以太坊官方下载网址

 

二次元?jiǎng)?chuàng)作自由與兒少權(quán)益並重 衛(wèi)福部邀各界交流 將調(diào)整現(xiàn)行處理流程

(GNN 記者 Akito 報(bào)導(dǎo)) 2024-03-21 16:28:42

   針對(duì)日前二次元?jiǎng)?chuàng)作是否受兒童及少年性剝削防制條例(下稱本條例)規(guī)範(fàn),衛(wèi)生福利部於今(21)日邀集動(dòng)漫遊戲界(ACG)、網(wǎng)路平臺(tái)、民間團(tuán)體、專家學(xué)者及部會(huì)代表召開會(huì)議,就適法性、認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)及處理方式進(jìn)行多方意見交流,初步結(jié)論如下,以下為官方原文:
 
  • image

一、創(chuàng)作自由與兒少權(quán)益並重:

  衛(wèi)生福利部強(qiáng)調(diào),該部始終尊重創(chuàng)作自由及創(chuàng)作者權(quán)益,但維護(hù)兒少權(quán)益也是國(guó)家的責(zé)任與義務(wù),與會(huì)代表均肯認(rèn)應(yīng)兼顧創(chuàng)作自由與兒少權(quán)益保護(hù)。

二、法律規(guī)範(fàn)有其必要:

  考量現(xiàn)行刑法第 235 條訂有散布猥褻物品罪,且未排除虛擬圖畫之適用,另兒童及少年福利與權(quán)益保障法(以下稱兒少法)第 46 條對(duì)於有害兒少身心健康之網(wǎng)路內(nèi)容亦訂有自律規(guī)範(fàn),復(fù)考量現(xiàn)行科技發(fā)展迅速,經(jīng) AI 繪圖所成之作品,雖屬虛擬卻與真人難以分辨,爰虛擬兒少性影像納入規(guī)範(fàn)有其必要。

三、認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)更具體:

  本條例有關(guān)「兒童或少年之性影像、與性相關(guān)而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫」規(guī)定,應(yīng)涉兒童、少年之性交或猥褻行為,同時(shí)依故事情節(jié)、脈絡(luò)、創(chuàng)作目的或製品用途等綜合判斷,至於實(shí)務(wù)執(zhí)行相關(guān)個(gè)案認(rèn)定,擬由 iWIN 網(wǎng)路內(nèi)容防護(hù)機(jī)構(gòu)(下稱 iWIN)近期召開多方利害關(guān)係人會(huì)議予以確認(rèn)。

四、自律先行再由主管機(jī)關(guān)認(rèn)定:

  現(xiàn)行 iWIN 針對(duì)疑涉違反本條例規(guī)定時(shí),即通知平臺(tái)業(yè)者限制瀏覽或移除,並同時(shí)移請(qǐng)地方警政機(jī)關(guān)、社政主管機(jī)關(guān)續(xù)處。為維護(hù)創(chuàng)作者權(quán)益,未來將先依兒少法第 46 條通知平臺(tái)業(yè)者優(yōu)先補(bǔ)正相關(guān)防護(hù)措施(如警示性防護(hù)、阻攔性防護(hù)、嚴(yán)格年齡限制),至於是否違反本條例,由地方主管機(jī)關(guān)組成審議小組,小組成員應(yīng)具有多元代表性,進(jìn)行認(rèn)定屬實(shí)後,再由地方主管機(jī)關(guān)通知業(yè)者限制瀏覽或移除。 

  本案起因日前 iWIN 接獲民眾申訴,部分平臺(tái)網(wǎng)頁內(nèi)容疑涉違反本條例,爰通知平臺(tái)先行限制瀏覽或下架,並轉(zhuǎn)相關(guān)主管機(jī)關(guān)處理。因被申訴之內(nèi)容為虛擬人物圖畫,引起網(wǎng)路鄉(xiāng)民對(duì)二次元?jiǎng)?chuàng)作適用本條例及相關(guān)判斷標(biāo)準(zhǔn)之討論,其後在國(guó)家發(fā)展委員會(huì)公共政策網(wǎng)路參與平臺(tái),有關(guān)「二次元?jiǎng)?chuàng)作(虛擬產(chǎn)物、圖畫)受兒少性剝削條例規(guī)範(fàn)限制的適切性」議題並取得超過 5,000 份附議成案,衛(wèi)生福利部依規(guī)定召開本次會(huì)議。

