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巴哈姆特 GNN 獨(dú)家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創(chuàng)作秘辛

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2024-03-29 21:10:31

  由大宇資訊研發(fā)的全新戀愛遊戲《Voice Love on Air》已發(fā)售,遊戲中玩家將跟著主角與四位角色一起製作出全日文配音的 BL 廣播劇作品,同時(shí)還可以約會、談戀愛。本次巴哈姆特 GNN 獨(dú)家專訪到《Voice Love on Air》遊戲製作人王曉霜與編劇黃秀娟,她們將分享這次投入研發(fā)製作的契機(jī)、有趣的開發(fā)歷程等等,帶領(lǐng)玩家深入了解幕後故事。
 
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    左為編劇黃秀娟、右為製作人王曉霜
 
  《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》遊戲廠商大宇資訊這次挑戰(zhàn)了新款戀愛遊戲《Voice Love on Air》的研發(fā),雖然過去也曾推出過戀愛養(yǎng)成遊戲《明星志願》系列,但 BL 題材對他們來說卻是跨尺度的新穎挑戰(zhàn)。首次擔(dān)任遊戲製作人的王曉霜也對這個題材很感興趣,並蒐集了許多資料,才促成了這次遊戲開發(fā)與發(fā)行。
 
  《Voice Love on Air》遊戲團(tuán)隊(duì)成員有 14 人,除了美術(shù)阿甘老師過去曾參與過《明星志願》的開發(fā)外,其他成員大部份都是從《軒轅劍》團(tuán)隊(duì)過來,也是第一次接觸戀愛遊戲製作。遊戲從發(fā)想到到製作完成,前後花了不到兩年的時(shí)間,不過在構(gòu)想則耗時(shí)許久,思考要如何製作遊戲內(nèi)的系統(tǒng)。
 

戀愛遊戲的經(jīng)驗(yàn)傳承與差異

 
  《Voice Love on Air》的開發(fā)契機(jī)都是「偶然」,其實(shí)原本只是公司內(nèi)幾個同好的交流,然後編劇黃秀娟突然想到了「扮演聲音導(dǎo)演」的點(diǎn)子。製作人王曉霜回憶:「當(dāng)時(shí)我們只做了一頁的 PPT 向公司提案,本來覺得一定會被打槍,結(jié)果公司同意了,凃董(凃俊光)和蔡董(《軒轅劍》之父蔡明宏)居然還很支持我們。」
 
  如前面介紹,團(tuán)隊(duì)中除了阿甘老師曾參與過《明星志願》系列製作,其他團(tuán)隊(duì)成員沒有研發(fā)戀愛遊戲的經(jīng)驗(yàn)。雖然團(tuán)隊(duì)成員是《明星志願》的粉絲,但缺乏經(jīng)驗(yàn)讓他們在如何把戀愛遊戲、配音錄製的可玩性系統(tǒng)結(jié)合在一起、且不僅要好玩還要能夠符合戀愛遊戲玩家喜歡的調(diào)性和節(jié)奏,這部分是開發(fā)過程中的挑戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)在這方面其實(shí)花了蠻多的時(shí)間去調(diào)整和磨合。
 
  同時(shí)團(tuán)隊(duì)有參考公司內(nèi)寶貴的企劃資料,從中有學(xué)到不少東西。王曉霜認(rèn)為,這應(yīng)該也算是有從《明星志願》傳承到經(jīng)驗(yàn),雖然沒有跟《明星志願》團(tuán)隊(duì)成員深入交流,但透過他們留下來的文件,包含之前《明星志願 3》的原始碼、當(dāng)初怎麼設(shè)計(jì)這些數(shù)值等等,他們還是有得到一些內(nèi)部經(jīng)驗(yàn)。
 
  王曉霜還提到:「有玩過《明星志願》的玩家應(yīng)該也知道,劇情中其實(shí)是有隱藏的 BL 情節(jié),可以說《明星志願》才算是我們大宇的 BL 始祖!」
 
  從遊戲角度來看,王曉霜認(rèn)為《Voice Love on Air》與《明星志願》兩款遊戲的系統(tǒng)還是有不同之處。《明星志願》著重在個人的養(yǎng)成上,培養(yǎng)明星主角個人職業(yè)的未來發(fā)展,而在《Voice Love on Air》中「創(chuàng)作」是主軸,玩家要根據(jù)遊戲任務(wù)製作出一些作品,養(yǎng)成部分比較輕一點(diǎn),且更強(qiáng)調(diào)「戀愛感」,主角跟誰一起談戀愛、一起完成什麼事情,這樣的層面在遊戲中比較多一些。
 
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為什麼選擇配音題材?

