李比利和李吉米的表親李索尼將在 4 月 4 日加入《
雙截龍外傳:雙龍出海(Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons)》,再度團(tuán)聚的李氏家族將合力掃蕩街頭犯罪。索尼是個(gè)不按常理出牌的格鬥士,喜歡在一陣混亂中用拳打腳踢痛宰敵人,證明他跟表兄弟們一樣強(qiáng)大。
最早在《
雙截龍 3:羅塞塔之石》裡登場(chǎng)的李索尼準(zhǔn)備加入《
雙截龍外傳》,成為免費(fèi) DLC「群英薈萃」的新角色之一。索尼是李氏兄弟的一個(gè)遠(yuǎn)房表親,個(gè)性懶散,不過(guò)就跟比利和吉米一樣,他也從小就修練「雙截拳」。但是索尼實(shí)在難以貫徹這套功夫,他選擇為這門(mén)古老技藝加入自己的創(chuàng)意。這會(huì)兒索尼在街上到處遊蕩,準(zhǔn)備試試自創(chuàng)新招式的威力。
跟索尼一起加入「群英薈萃」DLC 的還有秘密刺客亂藏跟另一名神秘格鬥士。亂藏是個(gè)年輕忍者,來(lái)自一個(gè)名為「忍者密社」的神秘組織。他對(duì)紐約的命運(yùn)不感興趣,純粹是被組織派到這裡來(lái)測(cè)試他的能力。除了新角色,「群英薈萃」DLC 還納入「生存模式」、「對(duì)戰(zhàn)模式」以及「線上合作」。
身為格鬥士,索尼將自己定調(diào)為衝鋒陷陣/攻擊型戰(zhàn)士。他以類(lèi)似快版霹靂舞的動(dòng)作方式執(zhí)行攻擊,移動(dòng)距離短,能應(yīng)付來(lái)自四面八方的威脅。雖然帶有雙截拳背景,製作團(tuán)隊(duì)希望確保索尼有自己的特色,在打法上刻意設(shè)計(jì)得跟比利和吉米不同,讓他有更多怪異招式。與家族格格不入的定位明顯影響到他的格鬥風(fēng)格,從而催生出混合炫技與非傳統(tǒng)姿勢(shì)的獨(dú)特打法。索尼獨(dú)具一格的戰(zhàn)鬥方式反映出他在家族動(dòng)態(tài)內(nèi)的自主性,這賦予了他更多的深度與個(gè)性,讓他在遊戲裡大放異彩。
此外,由於製作團(tuán)隊(duì)致力於為每個(gè)角色打造獨(dú)樹(shù)一幟的格鬥風(fēng)格,這也為探索和執(zhí)行索尼不落俗套的技術(shù)大開(kāi)方便之門(mén)。對(duì)獨(dú)特性的強(qiáng)調(diào),讓開(kāi)發(fā)時(shí)能靈活地充分發(fā)展索尼鮮明的戰(zhàn)鬥風(fēng)格,進(jìn)而強(qiáng)化整體遊戲體驗(yàn)。
快攻、閃避和出奇不備的移動(dòng)是索尼的攻擊動(dòng)力。在施展特殊技「仙姑蕩步」(Feigning Dragon)時(shí),索尼會(huì)假裝向後退,卻冷不防用一連串拳打腳踢將敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)擊飛。這招是迅雷不及掩耳的空中技,可以輕鬆從反方向造成高度傷害。它雖然是很棒的連段收尾技,但這招會(huì)讓索尼在落地時(shí)容易受傷。
索尼的另一特殊技是「采和敬酒」(Dragon’s Regret),主打快速出拳。啟動(dòng)這一招式能讓索尼在攻擊時(shí)穿越螢?zāi)唬绻麆?dòng)作結(jié)束時(shí)你在對(duì)向定住攻擊,最後一拳就會(huì)落在對(duì)側(cè)?!覆珊途淳啤故墙^佳的連段起始技和延續(xù)技。
最後要談到的一招是「果老拋杯」(Sleeping Dragon)—— 迅速飛踢後再落肘擊倒附近的敵人?!腹蠏伇鼓軕?yīng)付大範(fàn)圍地面,可作為對(duì)空技和連段延續(xù)技。
《
雙截龍外傳:雙龍出海》的免費(fèi)更新「群英薈萃」DLC 預(yù)計(jì) 4 月 4 日推出,慶祝李氏兄弟攜手重出江湖!
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