AMD 在遊戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上發(fā)表 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1,為 FSR 開(kāi)源升級(jí)與幀生成技術(shù)的最新版本。
隨著 AMD FSR 3 成功支援眾多遊戲,包括《
阿凡達(dá):潘朵拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》、《
人中之龍 8(龍が如く 8)》、《
星空(Starfield)》、《
奇喚士(The Thaumaturge)》等,AMD FSR 3.1 帶來(lái)許多關(guān)鍵更新技術(shù),其中包括:
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升級(jí)的視覺(jué)品質(zhì)提升,在改進(jìn)時(shí)間穩(wěn)定性(減少畫(huà)面閃爍與/或頻閃)、細(xì)節(jié)保存、以及減少畫(huà)面中的殘影以及失真噪點(diǎn)(fizziness)等情況中帶來(lái)更好的視覺(jué)品質(zhì)。
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拆分升級(jí)技術(shù)與幀生成技術(shù),讓 AMD FSR 3.1 幀生成技術(shù)能和其他升級(jí)解決方案搭配執(zhí)行。
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支援 Vulkan 與 Xbox 遊戲開(kāi)發(fā)套件。
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全新 FidelityFX API 程式開(kāi)發(fā)介面讓開(kāi)發(fā)者更容易除錯(cuò),更對(duì)未來(lái)版本的 FSR 提供前向相容性。
AMD FSR 3.1 將透過(guò) GPUOpen 向開(kāi)發(fā)者釋出,隨後支援此技術(shù)的遊戲也將陸續(xù)問(wèn)市,屆時(shí)官方將會(huì)提供更多資訊。
AMD FidelityFX Super Resolution 是一項(xiàng)開(kāi)源升級(jí)解決方案,能在支援此技術(shù)的遊戲中大幅提升畫(huà)面更新率,在 AMD GPU 與 APU 以及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的硬體及遊戲機(jī)等幾近所有硬體上,呈現(xiàn)令人驚豔的高品質(zhì)、高效能遊戲體驗(yàn)。
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