『Xbox 週報』XBox Game pass 4月新陣容 地獄之刃2 30FPS之迷
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一週又過去,本週對Xbox玩家是相對平淡的一週呢~新Game Pass陣容相對低調(diào),同時Xbox相關(guān)的新公佈亦不多~不過之前Xbox Game Pass陣容太豐富,或許我們正需要這種休閒的時光呢~那這期的週報我們也休閒地渡過吧~
Gear 6 終於登場?
為週報打頭陣的是那個傳說中的第一方,最原本的微軟三本柱,戰(zhàn)爭機器,無數(shù)Xbox玩家都在等它的最新續(xù)作呢。每年都在傳,希望這次是真的吧。沒有錯,傳聞戰(zhàn)爭機器 6將會是今年暑假Xbox展示會的重點作品之一,還據(jù)聞它的質(zhì)素會是令玩家想不到的。
雖然我很期待戰(zhàn)爭機器 6,究竟會如何完結(jié)新三部曲的故事。不過說實在對比起想像不到的質(zhì)素,長達(dá)接近5年的等待,相信對玩家來說更為深刻吧。
不過始終The Coalition 是Xbox本家工作室中,公認(rèn)的Unreal Engine專家,所以戰(zhàn)爭機器6的確有不少機會,成為微軟第一方最頂尖的作品呢。希望6月真的有消息呢~
Hellblade 2 只有30 FPS !?
另一款已確定5月登場,同樣被視為今年第一方重點作品的Hellblade 2 ,近日在官方網(wǎng)站Xbox Wire便上傳了一篇訪問及預(yù)覽。不過當(dāng)中最引人注目的,除了是Ninja Theory 的聯(lián)合創(chuàng)辦人已離開了工作室,同時還有主機版地獄之刃2只會有30FPS的效能表現(xiàn),不會有不同的畫面模式。( 以上Trailer 就是XSX畫面 )
官方給出的解釋又是那種30FPS會更符合地獄之刃2的風(fēng)格,會更有電影感等。不過相信很多主機玩家聽到後第一反應(yīng),肯定是失望的啦~我亦一樣,對又一款本家作品在主機上只有30FPS,真的感到相當(dāng)可惜呢。但你說會不會超差,那其實又不會喎。
你雙標(biāo)!龍族教義2 主機30FPS你明明有罵它,是不是包庇第一方作品!是不是為微軟洗地!拜托微軟快點寄支票給我吧wwwww 大哥,龍族教義 2 是動作遊戲,30FPS當(dāng)然大影響那我當(dāng)然會罵啦。星空槍戰(zhàn)佔了不少部份但主機只有30FPS,第一方作品又如何我還不是照罵?
不過地獄之刃2是一款敍事為先,動作為輔,著重氛圍著重故事的冒險遊戲。它節(jié)奏本來就偏慢偏沉重,那自然30FPS的影響相對沒有那麼大。感覺就有點像瘟疫傳說2,主機只有30FPS,但在VRR的支持下,大約40FPS的體驗還是無阻大家感受兩姐弟最後的冒險。
雖然地獄之刃2還未確定VRR的支援效果如何,但考慮到遊戲玩法及重點,戰(zhàn)鬥過程實重真實感,大家是不用太擔(dān)心30FPS會很影響到地獄之刃2的遊玩體驗的。但!有60FPS絕對會是更好的。30FPS可能是在精細(xì)畫質(zhì)和模組下,主機必然要作出的犧牲,不過這卻不是主機玩家必然要接受的犧牲。所以如果有觀眾朋友接受不到,會想罵微軟我也是絕對理解的~
Hollow Knights Silksong 即將推出
不過個人今年最期待的Day 1 Game Pass作品,很大機會是空洞騎士 絲綢之歌。這款換了主角但風(fēng)格依舊的橫軸動作困難遊戲,近日便正式在微軟商城有了相關(guān)介面。而Sarah Bond 更在X上明示這款作品即將到來,不知會不會與6月的Xbox Showcase 來個一完展示會便立即上架的combo 呢?
