『Xbox週報』微軟網易動視暴雪 破鏡重圓 Game Pass 又自爆
影片版 ( 有CC 繁中字幕 )
文章版
一週又過去,上一段影片告訴完大家好消息,那今段影片就來看看Xbox的壞消息了。Xbox今年為止,不是說不好,但又不能讚它做得好呢。。。。
EA Play 加價了
但老實說今年年頭開始整個遊戲行業都不景氣,除了裁員節流外,對不少公司來說加價亦是一種可行的對應方法。繼Sony 自家的PS Plus外,現在連EA 自家的訂閱服務EA Play 及其高階級EA Play Pro都上調了售價,前者增幅大約是一年貴了HKD 78,後者一年則是大約上升了HKD 156 。
對Xbox 玩家直接影響不大,畢竟Game Pass Ultimate自帶EA Play ,會額外訂閱EA Play Pro的人不多。對微軟則明顯是把EA Play保留在Game Pass的成本會上升,但我不認為EA會有自信EA Play沒有Game Pass會賺得更多,所以兩者的合作應該還會繼續。
4月Xbox系統更新
什麼!系統更新都是壞消息???
因為最近每月系統更新越來越弱了wwww今個月的更新是?。。。。?!主機Discord Voice 加入 Soundboard 靜音功能,上載遊戲影片到Onedrive時會提示你容量不足,主機加入訪客帳戶限制等wwwww
PC用家的更新比較好的,PC Xbox App中正式加入統整了不同資訊的Game hubs,方便大家瀏覽不同遊戲的進度,朋友在玩什麼等等。而且亦把遊戲錄影及拍照功能與Game Hubs相連,可以更快更直接重溫大家的精彩時刻。Game Pass的介面稍後亦會加入What’s happening的項目,為大家帶來更多最新消息。
雖然說現在可能已經是Xbox Series 主機的生涯末期,但我真的很懷念以前那些真正有新功能的每月更新呢~
Xbox 春季大特賣
Xbox 春季大特賣其實已經開始了一段時間,大家應該已經有不少收獲吧。不過在18日特賣完結前還是為大家總結一些吸引的特價作品。
例如推出不久便打算半價求打和的自殺特攻隊 戰勝正義聯盟。
45折但其實還算不錯玩的星球大戰 絕地武士 倖存者。
但亦有一款就算77折但不推介入手的。。。。怒海戰記wwwww
另外暫時國外統計最多人買的是65折的COD MW 3 跨世代版,不過很大機會今年6月Xbox展示會便會公佈COD 系列登陸Game Pass呢,所以我真的不太理解。
Game Pass轉換大法不再?
而當然本週最大的新聞之一,便是Game Pass Core的最高持有上限年數,由最多3年大幅減少到1年。這個更動暫時只限阿根延/巴西/智利/哥倫比亞/墨西哥/新加坡/臺灣/土耳其這些地區,但如我一直所說,轉換大法都存在了那麼多年,總有一天會消失的。所以把這次更動視為轉換大法完結的開始,亦是絕對合理的。
這意味以往先儲3年Game Pass Core,再以3:2轉換成25個月Game Pass Ultimate的平價入手大法將會大幅弱化。變成只能最多儲1年Game Pass Core ,再以3:2轉換成9個月Game Pass Ultimate。
當然在完結Game Pass Ultimate訂閱期後,你可以又再做一次轉換,但次數增多還是會增加玩家的不便。而舊三年轉換大法下XGPU每月均價是HKD45.28,新一年轉換大法下XGPU每月均價是HKD48.2,即三年XGPU的總成本約上升了HKD 105。
你說是不是貴了很多,那其實不是的。即使是以Game Pass原價的HKD 85 作考慮,我亦認為其陣容絕對是物超所值的。
但微軟大哥ah 微軟大哥,問題是推出這次改動的時機喔。今年年頭開始對Xbox玩家來說不算是很好的開始,未有任何第一方作品推出,Playground Game / Ninja Theory 以及Tango Game 等多間主力工作室的領頭製作人都退休或離開,而且還要有4款本家作品公佈登陸友好主機平臺。
是的,Xbox有舉行Developer Direct 以及Xbox Partner 展示會,但那些是公佈,是玩家只能期待的消息及Trailer。
而剛好PS這段時間先後有FF7 Rebirth / 浪人崛起以及半核彈級的劍星。不論遊戲質素,但這些卻是玩家實際可以玩到的遊戲推出。
當然這段時間Game Pass不是沒有像P3R以及Palworld等Day 1 震憾作品,但同樣亦在龍族教義2以及地獄之刃2上,確認Xbox主機只能有30FPS。
所以微軟大哥你哪來的自信,在這個敵我相互較勁的時間點,自我傷害地推動這次更動呢?你說你大微軟季季蝕錢,那當然大條道理要盡快止血吧。
但問題是你是季季都在賺錢啦,是不是真的不能等一等,等地獄之刃2推出,甚至6月Xbox展示會後,Xbox玩家有更多好消息的情況下才開始逐步削弱Game Pass轉換大法呢?
