由《
劫薪日(Payday:The Heist)》和《
劫薪日 2》等遊戲開發人員組成的瑞典遊戲開發工作室 10 Chambers,去年 12 月展示了新的合作 FPS 搶劫遊戲《
狼穴(Den of Wolves)》。在預告片中隱藏了一些關於遊戲的訊息,創意總監 Ulf Andersson 今日向玩家解讀預告片,深入解析預告片的各個部分。
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在預告片中,玩家能夠看見一名囚犯受到嚴厲的審訊,審判者運用不人道的方式,設法進入囚犯的大腦找尋囚犯的記憶,以揭露他過去幾天的所作所為,並查明他是否闖入了一個保險庫並尋找一把鑰匙。正當預告片的畫面展示到這個階段,情節卻突然翻轉……。
《
狼穴》創意總監 Ulf Andersson 針對預告片幾個情節作出解釋,並表示:「我們並不是為了宣傳遊戲而刻意製作預告片,雖然預告片非常有助於行銷。其實更多的是為了能夠明確承諾,鎖定目標,並認真製作遊戲。這樣的話,當我們從前期製作階段走出來時,能夠有一個最終目標,也能夠對外說,這就是我們的成果。這也是為什麼我喜歡製作它。不,我其實並不是真的喜歡製作他們, 但製作這些作品是非常有價值的。」
2097 年的未來世界、《
狼穴》的故事發生在中途島,一個孤懸北太平洋的中途島上建立的創新都市。在深度學習人工智慧成為了駭客工具、全球經濟崩潰、美元貶值之後,大公司建立了這座城市。
在這樣的背景下,中途城成為大型企業宰制的樂土,充斥著不受管制的技術研發與商業交易,全世界所有需要高度資訊安全的生意都集中到此。各大企業需要有人來替他們處理見不得光的骯髒勾當。於是滋生了被稱為「狼(Wolves)」的職業罪犯,以強大的武裝火力與高超的駭客技術搶奪寶貴的資金、技術與情報。在這裡,玩家將在敵對公司之間的衝突中充當僱用罪犯。
為了讓玩家更有投入感,製作團隊替中途城精心設定了各種細節,包括登場大企業的歷史、理念、風格、人物、識別元素,乃至各種近未來的武器與裝備。不過遊戲並不會採用開放世界架構,而是傳統的關卡。
《狼穴 Den of Wolves》即將在 Steam 平臺上推出。