Ubisoft XDefiant 又延期
Ubisoft難得在測試階段以收獲不少好評,集結(jié)旗下多個知名IP的多人免費第一人稱射擊遊戲,XDefiant,又延期了~
Ubisoft解釋是因為這款遊戲是重視社群為主,所以在推出前還有不少改善工序要做。當(dāng)中計劃在近期在各平臺舉行12小時的Server壓力測試( 笑,Ubisoft的薯仔server….其實現(xiàn)在好了不少的客觀來說 ),進行完測試後應(yīng)該就可以鎖定推出日期了。
老實說。。。延吧wwww畢竟我對Ubisoft的作品已經(jīng)是不期不待不受傷害,有時這樣反而它會推出到一些佳作呢~至少本作集合看門狗/極地戰(zhàn)嚎/火線獵殺/縱橫諜影 /全境封鎖的經(jīng)典陣營及技能,都會勾起玩家不少回憶的。
Ubisoft Forward 鎖定暑假登場
雖然Xdefiant 的推出日期未定,但Ubisoft 自家的遊戲展示會Ubisoft Forward已鎖定在6月10日與大家見面。
除了虹彩六號圍攻,以及星球大戰(zhàn)亡命之徒肯定會出現(xiàn)外,大家最期待的應(yīng)該便是日本舞臺的刺客教條:代號紅這款作品吧。另外相信Xdefiant 會是主力宣傳作品,而Division Heartland則會有新一輪實機這樣。
那有興趣的朋友記得Book Mark 定這個日子了。
Halo Infinite The Yappening 2 Operation
之後便是一些Game Pass作品的免費更新極速介紹。首先是最後一戰(zhàn)無限新活動,以grunts 中的神作為靈感,提及全新20級的活動通行證以及相關(guān)外觀獎勵。亦會有新的地圖,以及新的小隊生存戰(zhàn)模式清單~
ESO 10 週年紀(jì)念活動
不知不覺上古卷軸亦踏入第十年了,這個長壽MMORPG為了與世界各地粉絲一起紀(jì)念這個重要里程碑,所以特地策劃了一系列十週年慶祝活動~
詳情大家可以到官方特設(shè)網(wǎng)站了解,已經(jīng)有一整年的活動更新路線圖。當(dāng)中有免費的活動,與不同平臺合作舉行的登入獎勵,更會在世界各地包括瑞典/日本等地舉行實體慶祝活動。有興趣的朋友便不要錯過了~
Diablo 4 有光追啦
在暗黑破壞神 4 登陸XBox Game Pass前,官方便推出了強化更新,為大家?guī)砉饩€追蹤/環(huán)境光遮蔽/接觸陰影等多方面的畫質(zhì)強化。主機及PC玩家都可享受到,PC則看配置而決定效果,主機則是有一個統(tǒng)一的選項“視覺效果強化”,統(tǒng)一為大家?guī)眍A(yù)設(shè)的視覺強化,不過開啟後會強制30 FPS。
Stamped Racing Royale 免費試玩
賽車都可以食雞化?Xbox Insider 現(xiàn)在便可以感受一下兩者結(jié)合會有什麼火花了~Stamped Racing Royale 這款60人三回合淘汰制賽車,現(xiàn)在正在Xbox Insider App中舉行免費測試。大家可以想像是混亂十倍的瑪莉奧賽車,60人擠在一條賽道是要怎樣玩,一個人使用道具根本會全場中招wwwww
Forza Horizon 5 新季節(jié)清單
最近比較少提及Forza Horizon 5 呢。但其實它一直都有不同的免費更新,亦會有不同的季節(jié)遊玩清單,提供一系列挑戰(zhàn)任務(wù)以及相應(yīng)的獎勵。本週推出的季節(jié)清單已經(jīng)是Series 32 , 為大家?guī)砑s14款新車獎勵,令喜歡FH的玩家可以有一直飛馳的動力~為何不提及Forza Motorsport ? 因為我較愛Forza Horizon 5 那種著重自由駕駛的體驗啦~
Call of Duty Modern Warfare 3 季度三更新
那最後雖然COD MW3 仍然未加入Game Pass,但感覺不遠(yuǎn)了,而且Warzone 本來就是免費遊戲,所以作為第一方作品我當(dāng)然要介紹了!
