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《死亡細胞》工作室打造《波斯王子》系列新作《波斯王子之重生者》 5 月展開搶先體驗

(GNN 記者 RU 報導(dǎo)) 2024-04-11 10:39:31

  由《死亡細胞》團隊 Evil Empire 開發(fā)、《波斯王子》系列 Roguelite 動作遊戲新作《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》,將於 5 月 14 日在 PC Steam 平臺展開搶先體驗。

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  Ubisoft 今(11)日宣布,《波斯王子之重生者》是一款由 Evil Empire 開發(fā)的 2D 快節(jié)奏動作 Roguelite 遊戲,玩家將扮演王子本人挑戰(zhàn)致命平臺跳躍,運用特技戰(zhàn)鬥闖關(guān)。懷著唯一目標,一次次在首都中戰(zhàn)鬥,抵抗擅長黑暗巫術(shù)的匈人入侵,並找出拯救波斯之道。
 
  官方強調(diào),玩家將在遊戲中體驗快節(jié)奏、高難度但容易上手的 Roguelite 玩法。遊戲過程中,玩家可以尋找新武器,穿戴具備特殊效果的飾品並進行升級,打造屬於自己的特殊玩法。

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  Ubisoft 指出,玩家將帶領(lǐng)王子對抗被黑暗薩滿巫術(shù)侵蝕的匈人軍隊,探索重新詮釋的波斯世界,找到自己在王室中的地位。透過非線性劇情進展,玩家會結(jié)識豐富多元的角色,在一次次戰(zhàn)鬥中拼湊出完整故事,同時發(fā)現(xiàn)全新領(lǐng)域。
 
  在遊戲中,玩家可以體驗波斯王子的動作魅力,像是運用靈活動作躲避和智取敵人,使用代表性的「跑牆」動作開闢新攻擊路徑、避開陷阱和探索難以到達的區(qū)域。遭遇險境時以踢擊和閃避來擺脫敵群等。
 
  官方指出,玩家在每輪遊戲開始前,要從各種致命武器中挑選喜愛的武器,裝備新的徽章,以施展毀滅性效果,此舉可讓玩家隨心所欲地改變戰(zhàn)鬥風(fēng)格。從弓箭、盾牌到爪鉤等輔助武器也提供了更多選項;玩家將從錯誤中學(xué)習(xí),每輪新遊戲都有新挑戰(zhàn)在等著玩家,由於每個關(guān)卡都是程式隨機生成,因此不會出現(xiàn)相同的遊戲體驗。

 
  官方指出,《波斯王子之重生者》遊戲原聲帶由美籍波斯裔電子音樂製作人暨表演藝術(shù)家 ASADI 製作。他的才華與創(chuàng)意將讓玩家沉浸在史詩又帶點現(xiàn)代風(fēng)格的波斯民間傳說氛圍中。《波斯王子之重生者》的原聲帶融合了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的樂音,並以節(jié)奏感來襯托王子的一舉一動。
 
  Ubisoft 透露,Evil Empire 工作室擁有豐富的 2D 動作平臺 Rogue-Lite 遊戲製作經(jīng)驗。他們亟欲開創(chuàng)一款全新的作品,因此找上了 Ubisoft,希望以自己的方式為以創(chuàng)新精神和卓越玩法著稱的《波斯王子》品牌注入新活力。由 Evil Empire 工作室開發(fā)、Ubisoft 發(fā)行的《波斯王子之重生者》,選擇登上 Steam 平臺的搶先體驗遊戲,以便與玩家社群攜手合作,以現(xiàn)有的洗鍊核心為基礎(chǔ),盡可能地製作出最棒的遊戲。隨著時間的經(jīng)過,玩家可以期待新關(guān)卡、新頭目、新武器、新敵人和新升級,以及基於玩家社群意見的新增內(nèi)容,陸續(xù)加入遊戲。《波斯王子》系列 Roguelite 動作遊戲《波斯王子之重生者》5 月 14 日在 PC Steam 平臺展開搶先體驗。
 

 

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