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【GDC 24】Epic Games 分享「運(yùn)動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2024-03-25 18:02:58 原文出處

  Epic Games 於美國時間 3 月 20 日在「遊戲開發(fā)者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨(dú)立講座「State of Unreal」。在主題講座裡,除了介紹遊戲引擎「Unreal Engine 5.4」(以下簡稱 UE 5.4)的新功能之外,還公布了《要塞英雄》項(xiàng)目創(chuàng)作工具「Unreal Editor for Fortnite」的新功能及新合作企劃等情報。
 
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  在主題講座裡詳細(xì)解說了 UE 5.4 的新功能詳情。
 
  其中最受到矚目的是,身為 UE 5.4 特色的「運(yùn)動匹配(Motion Matching)」功能。這是一種簡化角色動作創(chuàng)建過程的機(jī)能。系統(tǒng)從準(zhǔn)備好的動作資料庫中,自動挑選將一個動作串連至另一個動作的動作,藉此來呈現(xiàn)出順暢的動作表現(xiàn)。
 
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  • 運(yùn)動匹配功能的範(fàn)例。從向前奔跑的動作(上圖)無縫帶入至朝右方橫向移動的動作(下圖)
 
  此功能不僅是單純的動作,甚至還可以連續(xù)自動產(chǎn)生宛如跑酷般等具有立體感且極為複雜的動作。如果它能像宣傳所說的那樣,將有助於提升打造動作模組作業(yè)的效率。
 
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  關(guān)於 UE 5.4 的矚目消息,便是由 Skydance New Media 所打造的全新動作冒險遊戲《漫威 1943:九頭蛇的崛起(Marvel 1943: Rise of Hydra)》。
 
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  本作品是以第二次世界大戰(zhàn)時代為舞臺,將由身為超級英雄的「美國隊(duì)長」與「黑豹」等人,上演一場與邪惡組織「九頭蛇」戰(zhàn)鬥的故事。在活動中所播出的預(yù)告影片裡,展示了透過 UE 5.4 所繪製的精緻畫面表現(xiàn)及充滿緊張感的戰(zhàn)鬥場面。
 
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  本作品將於 2025 年發(fā)售,似乎是款充分活用了 UE 5.4 最新功能的遊戲。
 
  也公布了有關(guān)由 Epic Games 所提供的 Unreal Editor for Fortnite(以下簡稱 UEFN)的新功能。UEFN 是動作生存遊戲《要塞英雄》裡的內(nèi)容創(chuàng)作工具,不過將透過這次的更新升級變得更為強(qiáng)大。
 
  Epic Games 曾推出了虛擬角色產(chǎn)生系統(tǒng)「MetaHuman」與運(yùn)用在該系統(tǒng)上的製作工具「MetaHuman Creator」、「MetaHuman Animator」,而囊括上述功能的 UEFN 支援版本「MetaHuman to UEFN」也已經(jīng)正式推出。
 
  使用這套工具,可以讓創(chuàng)作者在《要塞英雄》裡輕鬆地創(chuàng)造出宛如真人般的擬真 NPC,並能隨心所欲地讓他們行動。藉此能夠讓在《要塞英雄》裡所展開的獨(dú)創(chuàng)遊戲的故事跟事件變得更為豐富多樣,想必能替玩家們帶來更具臨場感的遊戲內(nèi)容。
 
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  • 全新的 UEFN 示範(fàn)影片。內(nèi)容是當(dāng)《要塞英雄》中漫畫風(fēng)格的角色,在以寫實(shí)風(fēng)格
    繪製的宇宙船內(nèi)持續(xù)探索時……遇上了由 MetaHuman 製作的寫實(shí)風(fēng)船員這樣的場面
 
  另外在與 UEFN 有關(guān)的部分,還公布了透過利用能夠在《要塞英雄》裡能夠遊玩的賽車遊戲《Rocket Racing》的物件及模組,來建構(gòu)出獨(dú)特的賽車遊戲。
 
  此外也將於 UEFN 內(nèi)提供《樂高要塞英雄(LEGO Fortnite)》與多人動作遊戲《糖豆人(Fall Guys)》的物件及模組,讓樂高積木及《糖豆人》的角色「糖豆人」成為可於 UEFN 裡製作的項(xiàng)目內(nèi)使用的內(nèi)容。
 
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    能在《要塞英雄》裡利用樂高的物品蓋建築或是讓樂高角色上場戰(zhàn)鬥
 
  此外 Epic Games 也公布了,預(yù)定將在 2025 年底前發(fā)布使用 UEFN 和 UEFN 程式語言「Verse」重製的《要塞英雄》第一季內(nèi)容。此舉看來也將加速《要塞英雄》元宇宙化的進(jìn)程。
 
  而 Epic Games 也公布了,預(yù)定讓旗下的數(shù)位遊戲發(fā)行平臺「Epic Games Store」(EGS),在 2024 年下半年於搭載 iOS 及 Android 的智慧型手機(jī)及平板裝置上使用的計(jì)畫。
 
  另外也介紹了運(yùn)用 Unreal Engine 所開發(fā)遊戲的多個案例。
 
  以科幻小說《沙丘》及電影《沙丘》(第一部)的世界為舞臺的開放式世界生存 MMO 遊戲《沙丘:覺醒(Dune:Awakening)》, 便是以追求令人身歷其境般的沙漠世界及寫實(shí)的沙地表現(xiàn)來做為開發(fā)概念。
 
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  以及由 Zynga 的子公司 Natural Motion 所開發(fā)的《星際大戰(zhàn)(スター?ウォーズ)》系列的跨平臺線上射擊遊戲新作《星際大戰(zhàn):獵人(Star Wars: Hunters)》,在本次的講座裡也搭配影片公布了角色製作及展示多位玩家實(shí)際遊玩遊戲的過程等情報。
 
  此外也介紹了由 Chrono Studio 所製作的 MMORPG 遊戲《超時空奧德賽(Chrono Odyssey)》的戰(zhàn)鬥及操控時間的系統(tǒng)等情報。
 
 

(C)2011, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 3 and UE3 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.

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