有時我真的感到微軟大哥很不懂選時機去做事呢。。。
Xbox Game Pass 真的扼殺業界?
當然這時候又會有人衝出來說Xbox Game Pass扼殺遊戲生態,所以遊戲銷量才會不好遊戲界才會死亡!大哥,上集提到的EA 絕命異次元 ,沒有Day 1 Game Pass,遊戲質素高評價又好,還不是銷量不到預期然後沒有續作計劃?
近日亦有數據指出,對比起前作3日賣了350萬份,FF7 Rebirth 發售了接近一個月後的今日,很可能只售出了約200萬份而已。所以與其什麼都說Game Pass怎樣怎樣,倒不如認清楚是整個遊戲業界,甚至是全球經濟都不算那麼好景氣。
而且更多時候Game Pass是不少獨立廠可以生存的原因,雖然黑暗地牢的開發人員指出Game Pass及Epic Store現在已經不像以前,有能力無條件地提供資金給獨立開發者。
不過知名獨立遊戲Citizen Sleeper 的開發者近日便指出,Game Pass的多樣性為遊戲帶來很多原本不會有的玩家玩家曝光度。同時微軟對Game Pass及ID@Xbox中不同工作室的投入,或許對微軟是微不足道的金額,卻是令很多獨立工作室生存及成功推出作品的關鍵。
所以老實說你可以無證據無責任地指控Game Pass扼殺遊戲生態,但同時越來越多Day 1 Game Pass優質作品以及他們的開發者,都選擇以說話甚至實際行動去表達對Game Pass的支持。最終Xbox玩家繼續有很多多元化及高質的作品,而Hater可以得到網上在網上說人洗地的滿足感,大家都有得到東西好像都不錯喔~
微軟助攻暴雪網易破鏡重圓
本週另一宗大新聞,便是本來鬧翻了的暴雪以及網易,在Xbox Phil Spencer的陪同下重新合作,更表明會把網易的作品帶到Xbox生態圈之中。
我對Xbox與網易合作。。。。。哈,可以說什麼。但不計個人情感,客觀地去看,網易當中有兩款作品我個人認為潛力蠻大的。一款是早就在Game Pass,實際玩上手其實不錯的武俠大逃殺遊戲 永劫無間。
而另一款則是明顯想複製原神之路,擁有大眾玩家會愛的可愛角色人設,可以打怪可以看電影可以為偶像應援,又像緋紅結繫又像蜘蛛人的開放世界縫合怪大作,Project Mugen 代號 :無限大。
這款二次元沉浸式都市開放世界作品,老實說遊戲內容好不好玩,在現今世代可能不是最重要。只要角色人設可愛,過場動畫不俗,遊戲玩法一般都好都可能有大量玩家課金,可能令很多大眾輕玩家滿足吧。當然這類遊戲的內容及企劃越來越有質素亦是不爭的事實。
客觀來說這對於沒有原神的Xbox,代號 :無限大哥可能會是一款意外地令很多Xbox玩家滿意?的作品。目前這作品的推出平臺是PS5/PC及手遊,如果微軟在談這次合作時,沒有順道爭取這款作品到Xbox平臺之中,那我想微軟真的失心瘋了。
以上便是今期的全部內容了
有些觀眾朋友可能會問,咦,Xbox管理層更動你為何不提及?因為我認為到時候配合6月Xbox展示會的公佈,一口氣為Xbox上半年作一個總結會更好。而且管理層更動的影響,對作品以及玩家的影響不會那麼快出現呢。但肯變,絕對比起原地踏步會有更多機會的。
以上
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