機(jī)甲戰(zhàn)術(shù)手遊《
鋼嵐》今日公開與 NVIDIA 聯(lián)動(dòng)消息,除了公布 PC 版將支援光線追蹤和 DLSS 技術(shù)外,以 NVIDIA GREEN 為主題色,致敬了 NVIDIA 諸多工業(yè)設(shè)計(jì)語(yǔ)言的 NVIDIA 機(jī)甲同步亮相。此外,本作將於 5 月 22 日全平臺(tái)正式上線,官方現(xiàn)已開放玩家先行塗裝機(jī)甲,提前打造專屬小隊(duì)。
NVIDIA× 鋼嵐 機(jī)甲真實(shí)降臨戰(zhàn)場(chǎng)!
官方表示,《
鋼嵐》PC 版將應(yīng)用人工智慧,導(dǎo)入 NVIDIA RTX 環(huán)境光遮蔽陰影、反射及陰影技術(shù)等,讓玩家可以開啟光線追蹤以及 DLSS,完整呈現(xiàn)機(jī)甲的外觀,體驗(yàn)更高水準(zhǔn)的保真度;同時(shí)光線追蹤環(huán)境光遮蔽和陰影將增強(qiáng)接觸成影的真實(shí)度,為機(jī)甲和兵器生成更精細(xì)、複雜的陰影,從而強(qiáng)化玩家進(jìn)入機(jī)甲戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的沉浸感。
神秘機(jī)甲登場(chǎng) 是敵是友?
官方指出,由黑曜石和 NVIDIA 聯(lián)合開發(fā)的中型機(jī)甲,外觀上採(cǎi)雙肩散熱口設(shè)計(jì),搭配白綠相間的配色。其機(jī)身搭載了來(lái)自 NVIDIA 公司最新型號(hào)的張量計(jì)算核心,並在雙肩配有特殊衝擊砲,其獨(dú)特的推力引擎不僅可以滿足諸多民用需求,更可以轉(zhuǎn)變成強(qiáng)大的火力來(lái)源,運(yùn)用於機(jī)甲競(jìng)技。
作為首臺(tái)登陸米赫瑪島的跨界機(jī)甲,無(wú)論在效能、火力,甚至是模組上都有不俗的表現(xiàn),不僅每個(gè)部件都有獨(dú)立的模組能力,更適配各類武器搭載;在後續(xù)遊戲內(nèi)容中,這臺(tái)神秘機(jī)甲將於特殊關(guān)卡中現(xiàn)身,衝擊砲的強(qiáng)大將徹底考驗(yàn)玩家的臨場(chǎng)指揮與戰(zhàn)略應(yīng)變。
開放預(yù)先塗裝 自由定義機(jī)甲美學(xué)
《
鋼嵐》官方宣布將於 5 月 22 日全平臺(tái)正式上線,並提前開放玩家先行塗裝,即日起即可前往活動(dòng)頁(yè)先行打造「原點(diǎn)、阿拉什、工蟻、尖兵」的專屬外觀,針對(duì)軀幹、左臂、右臂、腿部四個(gè)部位個(gè)別塗裝自己喜愛(ài)的顏色,同時(shí)還能靈活運(yùn)用可隨意變換尺寸和位置的「徽記」,創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的外觀。完成塗裝後,只要記下塗裝碼或儲(chǔ)存 QRcode,在《
鋼嵐》正式上線後便能直接套用,更迅速完成專屬小隊(duì)的打造。
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