韓國 XL Games 所開發(fā)、《
上古世紀(jì) 》IP 系列最新跨 PC 與手機新作《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》今(25)日舉正式宣告即將進軍臺灣遊戲市場,即日起展開手機 iOS 與 Android 版本多國語系事前預(yù)約;官方找來臺鋼啦啦隊「WING STARS」安芝儇、JC、李樂化身「遊戲形象大使」,同時邀請施文彬、丁特等實況主共同宣告將投入遊戲戰(zhàn)場。
《上古世紀(jì):戰(zhàn)爭》今日舉辦開戰(zhàn)儀式
為了迎接《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》即將進軍臺灣遊戲市場,韓國遊戲代理商 Kakao Games 執(zhí)行長韓尚佑、遊戲原廠 XL Games CCO 宋在京特地來臺,與負責(zé)臺灣市場行銷、通路宣傳的智冠集團董事長王俊博共同出席記者會,為遊戲即將登臺造勢。現(xiàn)場邀請 WING STARS 安芝儇、JC 與李樂 COSPLAY 進行舞蹈,並邀請多位知名藝人與實況主包括施文彬、丁特、小許、平民百姓、瑀熙、凱琪號召玩家投入戰(zhàn)場。
左起遊戲原廠 XL Games CCO 宋在京、韓國遊戲代理商 Kakao Games 執(zhí)行長韓尚佑與負責(zé)臺灣市場行銷、通路宣傳的智冠集團董事長王俊博合影
他說,Kakao Games 將結(jié)合其他區(qū)域的成功經(jīng)驗,除了給《
上古世紀(jì) 》原有玩家全新感受外,也將帶給新的玩家滿足感。此次能與智冠集團合作,將《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》推向海外市場, 相信雙方互助合作下,絕對可以創(chuàng)造出不同凡響的成績。
《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》與《
上古世紀(jì) 》共享基本世界觀,新作建立在原大陸的毀滅和大遷徙之後,各種族分散到諾伊大陸各處建立了各自的聚落。研發(fā)團隊指出,雖然遊戲與《
上古世紀(jì) 》共享基本世界觀,但透過添加不同的故事和設(shè)定、為新作增添獨特的樂趣。他們重新詮釋職業(yè)、技能、海戰(zhàn)、貿(mào)易、團隊部分等內(nèi)容,投入大量精力來保留其特色。與原作不同的是,在新作中原本敵對的種族以及玩家,可能會為了達成共同目標(biāo)而成為一個團隊,也可能相同種族因擁有不同目標(biāo),而變成了敵人。
研發(fā)團隊表示,《
上古世紀(jì) :戰(zhàn)爭》沿襲《
上古世紀(jì) 》中能凸顯遊戲特色的種族系統(tǒng),玩家將可在遊戲開始時選擇六大種族,包括追求光榮戰(zhàn)鬥並崇拜死亡女神的「諾亞」、曾經(jīng)成為惡魔爪牙的「戰(zhàn)魔」、失去偉大領(lǐng)袖的 「精靈」、不屈不撓的挑戰(zhàn)者「哈里蘭」,依靠源晶致富的「矮人」以及可愛又致命的風(fēng)之鬥士「獸靈喵」,每個種族都有獨具特色的職業(yè)及技能,玩家可依照自己喜好,選擇自己角色加入戰(zhàn)場中。
記者會現(xiàn)場布置
宋在京表示,《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》是橫跨了 PC 與手機平臺的 MMORPG,將為玩家?guī)頍o縫開放的遊戲世界,豐富的遊戲玩法,遊戲最大的特色之一是大規(guī)模戰(zhàn)鬥,研發(fā)團隊對此做了相當(dāng)大的努力,數(shù)百名玩家同時線上戰(zhàn)鬥時、都可順暢體驗遊戲樂趣。
宋在京指出,自己的作品能夠推向海外市場他非常開心,XL GAMES 特別在國際伺服器當(dāng)中,新增了以「臺灣黑熊」為概念的「憨厚的羅貝爾」格蘿亞,希望玩家在遊戲中和可愛的羅貝爾一同在諾伊大陸上進行冒險。
宋在京致詞
以「臺灣黑熊」為概念的「憨厚的羅貝爾」格蘿亞
