由知名遊戲創(chuàng)作者金亨泰(Kim Hyung-tae)創(chuàng)立,曾製作開(kāi)發(fā)過(guò)手機(jī)遊戲《
命運(yùn)之子》、《
勝利女神:妮姬》,即將於 4 月 26 日在 PS5 平臺(tái)獨(dú)佔(zhàn)推出旗下首款家用主機(jī)遊戲《
劍星(Stellar Blade)》的韓國(guó)遊戲開(kāi)發(fā)工作室 Shift Up,近日在官方網(wǎng)站的徵才頁(yè)面上透露了下一款新作開(kāi)發(fā)專案的資訊。
根據(jù)徵才頁(yè)面的資訊,目前暫稱「新專案(New Project)」的新作開(kāi)發(fā)專案是一個(gè)「跨平臺(tái)次世代專案(cross platform next-gen project)」,預(yù)定徵求技術(shù)美術(shù)師、怪物概念美術(shù)師、角色概念美術(shù)師、動(dòng)畫(huà)師及劇本作家等類型的人才。進(jìn)一步點(diǎn)開(kāi)各職務(wù)的業(yè)務(wù)說(shuō)明資訊,可以得知該新作將採(cǎi)用 Unreal Engine 跨 PC、主機(jī)、手機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā),類型為 3A 級(jí)城市科幻動(dòng)作角色扮演遊戲(AAA-level urban SF action RPG)。
對(duì) Shift Up 以及金亨泰作品感興趣的玩家,不妨可以多多留意後許的發(fā)表。
徵才資訊中提及之新作專案概要(由 Google 翻譯自韓文)
Technical Artist
Responsibilities
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Development of high-quality shaders and materials based on Unreal Engine for PC/console/mobile
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Establishment and continuous management of Unreal Engine rendering pipeline required for the project
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Continuous tracking and optimization of visual performance profiling for each platform
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Creation of tools to support artist work and Management (construction of automation system, etc.)
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Working and sharing graphic resource guide documents
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Screenwriter
Responsibilities
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Scenario composition work for the AAA-level urban SF action RPG genre
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Main/sub content story planning and writing work
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Character scenario writing work
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Scenario writing for game component production
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Shift Up 即將於 4 月 26 日在 PS5 獨(dú)佔(zhàn)推出的《
劍星》是一款科幻動(dòng)作角色扮演遊戲,故事敘述在不久的將來(lái),地球遭到外星勢(shì)力全面入侵,備受摧殘而變得面目全非,人類也被迫離開(kāi)母星。地球在遭受怪異強(qiáng)大的外星生物摧殘後已經(jīng)被人類所遺棄,在大規(guī)模屠殺後倖存的的人類族群逃到外太空的殖民地茍延殘喘。
遊戲中玩家將扮演殖民地的空降部隊(duì)?wèi)?zhàn)士伊芙(Eve),背負(fù)著明確的任務(wù)抵達(dá)荒涼的地球遺跡:從摧毀地球的惡勢(shì)力奈提巴(NA:tive)手中奪回地球,拯救人類。然而,隨著伊芙不斷打倒奈提巴,從探索人類文明廢墟中拼湊出神秘的過(guò)往,她明白自己的任務(wù)沒(méi)那麼簡(jiǎn)單。事實(shí)上,幾乎一切都不是看起來(lái)的那樣??