本作的舞臺設(shè)定在日本幕府時代,那是個浪人、盜賊四起,外敵也虎視眈眈的亂世。在這樣的背景下,主角「幽心」與妹妹「由衣」兩人依靠販賣油紙傘維生。
雖然窮苦也算過得去,直到一天突然出現(xiàn)一批蒙面的神秘人,由衣被擄走的同時,幽心也慘遭殺害。不過幽心作為主角當然是不會在此畫下句點啦,在意識消散的前一秒,幽心發(fā)現(xiàn)自己靈魂出竅,甚至能附身到其他生物身上,依靠這個能力,開始了救回由衣的旅程。
主角擁有靈魂出竅的能力
本作戰(zhàn)鬥是是橫向捲軸的動作玩法,透過輕重攻擊的組合以及防禦反擊,基本上能應(yīng)對大部分的敵人。只不過需要特別注意體力條,攻擊與防禦時都會進行消耗,若消耗光,則會進入接近十秒的無法動彈狀態(tài),就非常危險了。
戰(zhàn)鬥時是橫向捲軸動作玩法
體力消耗完畢後,會有非常長的時間不能動
雖然遊戲有不少戰(zhàn)鬥情節(jié),但是其實只要不貪刀,乖乖打防禦反擊,其實沒什麼難度。重點還是會放在劇情的部分。
玩家可以附身到被擊敗的敵人身上,透過附身在不同的人物身上,就可以混入各種場所,接觸到不同勢力的人物。
擊敗敵人後就可以附身到更強的身體上
附身到盜賊身上,混入他們的根據(jù)地
而根據(jù)附身的人物,玩家也能使用不同的武器與招式戰(zhàn)鬥,不過只要進行殺生,就會消耗目前的靈魂魂力,消耗完畢之後就需要附身到其他生物身上了。
打倒強力敵人後,可以體驗當 BOSS 的樂趣
殺生後,右上角的魂力會逐漸降低
隨著筆者的深入調(diào)查,會發(fā)現(xiàn)由衣被綁架牽扯的範圍極廣,劇情上也會有許多分岐,這個時候就需要介紹到遊戲第二重要的「輪迴」系統(tǒng)啦!
主角發(fā)現(xiàn)有多方勢力牽扯其中
隨著探索與劇情推動,遊戲中的時間也會不斷往前,但是基本上只要探索到第七天,主角就會因為各種事件而死亡。
這個時候,幽心的靈魂會回溯至被殺害的第一天,但是幽心的記憶與收集到的情報都會保留下來,在之前附身過的人,之後也可以不用戰(zhàn)鬥直接附身。
在這個條件下,就能一步步透過附身,接近幕後黑手,並取得新的情報,並開闢出新的劇情分岐,玩家可以選擇不同的路線前進。
輪迴後,之前打過的 BOSS 不用打,可以直接附身
玩家可以看到劇情的各個分歧點。
透過新的情報,朝向完美的結(jié)局前進!
筆者認為,《
雨魂 - AMEDAMA -》玩起來更像是一款帶有動作要素的文字冒險遊戲,會比較推薦給喜歡看劇情的玩家。官方表示,在即將開放的遊戲搶先體驗中玩家能夠遊玩完整主線內(nèi)容,且團隊將根據(jù)玩家回饋,進行一些細部調(diào)整,以提供更好的遊戲體驗。