《劍星》是由《勝利女神:妮姬》開(kāi)發(fā)商 Shift Up 工作室製作的動(dòng)作角色扮演遊戲,由 Shift Up 創(chuàng)辦人、知名遊戲創(chuàng)作者金亨泰(代表作:《真名法典》、《劍靈》、《命運(yùn)之子》)率領(lǐng)《劍靈》核心團(tuán)隊(duì)製作。
《劍星》體驗(yàn)版的內(nèi)容是擷取自遊戲本篇開(kāi)頭的部分,從隸屬第 7 騰空小隊(duì)的主角伊芙空降地球,一直到擊敗第一個(gè) Boss 為止。中間會(huì)循序漸進(jìn)引導(dǎo)玩家了解世界觀設(shè)定、遊戲機(jī)制與動(dòng)作操作。技術(shù)好的玩家應(yīng)該不用 30 分鐘就能結(jié)束。不擅長(zhǎng)精確攻防類(lèi)動(dòng)作遊戲的玩家在 Boss 戰(zhàn)可能會(huì)卡一陣子,需要多挑戰(zhàn)幾次。
透過(guò)輕重攻擊的搭配,可以施展出多種不同的連擊,其中不只有以輕攻擊起手重攻擊結(jié)尾的無(wú)雙式連擊,也有以重攻擊起手混搭輕重攻擊的不同連擊,按住重攻擊還可以施展能自動(dòng)衝刺到敵人面前的「突進(jìn)」攻擊,打會(huì)到處亂跑的 Boss 時(shí)很有用。這些攻擊可以透過(guò)學(xué)習(xí)技能來(lái)解鎖更多變化與組合。遠(yuǎn)距攻擊則是偏向輔助攻擊的手段,因?yàn)槊闇?zhǔn)時(shí)不能靈活移動(dòng),而且彈藥數(shù)有限,優(yōu)點(diǎn)是安全性高,傷害也還算顯著。
成功攻擊敵人或施展完美格擋時(shí)可以累積「貝塔能量」,該能量可以用來(lái)施展威力強(qiáng)大的「貝塔技能」,一共有 4 種,具備強(qiáng)力連擊、擊暈、破防等效果,還可以強(qiáng)制打斷敵人的動(dòng)作,是打 Boss 時(shí)的殺手鐧。成功施展完美閃避時(shí)則是可以累積用來(lái)施展「爆破技能」的「爆破能量」,不過(guò)體驗(yàn)版沒(méi)有開(kāi)放這部分的內(nèi)容。
關(guān)卡途中設(shè)置有多功能的「營(yíng)地」,可以休息恢復(fù)體力、購(gòu)買(mǎi)道具、學(xué)習(xí) / 練習(xí)技能與切換音樂(lè),同時(shí)也是即時(shí)存檔的檢查點(diǎn),基本上就是《黑暗靈魂》系列的「篝火」。在體驗(yàn)版的 Boss 戰(zhàn)之前還可以遇到進(jìn)階版的「補(bǔ)給營(yíng)地」,其中多了可以強(qiáng)化裝備的「維修機(jī)臺(tái)」跟可以快速移動(dòng)到特定「航點(diǎn)」的「電話(huà)亭」。
頭目挑戰(zhàn)
「頭目挑戰(zhàn)」是通關(guān)體驗(yàn)版之後會(huì)開(kāi)啟的模式,一進(jìn)入就會(huì)直接挑戰(zhàn)另一隻高難度的 Boss。該模式中預(yù)設(shè)解鎖了更多戰(zhàn)鬥技能與大量裝備,還開(kāi)放 4 套各具特色的服裝可以更換,算是讓玩家搶先體驗(yàn)遊戲中後期進(jìn)度的實(shí)戰(zhàn)樂(lè)趣。不過(guò) Boss 的強(qiáng)度也大幅上升,一個(gè)不注意挨了一整套連續(xù)攻擊的話(huà)是會(huì)馬上死掉的。
像編輯這種半吊子的動(dòng)作遊戲玩家,雖然當(dāng)初在韓國(guó)參訪(fǎng)活動(dòng)的短暫試玩中死很大,光是體驗(yàn)版關(guān)卡的 Boss 就打了四五次才過(guò)關(guān),頭目挑戰(zhàn)的 Boss 更是死也打不過(guò)。不過(guò)近日取得體驗(yàn)版,邊寫(xiě)報(bào)導(dǎo)邊歸納玩法與多次練習(xí)之後,同樣也能成功通關(guān)頭目挑戰(zhàn)。相信對(duì)廣大的動(dòng)作遊戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)應(yīng)該都不是難事啦!
總結(jié)
作為知名畫(huà)家與創(chuàng)作者金亨泰單飛成立的 Shift Up 初試啼聲的家用主機(jī) 3A 級(jí)遊戲,《劍星》表現(xiàn)就體驗(yàn)版來(lái)看算是可圈可點(diǎn),有著細(xì)緻刻畫(huà)的角色與場(chǎng)景,兼具爽快感與技術(shù)性的動(dòng)作系統(tǒng),當(dāng)然還有最多玩家望眼欲穿的賞心悅目性感角色。雖然目前還無(wú)法論斷正式版的最終評(píng)價(jià),不過(guò)就目前的表現(xiàn)來(lái)說(shuō)相當(dāng)值得期待。