 
  在正式投入製作之前,編劇黃秀娟有去研究很多關(guān)於錄音、配音相關(guān)知識和專業(yè)課程。事實(shí)上,黃秀娟是《軒轅劍》系列資深編劇,過去也曾接觸配音並擁有配音監(jiān)修經(jīng)驗(yàn),自己也有參與過配音的工作,這也是《Voice Love on Air》故事圍繞在「配音」上的原因之一。
 
  「我曾站在錄音室裡面,或是錄音室外面。」這次題材靈感主要就是來自黃秀娟的個人經(jīng)驗(yàn),她之前不僅參與《軒轅劍》系列作品配音過程,包含遊戲、動畫,同時(shí)也有上過類似說書人這樣的聲音相關(guān)課程。同時(shí)她也是愛盲協(xié)會的志工,曾錄過一些作品給需要的人聆聽。
 
  而在《Voice Love on Air》發(fā)想過程中,黃秀娟看到的作品大多是「我要成為配音員」、「聲優(yōu)養(yǎng)成」這樣的故事發(fā)展,所以她就想到,如果可以讓玩家體驗(yàn)擔(dān)任甲方、站在錄音室監(jiān)控臺後面、引導(dǎo)聲優(yōu)怎麼演出並提供意見,讓聲優(yōu)朝玩家希望的方向去表演的話,好像是很新奇的體驗(yàn)。黃秀娟覺得:「大家可能比較少有這樣的體會,所以才從這樣的角度出發(fā)來設(shè)計(jì)並放入遊戲中。」
 
  另一方面,黃秀娟提到在聲音課程中,老師有提到「聲音裡面包含了講話者所有想要傳達(dá)的訊息,就像禮物一樣傳遞出去」,從這個角度來看「聽」這件事情就顯得很重要。能不能聽到角色的情感、他想要表現(xiàn)的東西,這樣的矛盾感很有趣的,所以黃秀娟就以此角度來作為主角擁有「聽見聲音真實(shí)情緒」的特別設(shè)定。
 
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    製作人給巴哈讀者從來沒有發(fā)表過的手稿
  既然本作最重要的核心是「聲音」,那在聲優(yōu)選角上是否有什麼可以分享的故事?黃秀娟回應(yīng):「講實(shí)在話,在剛開始的時(shí)候我自己認(rèn)為『聲優(yōu)很厲害,應(yīng)該什麼都會吧?』但當(dāng)我們題材內(nèi)容決定後,發(fā)現(xiàn)我們的尺度問題(笑),就是聲優(yōu)老師對這麼大尺度內(nèi)容的意願……。所以我們團(tuán)隊(duì)又檢討、釐清問題,最後找了專門配這類題材的聲優(yōu)老師。雖然最後成果跟一開始想像的有一點(diǎn)落差,但還在預(yù)期之內(nèi),有達(dá)到我們想要的 BL 呈現(xiàn)。」
 
  接著進(jìn)一步發(fā)現(xiàn),老師們都有自己的呈現(xiàn)方式跟解讀。王曉霜分享:「因?yàn)槲覀兪强催^劇本了,所以我們可能對角色會有自己內(nèi)心的心理預(yù)期。但是錄音完成後,發(fā)現(xiàn)即使劇本、引導(dǎo)內(nèi)容一樣,但每位老師都有不同的解讀。我們一開始還擔(dān)心,會不會錄完每個人都差不多,但沒有,每位老師錄完都有自己的特色和風(fēng)味。包括我們有八個可選的聲優(yōu),每個角色又有兩個不同的演出方向,會發(fā)現(xiàn)他們同樣戲中戲的角色,會有完全不同的味道,大家可以期待一下!」黃秀娟同時(shí)在旁邊說道:「還滿精彩的!」
 
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  除此之外,製作人還分享了錄音過程中的小趣事。王曉霜覺得最有趣的是,除了 20 個 BL 專案,他們還有 8 個各種奇妙的專案,每個聲優(yōu)老師看到文案也覺得很好笑,那個時(shí)候錄音室裡充滿了歡樂的氣氛;這 8 個專案玩家可以在遊戲中探索看看,玩家可能會聽到聲優(yōu)老師平時(shí)不太會發(fā)出來的聲音。
 
  因應(yīng)近期有許多國語、臺語配音效果不也錯,編輯便探視性詢問未來是否考慮加入臺灣配音或者臺語配音?王曉霜表示,其實(shí)是有考慮過,但這個可能要看後面的銷量才能確定計(jì)畫可不可以執(zhí)行。她同時(shí)補(bǔ)充:「這部分就懇請玩家多多支持!」
 

kiss kiss 之後故事才開始……

 
  遊戲中主角亞樹跟四位可攻略角色的互動方式很不同,王曉霜描述,主角跟青梅竹馬「石侑熙」互動從一開始就比較親密、沒有距離感;而身材高大的菜鳥配音員「凌成」跟主角的故事就比較溫情;「原淳一」比較小朋友,屬於年下的感覺,主角跟他在一起的時(shí)候會顯得比較成熟;最後一位「衛(wèi)斯禮」本身是很有名的配音員,所以主角在他旁邊時(shí)就會顯得比較弱勢。聽完描述,編輯忍不住問「所以聽起來主角可攻可受?」,她們則笑笑回應(yīng)「這就請大家自己體會啦!」
 
