CAPCOM 今日(2024 年 5 月 14 日)宣布,繼《
惡靈古堡》系列後,邁入 20 週年的《
魔物獵人》系列全球累計銷量也突破了一億套
(※ 1),《
魔物獵人 世界》、《
魔物獵人 崛起》等作品的大幅成長是達成此一里程碑的重要推手。
※ 1:截至 2024 年 3 月 31 日。
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《
魔物獵人》系列是讓玩家扮演獵人,在雄偉自然環境中對抗巨大怪獸的狩獵動作遊戲。自 2004 年第一作《
魔物獵人》上市以來,該系列已陸續在多個平臺上展開;透過登陸掌上遊戲機,本系列成為了一種社會現象,被譽為國民級遊戲。2018 年發行的《
魔物獵人 世界》使此系列成為全球品牌,連續 7 季銷量超過百萬,累計銷量突破 2500 萬套,至今仍然不斷刷新 CAPCOM 史上最高銷量記錄
(※ 2)。
※ 2:包含《魔物獵人:世界 Iceborne Master Edition》。
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CAPCOM 認為,這些新作的推出加上影像、飲食及周邊商品等多元業務展開,以及預定於 2025 年問世的系列最新作《
魔物獵人 荒野》的發表,進一步提升了玩家的期待感,促成這次的銷量突破。
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CAPCOM 也強調,公司正加強全球數位銷售戰略,向 230 多個國家和地區進行長期銷售,以擴大玩家群體。未來將繼續發揮開發能力,創造更多具有原創性的遊戲作品,以滿足玩家的期待。