主打可以自由組裝鋼彈的鋼彈動作遊戲《鋼彈創壞者 4》在近期開放媒體搶先體驗,巴哈姆特編輯部這次也取得搶先試玩資格。本作是以「鋼彈模型」為主題的《鋼彈創壞者(Gundam Breaker)》系列最新作品,是一款透過戰鬥收集零件,以組裝出最強「獨門鋼彈模型」進行戰鬥的創壞共鬥動作遊戲。話不多說,以下將透過圖片、影片及文字的方式一同與玩家們分享《鋼彈創壞者 4》本次的試玩體驗心得。
相信不少人跟筆者一樣,被上一次《新 鋼彈創壞者》傷得太深,看到新的作品也不敢抱持太大期望,深怕受傷的心又被狠狠畫上一刀。這次抱著戰戰兢兢的心情打開了遊戲,玩了一下新手教學,沒想到比預期的好,讓筆者備感欣慰。
這次的試玩版內容不算多,只有三關三個難度可以體驗。遊戲一開始就會進入一個小小的大廳。如果有多人連線的話,玩家們能在這裡面開著自己組出來的機體在大廳內跟其他玩家互動。大廳中間會有一個展示機體展示現在第一名的玩家,而我們也能放上自己的機體給大家欣賞。
旁邊有個小小的服務臺,能在這裡進行故事或是任務模式。選擇任務時能更改三種難易度,會影響掉落物品等級,盡量挑戰高難度玩起來會比較有效率。這次的戰鬥場地都偏小,敵人會一波波出現。打完所有波次後會前進下一張地圖繼續打,直到最後的 Boss 出來為止。
玩家操作的機體攻擊方式有分為左、右手的近戰攻擊及左、右手的遠距離攻擊。最多 4 種 EX 攻擊和最多 8 種 OP (可選擇性武裝) 攻擊。戰鬥實際操作起來很流暢,有許多種攻擊衍生變化,把敵人打飛也能用遠距離攻擊繼續連擊。
而左、右手都有裝備近戰武器就能用雙刀流,根據不同的連段次數換另一隻手打都會出現不同衍生變化攻擊。像是左右攻擊會把敵人打上天,左左左右會接上強力落地攻擊等等。
EX 攻擊則是和過去一樣,用高攻擊次數的武器能迅速累積能量。每一種 EX 攻擊需要消耗的能量等級不一樣。像是如果有裝備初鋼的噴射背包,就能用強力的雙刀連砍 EX,能量也只需要消耗一級。
玩家也可以安裝 8 個像是智天使的浮游盾、斬劍刀或是薩克尖刺這種額外配件取得額外的 EX 攻擊 / OP 攻擊。特別的是,當浮游盾安裝越多,發動時就需要消耗越多 EX 能量。EX 技能攻擊力取決於玩家的左、右手武裝的平均攻擊力,但還是有非常大的基礎傷害倍率落差。
敵人掉落零件機率會根據玩家的連續擊殺數調整,只要不間斷一直打倒敵人,掉落率就會越來越高。也因為如此,這代只要進入戰場就是無間斷的一直戰鬥,不會有那種要跑地圖的情況,毫無冷場。可惜也因為這樣地圖變化較少,也比較沒有打副本的感覺,每次戰鬥便是單純的打打打,試玩版本中似乎沒有發現有其他機制可以進行。
試玩版第二關有 1/60 的獨角獸能打。巨型敵人有分多個部位能破壞。像是把腳打壞了,接下來對腳攻擊就沒有傷害,需要鎖定其他部位攻擊。所有部位都破壞後就能讓巨型敵人倒地一段時間。
而機體組裝一直都是《鋼彈創壞者》系列最大的樂趣,本作也不例外。4 代有多個自訂選項,所有部位皆能任意改變 X、Y 、Z 軸,也能隨意轉動或是放大縮小。能拉動的範圍非常誇張,甚至能讓手部脫離身體的程度,讓人期待高手玩家能玩出什麼花樣。也有多種噴漆圖案能選擇,新手簡單噴一噴也能設計出帥氣的機體。不過貼圖品質似乎還有進步空間,不少部位的貼圖有些模糊,也是這代肉眼可見比較大的缺點之一。
《鋼彈創壞者 4》這次很明顯想要好好站穩腳步,重新起步用心做好一款打寶遊戲,所以沒去做一堆有的沒的系統,反而是強化動作的流暢性、畫面的順暢度、打寶的體驗等等這些基本面的東西。整體玩起來爽快度十足,主要還是遊戲畫面表現仍有提升空間。
筆者在試玩多人模式的時候,整整一小時只成功連線到一場,不太確定是伺服器問題還是家用主機連線常會遇到的 NAT 問題,而未來正式版是否會出現這種情況尚不得而知,建議玩家們購買前可以稍微注意一下這個問題。
最後是最令筆者驚奇的部分,遊戲預設的視角離機體太近,本來是打算當成缺點寫的。後面發現設定畫面可以調整視角距離,還能拉的超級遠,玩起來超舒服。鑑於近期遊戲 (包含 3A 級大作) 視角之糟糕,還是決定把這當成最大優點。
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