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SQUARE ENIX 公開 2023 年度財報 淨利大減 7 成 將推動旗下主力作品的跨平臺開發

(GNN 記者 Sam 報導) 2024-05-13 20:21:52

  SQUARE ENIX 控股今日(5/13)公布 2023 年度(2023 年 4 月 1 日~2024 年 3 月 31 日)財務報告,營收 3563 億 4400 萬日圓(較去年增加 3.8%),營業淨利 415 億 4100 萬日圓(較去年減少 26.6%),淨利 149 億 1200 萬日圓(較去年減少 69.7%)。除了營收微幅增加之外,營業淨利與淨利都大幅減少。
 
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  財報中指出,獲利大幅縮減的主因是為了強化高畫質遊戲與多平臺開發與內部開發能力,對開發政策進行檢討,因而中止數位娛樂事業一些不符合新開發政策之內容的開發,導致 220 億 8700 萬日圓的特別損失。
 
 
  以電玩遊戲為核心的數位娛樂事業,營收 2481 億 900 萬日圓(較去年增加 1.0%),營業淨利 254 億 6800 萬日圓(較去年減少 38.3%)。由於《Final Fantasy XVI》、《Final Fantasy 像素複刻版》、《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》、《Final Fantasy VII 重生》等高畫質遊戲的推出,整體營收有所提升。不過由於開發成本的攤銷負擔、廣告費用以及內容估值損失的增加等因素,導致營業虧損擴大。
 
 
  在大型多人線上(MMO)角色扮演遊戲部分,營收與利潤都有所下降。
 
 
  在智慧型手機、PC 瀏覽器與其他平臺的內容部分,雖然當年度推出《勇者鬥惡龍 Champions》與《Final Fantasy VII Ever Crisis》等新作,不過由於既有作品表現不振,使得營收與利潤雙雙下降。
 
 
  SQUARE ENIX 同時公布橫跨 2024~2026 年度的新中期經營計畫資料,將透過最佳化數位娛樂事業開發體制來提升產能,強化顧客接觸點(Contact Point)促進獲利機會的多樣化,導入各種措施來穩定經營基礎,尋求長投資與股東配息兩者均衡的資本分配等措施,來重建企業體質、促進業績的進一步成長。
 
  其中「強化顧客接觸點促進獲利機會的多樣化」的部分,則明確宣示今後將推動旗下高畫質遊戲朝跨平臺開發的方向發展,包括任天堂、PlayStation、Xbox 與 PC 等平臺。標準畫質的遊戲除了 iOS 與 Android 手機平臺之外,並考慮在 PC 與其他平臺上推出。同時盡力擴大上市初期的新用戶與營運開始後的續存用戶。

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