛的忍道戒。每次進步幅度較低的Ubi,要比以上作品優勝實在是蠻難的挑戰呢。
戰鬥上亦是同理,武士題材但戰鬥系統更精緻的作品比比皆是,真的沒有比較便沒有傷害。考慮到暗影應該不會走回以前奧德賽那種RPG技能玩法,究竟Ubi要如何在戰鬥中令玩家留下深刻印象呢?
彌助的風格亦不像會不斷格反那種技巧型戰鬥吧,倒是那個鬼金棒令我蠢蠢欲試呢!亦會有薙刀,武士刀及弓等武器。
開發人員有說只有奈緒江擁有?劍,但同時兩位主角都可以有潛行及戰鬥的玩法。
大家可以預期最終出來,應該會有點像當年刺客教條 梟雄中,雅各及伊薇兩兄妹擁有的不同玩法定位。
< 總結 : 現代遊戲預購很危險呢 >
因為現在只有電影式Trailer,所以難以判斷本作伏不伏。不過政治正確的疑惑,再次回到戰鬥vs暗殺的舊課題,以及太有野心的故事主題,都令刺客教條暗影者蒙上陰影呢。
不過Ubisoft 強項是在於歷史環境,世界觀,建築等等的還原,奧德賽還給你來一個歷史導賞團呢。先不說黑人主角的問題,但至少在Ubisoft 手上重現的日本戰國時代,建築及日本風情的呈現會是這作品最令人期待的地方。
本作2024年11月15日發售,雖然收藏版內容豐富度是史上數一數二的,但個人還是建議先觀望吧。6月10日的Ubisoft Forward ,一定會有更多的實機畫面及內容。
所以再說一次,對於這款作品不要預購即可,待遊戲推出後有更多實際證據,那才咬實刺客教條暗影者是否政治正確那也不遲。因為玩家及消費者最大的力量,就是不滿意或有疑惑,那便不買囉!這才是最大的反對手段!至少Ubisoft 股價現在已經大跌,加上Ubi的財政狀況近年亦不太明朗。
究竟事情會怎樣發展,就讓我們繼續看下去吧。
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以上便是這期電玩專題的全部內容了。
當然到這裡肯定又會有人覺得為政治正確洗地ah,為什麼不痛罵本作政治正確還要假裝中立什麼什麼的。老實說整個網上大部份人都站在罵Ubi的那邊,我還要從兩邊角度去看大概是自討苦吃吧。但我寫文及製作影片,不能只跟隨主流聲音,我理應要帶給觀眾不同的角度去看事情。不然只會助長網絡使人的立場及言論兩極化的趨勢。
我寫的影片及文章雖然不多人看,但我同樣都要對其重視及負責。如果我連遊戲具體內容具體故事都未有便那麼早下定論,然後有觀眾看完100%全盤接受,那我便會間接造成了觀眾對作品的既有印像,令他們不會客觀甚至不去了解,便加入痛罵刺客教條的一份子。這不是我想見到的,所以我才要創作角度及背後政治正確的可疑之處兩方面都要提及。希望大家明白吧~
以上
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