不論是COD MW3 或Warzone都迎來了第三季免費更新,會有新武器, 一支射速極高的半自動步槍,以及近距離佔優(yōu)的手槍,亦會有一位新的特戰(zhàn)兵角色。多人模式方面則會有三款新地圖,現(xiàn)代戰(zhàn)域,即食雞模式方面,則會新增兩人組隊及四人組隊 。當(dāng)然付費購買通行證則會有更多的獎勵呢。
Xbox 4月上旬新陣容
Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition
( 4月11日 / 繁中 / 主機+PC+雲(yún)端 )
最後的最後,當(dāng)然要為大家送上4月新一批的Game Pass陣容了~打頭陣的是今期Game Pass遊戲的大作擔(dān)當(dāng),新盜墓者蘿拉三部曲的最終章,暗影的最終版。
劇情如同所有三部曲作品一樣,因為劇本可以寫的空間越來越少,所以主角的成長曲線很容易暴走wwww不過作為動作冒險遊戲,有著相當(dāng)完善的技能及武器系統(tǒng),亦有當(dāng)年真的可以以大作去形容的畫面水平。作為盜墓者遊戲,亦有豐富及設(shè)計多變的古墓支線給大家冒險,而且最終版還要包括了全部古墓以及武器技能DLC。
如果突然大家手上沒有遊戲可玩,真的不妨體驗一下這款近年最成熟的古跡冒險遊戲呢。希望微軟自家即將推出的Indiana Jones 都可以多多參考本作的古墓遊戲設(shè)計啦~
LEGO 2K Drive
( 4月3日 / 繁中 / 主機+雲(yún)端 )
LEGO一直都熱衷與不同IP及不同遊戲合作,例如最近的LEGO X Fortnite便相當(dāng)大迴響。不過其實同期還有一款LEGO原生遊戲作品,主打賽車的LEGO 2k Drive !
除了大家都想像到的賽車錦標(biāo)賽/自制新車輛或新船隻以及線上對戰(zhàn)外,還有逐步挑戰(zhàn)成為冠軍的故事模式,以及可以四處破壞的開放世界地圖。
簡單輕鬆容易上手,作為賽車遊戲可能太淺薄,不過作為與朋友及家人,快快樂樂一起分屏遊玩的派對作品,LEGO 2K Drive 絕對是水準(zhǔn)之上~
EA PGA Tour
( 4月4日 / 繁中 / 次世代主機+PC+雲(yún)端 )
我玩過的Golf 遊戲大既就只有上古年代那些網(wǎng)頁Flash Game 吧wwww不過如果大家想要一款真實精緻的Golf 遊戲,那麼EA 為大家呈獻 EA PGA Tour ~~~~
EA 運動作品的共通點,第一眼看上去,嘩,畫面及過場好像很美,又有多人對戰(zhàn)又有職業(yè)生涯模式,內(nèi)容那麼豐富應(yīng)該不錯玩吧。然後到實際遊玩時,咦,怎麼好像與我熱愛的運動在細(xì)節(jié)上會有些出入,為何推桿的效果會如此奇怪?