  製作人王曉霜表示:「怎麼說,我們做這專案的感覺就像是一入『腐』門深似海,大宇傳說中的深腐都在我們團(tuán)隊(duì)了,但做完之後又感覺我們奇怪的知識又增加了!」
 
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    製作人給巴哈讀者從來沒有發(fā)表過的手稿
  據(jù)了解,遊戲有多達(dá) 20 萬字劇情,目前遊戲的結(jié)局方面,除了失敗結(jié)局,好結(jié)局共有五種。不知道創(chuàng)作的時(shí)候是否有卡關(guān)?編劇認(rèn)為她卡關(guān)的地方有點(diǎn)奇特。
 
  首先就是剛剛有提到的,《Voice Love on Air》比較著重「戀愛感」,但她以前參與的專案是一般類的,都要寫的很曖昧。黃秀娟接著說:「可是在這次的故事裡面都要敞開來,要各種類型的敞開(笑)。所以我其實(shí)做了很大的挑戰(zhàn),要把戀愛成分加的很重。」第二個就是尺度的拿捏,「因?yàn)橐幌伦泳鸵?hellip;…那樣子了……耶!所以我會卡在這把尺的拿捏,我要放在門裡還是門外,這個部分會卡很久。」
 
  黃秀娟還提到另一個卡比較久的是錄製作品的內(nèi)容。「因?yàn)槲覀?Demo 裡面展現(xiàn)的作品尺度還滿大的,是我從還沒有寫過的,第一次下海就要放這麼開,我也是有點(diǎn)嚇一跳。甚至有成員在看的時(shí)候都覺得:怎麼死了都要愛的感覺!」不過,黃秀娟補(bǔ)充:「這些過程還滿有趣的,但也是我卡比較大的地方。敞開了之後,那個門檻也就過了!」
 
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  編輯追問,那曖昧內(nèi)容跟敞開內(nèi)容相比,哪個在描寫上會比較困難?黃秀娟覺得這跟演出方式有關(guān)係,以前的專案可以透過鏡頭語言、視線、遠(yuǎn)景這樣的方式來交代若有似無的情愫,但這次的演出是以立繪的方式呈現(xiàn),所以呈現(xiàn)方式會需要透過文字讓玩家很清楚的知道,現(xiàn)在劇情表達(dá)了什麼樣的情感,反而這邊對她來說比較困難一點(diǎn)。不能寫得很直白「我現(xiàn)在就是要曖昧」,又要保持專案的調(diào)性,過去可能利用空景就可以呈現(xiàn)倆人已經(jīng)漸入佳境這樣的情境,但在《Voice Love on Air》沒辦法。
 
  對此,王曉霜在一旁補(bǔ)充:「秀娟上一部作品是《軒轅劍外傳:穹之扉》,男女主角 kiss kiss 就是最後的結(jié)局,但我們這個 kiss kiss 可能是剛開始(大笑)。」不過就《Voice Love on Air》的尺度,製作人說遊戲本身的劇情是純愛路線,是劇中劇的內(nèi)容上才比較大尺度,「我們看了很多作品,才發(fā)現(xiàn)原來玩家喜歡這種口味!」
 
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  除了困難之外,那在創(chuàng)作《Voice Love on Air》劇情時(shí)會不會有新鮮感?黃秀娟表示:「以前在寫的時(shí)候是有 IP,會克制自己、有偶包。這次是新的題材、新的 IP,新鮮感方面就是可以放開去寫、去創(chuàng)作,感受到的東西比較不太一樣。以前可能會擔(dān)心這樣寫不好,但現(xiàn)在就是沒關(guān)係啦!」王曉霜則說,就沒有壓力,世界觀方面編劇也可以完全放飛自我的去寫。
 

更多 BL 廣播劇?

 
  展望未來,王曉霜透露,其實(shí)已經(jīng)有 DLC 的計(jì)畫,團(tuán)隊(duì)有討論一陣子了,但還是那句話「能不能執(zhí)行還是要看本體的銷量。我們也有開發(fā)周邊商品的計(jì)畫,也有廠商感興趣,目前正在洽談中。」至於 DLC 的方向,主要可能是劇情方面,王曉霜希望有機(jī)會可以挖掘更多的劇情,讓世界觀跟人物可以更完整。
 
  最後,製作人王曉霜想對大家說:「我們很感謝大家關(guān)注這款遊戲,製作的時(shí)候是抱持著希望能做一款為喜歡 BL 的玩家?guī)硪恍┛鞓吩氐倪[戲,希望大家在遊玩的時(shí)候,可以感受到我們想給大家?guī)淼目鞓贰OM蠹夷軌蛳矚g和支持這款遊戲。」
 
  《Voice Love on Air》已上市。

 

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#冒險(xiǎn) #BL #戀愛

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