記者會現(xiàn)場公開遊戲中文展示影片,《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》遊戲製作總監(jiān)全起永表示,遊戲除了有眾多種族可選擇外,武器種類也相當(dāng)繁多,包括單手劍、雙手劍、短劍、弓、槍、法杖,加上豐富的技能系統(tǒng),包括主動、被動技能,技能間的組合、與隊友搭配的技能等,讓玩家可以因應(yīng)戰(zhàn)鬥、狩獵、與隊友合作時可自由搭配。
他同時提到,《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》國際服將會推出更多有別於韓國版本的內(nèi)容,像韓國版本在發(fā)表時是五種武器系列,但國際版將會新增槍,讓玩家共有六種武器系列可供選擇,他們也計畫提供進階副本「謎樣戰(zhàn)場」的開放內(nèi)容,這是一個讓多個伺服器進行合作和競爭的副本,玩家可藉此體驗
上古世紀(jì) 戰(zhàn)爭大規(guī)模戰(zhàn)鬥樂趣的核心內(nèi)容,國際版也將直接採用經(jīng)過韓國經(jīng)驗而改進的 UI、UX 與各種方便機制等。
企劃組長丁碩垣表示,《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》是
上古世紀(jì) 的前傳內(nèi)容,研發(fā)團隊希望讓每個玩家成為亂世中的英雄,與同伴一同成為偉大歷史的主人,在這前提之下,團隊將會努力設(shè)計出更多、更有趣的系統(tǒng)供玩家體驗。包括本作獨有的海戰(zhàn)系統(tǒng),玩家可以運用魚雷進行戰(zhàn)鬥,或者利用魚雷保護於危險中的盟友,或是因應(yīng)地形環(huán)境、搭配不同的技能,取得戰(zhàn)場上的勝利,在國際版中他們計畫提前更新,讓玩家能更快體驗到海戰(zhàn)的樂趣。
美術(shù)總監(jiān)梁宗根指出,《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》運用了 Unreal Engine,將原作中的大陸以更加逼真生動的方式呈現(xiàn),同時實現(xiàn)了無縫移動,讓玩家無須讀取、就可以自行行走於不同區(qū)域,每個職業(yè)也都精心建模、展現(xiàn)各種族獨特的個性,並注重角色的情感表達與動畫,他與團隊成員運用最新圖形技術(shù),大幅度提升各種武器、 技能、周圍地理環(huán)境的物理效果變化,盡可能使其極度逼真,帶給玩家良好的沉浸式感受。
負責(zé)全球事業(yè)營運的李秀賢表示,他們將竭盡所能讓臺灣與日本在內(nèi)的全球玩家能夠擁有《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》書是與愉快的遊戲體驗,首先他們準(zhǔn)備了本地化的語音與翻譯,為了促進各地玩家交流,特別導(dǎo)入 「即時翻譯功能」,讓來自不同語系的玩家可以打破語言的障礙,順暢地溝通、交流。另外,官方也會盡最大的努力維繫遊戲公平性、杜絕一切不合法的行為,確保每一位玩家的權(quán)益。
智冠集團董事長王俊博表示,他相當(dāng)看好這次臺、韓間的合作,他認為《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》本身遊戲?qū)嵙詮姡偌由现枪诩瘓F獨特的「一站式服務(wù)」,結(jié)合了 MyCard 點數(shù)卡的介接、線上與實體廣告的規(guī)劃、製作與投放、臺灣及東南亞在地化網(wǎng)紅的合作、玩家社群及遊戲客服的支持,還有記者會以及後續(xù)許多活動的推動等,未來還會藉由「e- PLAY」特約商店,推出的全新 OMO(Online Merge Offline,虛實整合)影音互動體驗,打造「街頭玩家見面會」,讓遊戲廠商得以進行客製化行銷宣傳,為品牌帶來最大效益。
除了介紹遊戲內(nèi)容外,記者會現(xiàn)場也由安芝儇、JC、李樂 COSPLAY 遊戲角色來演出舞蹈,正式宣告 2024 年第二季遊戲?qū)訃H版服務(wù)。
記者會現(xiàn)場也公布了海外直播主宣誓集結(jié)要投入《
上古世紀(jì):戰(zhàn)爭 》戰(zhàn)場的影片,隨後施文彬、丁特、小許、平民百姓、瑀熙、凱琪等 6 位公會代表更登上舞臺,向全球宣戰(zhàn),還用測分貝機來測試聲量,希望以最大聲勢號召玩家加入他們的陣容,屆時一起體驗遊戲。