改編自鳥山明同名作品、由萬代南夢宮娛樂開發的 ARPG《
沙漠大冒險(SAND LAND)》預計 2024 年 4 月 25 日發售,雖然遊戲已經在 3 月 19 日於 PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/STEAM 各平臺發布體驗版,但因為體驗版並不包含劇情,也缺乏教學和引導,相信不少玩家玩起來會感到一頭霧水。
就在體驗版釋出後不久,巴哈姆特 GNN 編輯在臺灣萬代南夢宮娛樂的邀請下,參加了在臺灣舉辦的媒體試玩會。會中提供遊玩的版本相當接近正式版,能夠遊玩到主線任務、支線任務、探索地圖、自訂機器、競賽等要素,也讓筆者意識到這款遊戲的內涵遠比筆者原本以為的還要豐富。
追根究柢,或許是官方釋出的資訊太少,也或許是之前提供的各種試玩版實在太過「自由」,導致即使玩家產生興趣,對遊戲玩法也是有點霧裡看花。在深入遊玩約三小時後,筆者將帶來體驗心得,盼能讓大家更加理解這款「充滿鳥山明浪漫」的潛力股。
首先,可能有許多人不太認識《
沙漠大冒險》這部作品。《
沙漠大冒險》是鳥山明在《
七龍珠》連載完結後於週刊少年 JUMP 進行短期集中連載的作品。故事描述在妖怪和人類都陷入慢性水源不足的沙漠世界,惡魔王子「貝爾傑布」、妖怪「西夫」和年邁的人類保安官「拉歐」為了探求水源而踏上旅途。
不同於時下的賣萌風潮,在這部西元 2000 年的作品中,少年主角的身旁除了大叔外就是機器載具,故事中也探討了環境與種族議題,既發人深省又充滿了男子漢的硬派浪漫。也有不少人認為,在卸下人氣招牌的壓力後,這樣的作品或許才是鳥山明真正想描繪的。
在這部作品連載完結(單行本全一冊)的 20 年後,本作的改編動畫電影於 2023 年在日本上映,亦宣布推出遊戲、動畫影集系列,本作就是這一系列跨媒體企劃的一環。
動畫版宣傳影片
不可諱言地,過去改編自鳥山明作品的遊戲(當然,主要是《
七龍珠》)多半因為原作已經有一定的知名度,所以重點自然會放在「玩家對什麼樣的內容買單」。因此,人氣角色、經典劇情都不能放過,在玩法上多少會有所妥協,也常常是以對戰動作遊戲的形式呈現。
然而,正因為《
沙漠大冒險》沒有這樣的包袱,反而可以回歸原點,徹底著重在「將原作遊戲化」。就目前體驗到的範圍,遊戲大致上就是操作主角沿著原作的軌跡重現劇情,再加入大量開放世界要素,讓玩家徹底投入「
沙漠大冒險」。
回顧《
七龍珠》主角孫悟空的少年時期,不也是跟布瑪一起乘著機車四處冒險尋找龍珠,充滿公路電影風格嗎?其實筆者一直很希望玩到以小悟空為主角的 RPG,沒想到在《
沙漠大冒險》中竟然變相實現了擬似體驗。
只有更多沒有更少!鳥山明監修全新劇情
看到這裡可能會有人會心想,《
七龍珠》有布瑪陪同,《
沙漠大冒險》如果只有小屁孩跟歐吉桑一起旅行,還是少了一點浪漫吧?