  iWIN 是由通傳會(huì)依兒少法第 46 條規(guī)定召集各目的事業(yè)主管機(jī)關(guān)委託民間團(tuán)體成立的組織,主要受理有害兒少身心健康網(wǎng)路內(nèi)容之申訴。據(jù)統(tǒng)計(jì),自 112 年 8 月 15 日迄 113 年 2 月底止,iWIN 受理民眾檢舉虛擬兒少圖畫案件計(jì) 2,498 件,但高達(dá) 2,177 件(87.15%)皆未違反本條例或兒少法,僅 5 件(0.2%)涉違反本條例、316 件(12.65%)涉違反兒少法。衛(wèi)生福利部表示,雖然絕大多數(shù)的虛擬兒少圖畫未違反法規(guī),但動(dòng)漫界仍有擔(dān)心觸法疑慮,因此透過本次會(huì)議多方意見交換,並由 iWIN 召開多方利害關(guān)係人會(huì)議就實(shí)務(wù)執(zhí)行疑義做後續(xù)討論。

 
 

 

新聞評(píng)語

載入中...

延伸報(bào)導(dǎo)

MOJOIN 推創(chuàng)作者平臺(tái) 徵稿活動(dòng)「MOJOIN 漫畫創(chuàng)作祭」即日開放徵稿
活動(dòng) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
0
投稿中國(guó)網(wǎng)路動(dòng)畫《戰(zhàn)神聯(lián)盟》動(dòng)畫 8 月 20 日起播出
花絮 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
1
ちょん*臺(tái)灣初個(gè)展「anniversaire」9 月 7 日起於臺(tái)北西門町 d/art 畫廊舉辦
人物 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
0
米津玄師宣布舉行世界巡迴「JUNK」2025 年 3 月於臺(tái)北連續(xù)兩日開唱
人物 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
33
2024 亞洲日舞影展大師論壇 邀請(qǐng)手塚真、岡野玲子 以及《藍(lán)眼武士》導(dǎo)演攜手來臺(tái)演講
人物 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
12
「自由與權(quán)益—2024 ACG 創(chuàng)作者議題論壇」聚焦動(dòng)漫畫創(chuàng)作自由
產(chǎn)業(yè) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
29
投稿「自由與權(quán)益—2024 ACG 創(chuàng)作者議題論壇」討論內(nèi)容概要整理節(jié)錄分享
產(chǎn)業(yè) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
18
動(dòng)漫工會(huì)與 ACGN 創(chuàng)作權(quán)益推動(dòng)協(xié)會(huì)拒為衛(wèi)福部新聞稿背書 捍衛(wèi)二次元?jiǎng)?chuàng)作自由
產(chǎn)業(yè) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
436
BOOK☆WALKER 開站 8 週年 生日慶與動(dòng)漫知識(shí)問答挑戰(zhàn)活動(dòng)開跑
活動(dòng) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
0
【書訊】臺(tái)灣角川 8 月新書《風(fēng)和日麗臺(tái)灣!》《魔王都市》等作
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
11
【書訊】尖端 8 月新書《祕(mì)密結(jié)社 holoX MEETing!》《怪盜弗拉努爾的巡迴》等作
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
6
BOOK☆WALKER 第五屆店長(zhǎng)創(chuàng)作祭人氣票選開跑
活動(dòng) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
0
投稿2015「SUGOI JAPAN 」動(dòng)漫小說初代國(guó)民票選結(jié)果出爐 希望將這些作品介紹給全世界
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
24
澳洲以「兒童色情內(nèi)容」為由下架當(dāng)?shù)丶o(jì)伊國(guó)屋《刀劍神域》《哥布林殺手》等七作
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
384
動(dòng)漫都市裡的動(dòng)漫商店街 東京「阿佐谷動(dòng)漫街」正式開幕
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
21
肺炎疫情對(duì)臺(tái)灣 ACG 產(chǎn)業(yè)影響大調(diào)查 遊戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)各大廠商現(xiàn)況分享(上篇)
其他 | 災(zāi)難 天災(zāi) 停機(jī)
118
巴哈姆特 GNN 2020 年度十大動(dòng)漫新聞回顧
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
77
肺炎疫情對(duì)臺(tái)灣 ACG 產(chǎn)業(yè)影響大調(diào)查 遊戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)各大廠商現(xiàn)況分享(下篇)
其他 | 災(zāi)難 天災(zāi) 停機(jī)
122
推廣動(dòng)漫魅力「成田 Anime Deck」動(dòng)漫主題娛樂設(shè)施將於月底在成田機(jī)場(chǎng)開幕
其他 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
2
2012 臺(tái)灣數(shù)位出版市場(chǎng)現(xiàn)況報(bào)告發(fā)表會(huì) 深入了解閱讀市場(chǎng)及族群樣貌
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
0