Respawn Entertainment 營運中的大逃殺遊戲《
Apex 英雄(Apex Legends)》(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Switch),日前揭露了賽季 21「劇變」與登場新英雄「變幻」的詳細資訊。
※ 影片內含繁體中文隱藏字幕
新英雄「變幻」
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真實姓名:雷盈靈
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年齡:未知
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家鄉星球:未知
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職業:散兵
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戰術技能:虛空通道
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被動技能:裂縫之禮
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絕招:虛空樞紐
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「生活只是場遊戲,你真幸運,可以和我一起玩。」
變幻
虛空突破者
當變幻從她的維度進入另一個維度時(她對於過去守口如瓶),身上就只有兩樣東西:跨維度的虛空穿越科技,以及想盡情享樂的慾望。她偷了最美味的食物、學會了在逆境中戰鬥,並為了賣人情而接下奇怪的工作,不過看在利益或趣味的份上,她從不介意出賣客戶。她從不需要留下來為自己行為的後果負責,使得她的道德和責任感蕩然無存。她的焦點只放在一件事上,就是讓生活永遠不單調。
變幻被吸引到各個處於徹底毀滅邊緣的世界。無論是毀滅的狀況早已發生,或是她自己就是那造成世界末日的災星,她都會在現場觀看隨之而來的災變。畢竟,只有在那些時刻,人們才卸下一直戴著的面具,她才能看到人們真實的面目。
尋找這些引發世界末日的大事很靠運氣。有時她能如願以償,其他時候,她則早已錯過遭摧毀世界的重大事件。但在這些已毀滅的世界裡,變幻發現了一個有趣的共同點……
很多世界並不是因為甚麼隨機事件而走上末日;而是被某一個人摧毀了。
技能與絕招
戰術技能:虛空通道
創造通過物體表面的傳送門通道。
變幻從她的尾巴上發射虛空爆炸,它撞擊表面並在短時間內打開了從一側到另一側的次元門。透過傳送門的穿越是瞬間完成的,可以從任何方向進行,但旅行者在離開後將短暫地處於相位移動狀態。 射擊角度決定了出口會開啟在哪個表面,並可用於打開通過天花板和壁架的通道,使變幻能創造性地在環境中放置通道。
被動技能:裂縫之禮
能夠與死亡盒遠端互動來領取一件道具。不能為裝甲。
變幻可以看到附近的死亡盒並與之遠程互動,以取得單個物品。雖然她無法在虛空中取得防護罩核心,但其他任何獎品都可以從遠處搶奪。
絕招:虛空樞紐
創造一個會合點,所有隊友都可以遠端互動打開返回該位置的相移通道。
變幻可以部署虛空樞紐,盟友可以遠程互動以開啟一條回到該點的相移通道。當隧道打開時,玩家將從他們的位置相移行走到虛空樞紐,並留下一個任何玩家都可以跟隨的傳送門。即使倒下,樞紐也能使用,這是變幻和她的小隊重新集結到一個有利的位置進行重置的一種令人難以置信的方式,前提是不被闖入者追擊……
侵略:單排模式
單排模式回歸,取代賽季初的雙排。在這個改版的變體中,玩家將不受隊伍的束縛,獨自挑戰邊疆。製作團隊選取了一些熱門模式的特點並將其整合以保持遊戲的趣味性:使用戰鬥感知來偵測附近的敵人,利用預先裝備的武器和配件來造成破壞,以及使用自動治療和第二次機會機制來持續戰鬥。
單排侵略將於 2024 年 5 月 7 日至 2024 年 6 月 24 日推出。
地圖更新:殘月
在賽季「劇變」中,替殘月和新的興趣點中帶來全新的戰鬥體驗,同時改變地圖的特性。現在脫離並漂浮在克莉歐和波里斯之間的外太空中,希望殖民地已經永遠改變了。地形改造器不得不重新計算並適應,這反過來改變了熟悉的生物群落,並創造出了一個異國情調的景觀。
興趣點
隔離區
東方長廊與西方長廊交匯的地方現在是隔離區。長廊被墜毀在地圖上的停滯陣列節點摧毀。當看似奧林匹斯山的物體與停滯網路衛星相撞時,殘月的保護不再存在,導致碎片和流星雨落下,還有未知的生物物質隨之降落,這些物質需要隔離該地區。
從遊戲設計的角度來看,我們的目標是提供節奏更快、更深思熟慮的戰鬥體驗。我們壓縮了地圖中心的整個區域,讓玩家更容易預測可以和不可以走位的路線。這個興趣點的佈局使得拾起戰利品、戰鬥變得快節奏,並且有蓋的滑索環還能帶來一些有趣的動作。同時,它也為排位較低的團隊提供了安全的走位路線。
突破者碼頭
突破者碼頭也受到了從天而降的碎片的影響,這給了我們一些空間來發揮創意。因為這個興趣點與其他興趣點隔絕,我們認為有機會將其移動——而它確實被移動了!現在,你可以在原來的備用大氣的位置找到它。
這次設計變更旨在改變地圖這邊的遊戲風格,因為那裡有很多科學建築,而這些建築的遊戲方式相似。引入更具工業性的套件將有助於打破這種重複性,為玩家提供更多的遊戲玩法。
太空港
太空港是一個較小的興趣點,它打破了原始的大型興趣點的模式,位於曾經是突破者碼頭的區域(透過動員重建來幫助保持殘月的活力和團結)。它的作用是為人跡罕至的空間帶來更多的行動,並且是一支隊伍獲得優質戰利品的完美降落點。
懸崖邊坡
懸崖邊坡位於隔離區和停滯陣列之間,是另一個較小的興趣點,擁有有趣的 X 型佈局,可以在高地和低地之間進行拉鋸戰。由於它的所處位置,您只需較少的路程即可完成轉移,這是您在下一次走位期間制定戰略的好地方。
太陽能艙
太陽能艙利用新的月球建築作為新的興趣點引入
鑄造廠和培養場之間的橋樑。這個位置的意圖是為了加快興趣點之間的地圖節奏,並在其中提供全新的戰鬥體驗。
地道
地道是另一個較小的興趣點,它為希望避開激烈戰鬥的隊伍提供了較慢的開局。此興趣點還堅持了加快節奏的高級目標,同時允許更理想的走位路線。
試驗室
試驗室是現有營地的補充,它允許在不太理想的降落地點獲得更多戰利品。
尋找一些有趣的屋頂對屋頂戰鬥?這是你的降落點。
? 2024 Electronic Arts Inc.