關於這點也不用擔心!本作中將會出現原作並未登場的新角色「安」,是在沙漠樂園中騎乘大型機車旅行,充滿行動力的少女。她自稱是「一流的技師」,偶然認識貝爾傑布等人後決定一同旅行。她的身世成謎,似乎擁有一個比性命更重要的首飾,是解開其身世謎團的關鍵。
可不要認為安是隨便設計來賣萌的原創角色,事實上她掌握了新篇章「森林樂園」的關鍵,可說是讓這個世界觀更完整的重要人物之一。
在《
沙漠大冒險》原作中,其實只有描述到「沙漠樂園」為止的旅程。原作者鳥山明老師所構思的全新內容「森林樂園」,將會分別在即將播出的動畫以及遊戲內以各自的方式呈現,描寫接續在電影版之後的全新故事。
一般來說,這種動漫畫改編遊戲多半只能精選部分劇情橋段,甚至是用幻燈片或過場動畫帶過劇情,因而成為粉絲心中的遺憾。但是《
沙漠大冒險》不只重現並延伸了原作的故事,甚至還加入原作沒有的新篇章,可以說是誠意十足。
在本次的試玩會裡,參與媒體可以遊玩到劇情中段的主線任務,體驗貝爾傑布的角色動作與機器可施展的動作,還有隱匿潛入、攻略遺跡、頭目對決等各式各樣的要素,就算光遊玩主線任務本身就具備相當多樣化的模式。
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而到了「森林樂園」的部分,貝爾傑布等人將面對森林樂園軍,展開圍繞著水鋁礦的全新試煉。與沙漠樂園截然不同,能在充滿綠意的世界再次展開冒險。
結合復古與科幻 鳥山明式的機械浪漫
用最簡單的方式來說,《
沙漠大冒險》就是一款操作主角貝爾傑布,開著各式各樣的機器載具在洋溢著「鳥山明風味」的廣大地圖冒險的動作 RPG。
雖然《
勇者鬥惡龍》《
超時空之鑰》《
藍龍》等遊戲也是邀請到鳥山明擔任人設,不過這些畢竟還是劍與魔法的奇幻作品,鳥山明老師的真愛其實是各式各樣的軍武載具。而能夠徹底呈現出這種機械愛好的作品,筆者認為非《
沙漠大冒險》莫屬。
主角貝爾傑布身為惡魔,具備人類無法比擬的身體能力,當然本人也是相當能打,不過本作的亮點絕對是各有不同用途的「鳥山機器」。
以可代表本作的「戰鬥戰車」為首,眾多在電影及漫畫中從未出現過的機器將會一齊登場。充滿鳥山明老師特色的設計,極高火力的機器、擅長移動的機器、針對近戰強化的機器等,玩家將可操作擁有眾多特色的機器。
貝爾傑布可以用膠囊攜帶五種機器各一輛,而機器的種類眾多,分別是「戰鬥戰車」、「跳躍機器」、「車輛」、「機車」跟「戰鬥裝甲」,其中又有細分為荒地越野車、懸浮車等,隨時可以切換呼叫不同的機器。雖然遊戲中也是有部分限制機器行動的片段(例如匿蹤或是特定地圖),但大致上來說,不管是移動還是戰鬥,駕駛機器都會事半功倍。
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在本作中登場的機器,可使用掉落在原野上的零件製作自訂機體,或是更換主武器、副武器、懸吊系統及引擎等零件來強化自己的機器;當然還能活用自訂及塗裝功能,打造專屬於自己的機器。而能夠如此精準地掌握到「鳥山機器」特殊的復古科幻感,讓筆者再度感受到這款作品對鳥山明老師的崇敬之心。
龐大地圖上的各種遊玩要素
除了主線任務之外,《
沙漠大冒險》還有各式各樣豐富的額外遊玩要素。像是尋找支線任務、探索地圖取得素材強化機器、透過戰鬥競技場或通緝犯任務測試實力等,有各式各樣的遊玩方式。
遊戲中共有「沙漠樂園」及「森林樂園」2 張大地圖。在主線任務中開啟「森林樂園」的地圖後,就可以於 2 個地圖之間自由往來。可以享受各自風格迥異的景色,以及與不同敵人的戰鬥,還有不同的額外要素。
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與出現在地圖或原野中標示「?」位置的角色說話,即可接受支線任務的委託。可以體驗妖怪與人類之間交流的故事。
此外,還有可以與強敵戰鬥的「通緝犯任務」,以及可以與主線任務中遇到的頭目們及原野上遭遇的強敵們戰鬥的「戰鬥競技場」等,每一項都可以讓玩家額外鑽研好一段時間。
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在全世界到處走跳,最重要的是不能忘本!在冒險的據點斯琵諾鎮中,可以進行機器的自訂或是購買道具。透過支線任務還可使居民加入及提升據點的等級,增加鎮上的設施。在冒險途中順路過來一趟的話,可以製造新的機器或零件,讓冒險更有利。
總結:值得期待的「鳥山明式 RPG」
以上就是《
沙漠大冒險》媒體試玩會的體驗報導,整體來說遊戲內容是超乎筆者的預期,在故事劇情跟遊戲性上取得了不錯的平衡。不過要強調的是,目前編輯體驗到的是相當前期的內容,並不代表遊戲的最終評價。
雖然本作目前已經有對玩家釋出體驗版,但筆者個人認為體驗版的方向有些錯估,初衷可能是想要直接展示出重點特色,但因為缺乏劇情跟目標,很難感受到探索好玩在哪,不建議單純以體驗版作為參考。
如果正式版沒有翻車的話,本作將有機會成為一款既以高品質動畫呈現,又能讓玩家親自參與其中的「鳥山明式 RPG」,且讓我們拭目以待最後成品的表現吧!