因為EA有大量運動IP,除了那幾個超熱門的作品,很多時候太習(xí)慣把同一套運動遊戲方程式套進不同遊戲,習(xí)慣開發(fā)一個通用於不同運動,畫面效能不錯的遊戲引擎,而甚少思考該款運動的遊戲應(yīng)該追求什麼,而剛好這個問題在EA PGA Tour 中又比較明顯呢。
KONA
( 4月9日 / 簡中 / 主機+雲(yún)端 )
KONA 這款第一人稱冒險遊戲,我印像中好似不是第一次進入Game Pass了。它舞臺是在1970年的加拿大北方,一名私家偵探受命到一個莊園,調(diào)查神秘財產(chǎn)破壞案,但卻被困在一場暴風(fēng)雪之中。
雖然聽上去很像是暴風(fēng)雪中求生那類遊戲,但其實KONA的重點是放在懸疑解迷的故事導(dǎo)向遊戲。音樂畫面氣氛都不錯,遊戲流程偏短,適合在週末當(dāng)作是看了一套推理小品電影般遊玩。
Botany Manor
( 4月9日 / 繁中 / 次世代主機+PC+雲(yún)端 / Day 1 XGP )
由休閒遊戲Lake的工作室團隊製作,另一款慢節(jié)奏第一人稱解迷遊戲,是這次Game Pass陣容中兩款Day 1 擔(dān)當(dāng)作品之一。
賣點是回到1890年,作為一個植物學(xué)家阿拉貝拉格林,努力完成她畢生的心血,植物學(xué)研究著作<被遺忘的植物>。 雖然本作的其中一大賣點,是重現(xiàn)英式莊園不同設(shè)計上的美學(xué)。
不過主題玩法是實打?qū)嵉闹参镅芯浚高^了解不同種植的手法,種子的特性,品種的相性,天氣季節(jié)的配合,最終嘗試由調(diào)配種子開始,種植出稀有品種的植物。
除了各種種植工具以及美麗花園外,亦會有不同的收集品,讓大家了解維多利亞時期的風(fēng)情,以及阿拉貝拉作為植物學(xué)家,生活上遇到的不同挑戰(zhàn)。
雖然不會是主流玩家喜歡的類型,不過Game Pass最吸引的就是這種主題及風(fēng)格特別的小品呢~
Harold Halibut
( 4月16日 / 簡中 / 次世代主機+PC+雲(yún)端 / Day 1 XGP
3D敍事橫軸解迷遊戲。生在一艘沉沒在外星海域中並有城市規(guī)模的太空船。與 Harold 一起探索生氣蓬勃的復(fù)古風(fēng)格未來世界,尋找「家」的真正意義。
這是原文的介紹,但怎樣看人物都好像很哀愁的樣子呢。。。而且主角還要極像二百萬奪命奇案的安東奇哥,加上那種小恐怖的風(fēng)格,令我總是有下一秒會突然發(fā)生流血事件的錯覺wwww
不過這款同樣Day 1 Game Pass的作品,其實正是希望透過船上一成不變的氛圍,但又充滿各式各樣奇人異士作為對比,鼓勵大家像主角一樣尋找生命中有趣的事,尋找生命中更美好的存在。
本作最吸引我的地方是,模組是全人手製作的。。。啥?沒有聽錯,就是字面上先以黏土及紙箱製作人物及場景,然後進行掃描及定格動畫拍攝。然後還要角色是全語音,全部都是需要花費極大量時間的工序,而製作室選擇這樣做,只為了把獨特的質(zhì)感帶給玩家,本人真心佩服~
Lil Gator Game
( 4月4日 / 英文 / 主機+PC+雲(yún)端 )
壓軸的理所當(dāng)然便是今期game pass陣容中,壓倒性好評的擔(dān)當(dāng)作品,Lil Gator Game 。不要被它外表騙了,這可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是一款兒童向作品喔。
它風(fēng)格有點像之前Game Pass另一款休閒神作A short hike 一樣,都是在一個迷你開放世界中,進行不同的活動,與不同的人物交流,發(fā)掘不同隱藏秘密這樣。不過畫風(fēng)則變成了完整的3D模組第三人稱冒險。
不過實際玩法上則像平民版的Zelda,操控著可愛但又幼稚的小鱷魚,隨心所欲地與同樣是死小孩的朋友玩樂或四處破壞搗亂,一起經(jīng)歷一個個溫馨感人的故事,渡過一段自由放鬆的時光。
我們成年後隨著步入社會,身上不知不覺會多了不同的責(zé)任及枷鎖,生活亦會變得受限制受規(guī)律。而Lil Gator Game 彷彿在提醒,我們曾經(jīng)擁有過的美好童年,那一段無拘無束的青蔥歲月,我們是否真的已經(jīng)完全失去了呢?
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以上便是今期週報的全部內(nèi)容
最近在PC平臺重回R6S的懷抱,但有看直播都見到我超廢的。在沒有輔助瞄準(zhǔn)下,手掣玩家要在R6S這種TTK極短的槍Game 中戰(zhàn)勝鍵鼠玩家,感覺是Mission Impossible 呢。可能我要回到主機上才能找回以往R6S的感覺了。
以上
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