由韓國(guó)遊戲廠商 Nexon 開發(fā)的《
波拉西亞戰(zhàn)記》在先前確定臺(tái)港澳將由遊戲橘子代理後,今(26)日遊戲橘子緊接著釋出更多遊戲特色與職業(yè)介紹。「守護(hù)者」是遊戲職業(yè)的統(tǒng)稱,細(xì)分為幻影劍士、香射手、咒文刻印使及執(zhí)行官,玩家可以搶先一探其詳細(xì)技能資訊。
遊戲橘子指出,《
波拉西亞戰(zhàn)記》以高度擬真的血腥殺戮畫面以及電影規(guī)格高沉浸寫實(shí)劇情設(shè)計(jì)為主要特色,成為旗下代理的首個(gè)限制級(jí)遊戲。有別於以往的世界觀劇情框架以及創(chuàng)新遊戲機(jī)制,例如據(jù)點(diǎn)建設(shè)、作戰(zhàn)指揮機(jī)制與支援系統(tǒng),遊戲中玩家將扮演「守護(hù)者」探索波拉西亞世界,體驗(yàn)?zāi)X力及武力激盪的戰(zhàn)爭(zhēng)。
集結(jié)玩家熱愛元素 新穎機(jī)制打造獨(dú)特體驗(yàn)
官方強(qiáng)調(diào),《
波拉西亞戰(zhàn)記》奠基於不遵循傳統(tǒng)框架且層層堆疊的世界觀劇情、身歷其境的沉浸感敘事手法,以及結(jié)合創(chuàng)新玩法的遊戲機(jī)制,玩家可於遊戲中打造如同真實(shí)世界時(shí)刻上演的多元?jiǎng)?chuàng)意故事,透過千變?nèi)f化的戰(zhàn)略技巧,體驗(yàn)高自由度的戰(zhàn)爭(zhēng)變數(shù)與樂趣。
有別於限定週期及標(biāo)的之作戰(zhàn)限制,《
波拉西亞戰(zhàn)記》具備 24 小時(shí)於 20 個(gè)以上的據(jù)點(diǎn)實(shí)時(shí)開戰(zhàn)的特色,每周可能出現(xiàn)超過 14 萬(wàn)場(chǎng)賽事,為玩家提供無(wú)窮盡的即時(shí)戰(zhàn)事。每個(gè)據(jù)點(diǎn)更保有獨(dú)特之狩獵場(chǎng),以及不同難易度的 Boss,打造多元挑戰(zhàn)及遊戲體驗(yàn)。此外,支援系統(tǒng)將可幫助玩家實(shí)現(xiàn)離線練功,並可藉由手機(jī)推播通知,即時(shí)了解角色狀態(tài),並能因應(yīng)自身目的間接設(shè)定專屬自己的練功循環(huán)模式。
除了 MMORPG 之核心,《
波拉西亞戰(zhàn)記》亦融合基地管理之策略模擬(SLG)元素,從爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)的激烈戰(zhàn)鬥、旅團(tuán)成員的合作防守,再到團(tuán)結(jié)進(jìn)攻的據(jù)點(diǎn)作戰(zhàn),再再激盪玩家腦力、考驗(yàn)配置技巧。
高度擬真的血腥、獵奇場(chǎng)景,在遊戲中無(wú)縫地圖世界以 4K 畫質(zhì)、3D 俯視角度呈現(xiàn),讓玩家在戰(zhàn)爭(zhēng)中得以體驗(yàn)血脈噴張的戮殺快感。
24 小時(shí)無(wú)限制戰(zhàn)爭(zhēng) MMO《波拉西亞戰(zhàn)記》,首創(chuàng)據(jù)點(diǎn)建設(shè)與作戰(zhàn)指揮機(jī)制
跳脫框架的世界觀劇情 以「守護(hù)者」為首抗妖的澎拜章節(jié)
回溯距今 2000 年前,盛極一時(shí)的波拉西亞王國(guó)在妖精現(xiàn)身於波濤世界那刻,宣告這永恆盛世逐步走向毀滅。同時(shí),妖精為將波濤世界據(jù)為己有而利用人類,人類對(duì)於妖精的正向幻想徹底破滅,隨之開啟賭上種族存續(xù)與希望的漫長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。波濤之戰(zhàn)告終之際,波拉西亞國(guó)王主動(dòng)降伏,對(duì)妖精俯首稱臣,隨後人類忘卻自由,一心崇拜妖精;直到人稱「守護(hù)者」的深淵力量崛起,引領(lǐng)人類英勇對(duì)抗妖精,《
波拉西亞戰(zhàn)記》的故事從此展開。
「守護(hù)者」為《
波拉西亞戰(zhàn)記》職業(yè)的統(tǒng)稱,是擁有超越人類之力,能與妖精對(duì)抗之人。縱使世間人人都能成為守護(hù)者,但成為守護(hù)者仍需要一定的潛力。擁有吸收纏結(jié)之力與深淵之力的人類,是唯一擁有強(qiáng)大能力對(duì)抗妖精的角色。
「守護(hù)者」是《波拉西亞戰(zhàn)記》職業(yè)的統(tǒng)稱,是擁有超越人類之力,能與妖精對(duì)抗之人
四大職業(yè)搭配「姿態(tài)變換」系統(tǒng),展現(xiàn)多變無(wú)限玩法
《
