Sony 集團於 5 月 14 日公布 2023 年度財報。營收繼前一年度首度達成破 10 兆日圓的新高之後,當年度又大幅增加 18.6% 來到 13 兆 208 億日圓,再次打破先前紀錄。主要受惠於金融、遊戲與網(wǎng)路、音樂、影像與感測器等業(yè)務的大幅增長,以及日幣匯率下跌的匯益。營業(yè)淨利減少 7.2% 來到 1 兆 2088 億日圓,主要受到金融業(yè)務獲利大幅減少以及影像與感測器業(yè)務獲利減少的拖累。淨利則減少 3.5% 來到 9706 億。
在以 PlayStation 電玩遊戲業(yè)務為主的遊戲與網(wǎng)路事業(yè)部分,營收大幅增加 17% 來到 4 兆 2677 億日圓,主要來自本家以外的遊戲與 DLC 銷售增加以及日圓匯率的影響。營業(yè)淨利大幅增加 16% 來到 2902 億日圓,主要來自本家以外的遊戲與 DLC 銷售增加以及日圓匯率的正面影響,抵銷了促銷等因素造成的硬體損失擴大與自家遊戲銷售減少的負面影響。此外,當年度因為日圓匯率所帶來的正面影響為 386 億日圓。
PS5 主機硬體全年度銷售臺數(shù)增加 170 萬臺來到 2080 萬臺,累計銷售臺數(shù)超過 5930 萬臺。不過第 4 季銷售較前一年度同期減少 180 萬臺,僅達 450 萬臺。 硬體營收增加 879 億日圓來到 1 兆 2115 億日圓。
PS5 / PS4 遊戲軟體與追加內容營收增加 4360 億日圓來到 2 兆 2202 億日圓。完整版遊戲軟體銷售套數(shù)增加 2220 萬套來到 2 億 8640 萬套(本家遊戲佔 3970 萬套)。遊戲軟體數(shù)位銷售比例成長 3% 來到 70%。網(wǎng)路服務營收增加 809 億日圓來到 5455 億日圓。這次 Sony 沒有揭露 PlayStation Plus 付費會員數(shù),僅公布 PlayStation Network 月活躍使用者於第 4 季末達到 1 億 1800 萬人,較前一年度同期增加 1000 萬人。