波拉西亞戰(zhàn)記》四大職業(yè)為幻影劍士、香射手、咒文刻印使以及執(zhí)行官,各職業(yè)皆擁有可對(duì)應(yīng)三項(xiàng)不同特性的三種戰(zhàn)鬥姿態(tài),透過遊戲獨(dú)有的「姿態(tài)變換系統(tǒng)」,玩家可搭配戰(zhàn)略技巧即時(shí)切換,自由使用四大職業(yè)的三種姿態(tài),進(jìn)行策略性變化戰(zhàn)鬥,享受多變的無(wú)限玩法與變化。在波拉西亞世界中的每一秒,玩家都將面對(duì)未知,也將成為他人的未知。四大職業(yè)詳細(xì)介紹如下:
具有長(zhǎng)劍、幻影劍、幻影護(hù)盾三種姿態(tài),並分別對(duì)應(yīng)暗殺、破壞、保護(hù)三種特性。
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長(zhǎng)劍姿態(tài)能揮舞長(zhǎng)劍施展多種移動(dòng)技巧,對(duì)敵人展開兇猛突擊。
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幻影劍姿態(tài)能召喚額外的幻影劍進(jìn)行攻擊;攻擊速度快,且具備極佳的持續(xù)進(jìn)攻能力。
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幻影護(hù)盾姿態(tài)能召喚幻影盾強(qiáng)化防禦能力;透過防護(hù)罩抵擋敵人攻擊,並分擔(dān)友軍所受到的傷害。
幻影劍士:「用銳利的刀刃,砍斷壓迫的枷鎖」,為與劍合為一體,超越了死亡
具有短弓、長(zhǎng)弓、大石弩三種姿態(tài),並分別對(duì)應(yīng)了疾速、狙擊、召喚三種特性。
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短弓姿態(tài)能以快速的攻擊和敏捷的移動(dòng)控制距離,在遠(yuǎn)處攻擊敵人。
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長(zhǎng)弓姿態(tài)攻擊速度較慢,但具備強(qiáng)大的攻擊力;更擁有各職業(yè)中最長(zhǎng)的射程,讓其在作戰(zhàn)時(shí)更能發(fā)揮價(jià)值。
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大石弩姿態(tài)能使用輔助戰(zhàn)鬥的纏結(jié)十字弩與特殊的大範(fàn)圍攻擊技能;堅(jiān)守自身陣地,並同時(shí)應(yīng)付多個(gè)目標(biāo)。
香射手:「貫穿殘酷命運(yùn)的死亡氛圍」,以力量為代價(jià),犧牲一隻手臂的獵人們
具有元素、充能、氣流三種姿態(tài),並分別對(duì)應(yīng)廣域、治癒、削弱三種特性。
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元素姿態(tài)能掌控操縱火焰或冰霜等元素的力量,具有強(qiáng)大的範(fàn)圍攻擊技能。
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充能姿態(tài)能將專屬武器變換為法杖姿態(tài),擁有治癒友軍的技能。
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氣流姿態(tài)能將專屬武器轉(zhuǎn)化成氣流環(huán)繞的球體,賦予敵人多種不同的弱化效果。
咒文刻印使:「?jìng)ゴ蟮闹R(shí)可以拯救絕望的世界」,追求足以撼動(dòng)世界之力的賢者
具有守護(hù)、審判、奉獻(xiàn)三種姿態(tài),並分別對(duì)應(yīng)防禦、壓制、指揮三種特性。
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審判姿態(tài)能將盾牌轉(zhuǎn)化為鈍器,展現(xiàn)引以為傲的強(qiáng)大攻擊力,使用多種可使敵人失去行動(dòng)能力的技能,妨礙敵人的進(jìn)攻。
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奉獻(xiàn)姿態(tài)將手持天鷹戰(zhàn)旗在戰(zhàn)鬥中鼓舞友軍,使用可因應(yīng)各種狀況的輔助光環(huán)。
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守護(hù)姿態(tài)能使用盾牌進(jìn)行攻擊與防禦,兼具生存與保護(hù)友軍的技能。
執(zhí)行官:「不動(dòng)壁壘,裁決異端」,以鐵鍊和盾牌,行救贖使命的神之使者